abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:22 | Nová verze

    Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 15:44 | IT novinky

    Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:44 | Nová verze

    Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:11 | Zajímavý software

    Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 15
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1984 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: C++, inicializace pole

    16.3.2006 19:30 Michal K.
    C++, inicializace pole
    Přečteno: 1628×
    Dobry den.

    Potrebuji inicializovat pole v c++ a to touto kontrukci: int pole[]={1,2,3,4,5};

    Problem je v tom, ze ono pole je private atribut jedne tridy (o jeho inicializaci se snazim prave v jejim konstruktoru) a g++ mi vyhazuje tuto chybu: expected primary-expression before ']' token

    Nevite nekdo co s tim? Potrebuju inicializovat pole takto, ne clen po clenu (pole[0]=0;pole[1]=1,...).

    Dekuji.

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 19:38 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    1. Musíte určit velikost pole.
    2. {...} do konstruktoru asi nenacpete.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 19:39 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Navrhoval bych v konstruktoru udělat třeba tohle:
    const int pole[5] = {1,2,3,4,5};
    memcpy(m_pole,pole,sizeof(pole));
    16.3.2006 20:37 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    class X {
       int *m_pole;
       int m_size;
    public:
       X() {
          static int pole[] = {1, 2, 3, 4, 5};
          m_pole = pole;
          m_size = sizeof pole / sizeof pole[0];
       }
       .
       .
       .
    };
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 20:42 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Otázka je, jaký smysl má pak m_pole. Když už staticky, tak je čistší udělat tohle:

    Header:
    class X
    {
       static int m_pole[];
    };
    
    Cpp:
    int X::m_pole[] = { ... };
    16.3.2006 20:49 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Jo, máte pravdu. Ale mám dojem, že když jsem naposled tohle zkoušel, tak to v (MSVC) nefungovalo a nějak jsem si to zafixoval. Dík za upozornění.
    16.3.2006 20:43 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Ale pokud má být pole konstantní (dovedu si představit i případ, kdy ne), tak raději
    class X {
       const int *m_pole;
       int m_size;
    public:
       X() {
          static const int pole[] = {1, 2, 3, 4, 5};
          m_pole = pole;
          m_size = sizeof pole / sizeof pole[0];
       }
       .
       .
       .
    };
    
    Luboš Doležel (Doli) avatar 16.3.2006 20:48 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Tak to je ještě větší hnus. Když už máte konstatní pole, tak je strašně neefektivní kvůli němu zakládat dvě proměnné v teoreticky nekonstatních objektech (instancích třídy X).
    16.3.2006 20:51 jekub | skóre: 9 | blog: noblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Souhlas, viz výše.
    16.3.2006 20:57 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Prvkem třídy nemůže být objekt s proměnnou velikostí. Takže pokud by to pole mělo mít různou velikost pro různé instance třídy, bylo by potřeba ho alokovat dynamicky a vzniká otázka, jak potom udělat konstruktor (může být třeba konstruktor variadická funkce?). Stylově čistší by ale asi bylo místo pole použít std::vector<int>, pak by se nejspíš něco vymyslet dalo.
    16.3.2006 21:05 Sinuhet | skóre: 31
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Prvkem třídy nemůže být objekt s proměnnou velikostí. Takže pokud by to pole mělo mít různou velikost pro různé instance třídy, bylo by potřeba ho alokovat dynamicky ...
    Nebo, pokud zname velikost pole v dobe kompilace, stvorit sablonu.
    ... a vzniká otázka, jak potom udělat konstruktor (může být třeba konstruktor variadická funkce?).
    Ano muze.
    16.3.2006 21:37 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++, inicializace pole
    Prostě by to chtělo vědět spoustu dodatečných informací - jestli je obsah nebo aspoň velikost toho pole univerzální pro všechny instance, jestli je velikost známa už při kompilaci nebo až za běhu, a k čemu to vlastně má sloužit. Ono je totiž docela dobře možné, že kdybychom tyto informace měli, našlo by se daleko elegantnější řešení založené na něčem úplně jiném.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.