abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL

    Blackhex avatar 25.4.2006 02:53 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    Přečteno: 250×
    Zdravím všechny.

    Zkusil jsem LiveCD Kororra XGL Demo 0.2. Ke svému překvapení jsem zjistil, že mi glxgears v tomto systému dávají okolo 4000 FPS. Na mém normálním systému, kterým je Gentoo dostávám FPS okolo 2000. Zkusil jsem proto vzít config jádra z CD a přeložit ho s tímto configem. Také jsem si zkopíroval a příslušně upravil xorg.conf, nicméně fps v normálním systému se nezměnila. Myslíte, že to bude tím, že na CD běží XGL, když na obou systémech jsou X.org 7.0? Na normálním systému mám ovladače fglrx 8.23.7, verzi ovladačů na CD se mi nepodařilo zjistit.

    Hardware mám následující:

    UMAX VisionBook 936CSX Intel Pentium M 725 (1.6 GHz) 512 MB RAM ATI Radeon 9700 Pro 128 MB

    2000 FPS se mi zdá trochu málo na téhle sestavě, když na Athlonu 2000+ s ATI 9600 Pro 256MB a Debianem mám taky kolem 4000 FPS. Nevíte někdo, kterým směrem bych měl směřovat hledání problému? Nastavení jádra i xorg.conf můžu pripsat na požádání, ale myslím, že v tomhle případě není až tak relevantní, když jsem to zkoušel i s jádrem a xorg.conf z Live CD.

    Děkuju za ohlasy
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Odpovědi

    25.4.2006 10:56 Viliam Brana
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    Na FPS v glxgears my vplyv nastavenie ovladaca. Ked som zapol HyperZ tak sa my zvysil FPS o 80%. Verzia ovladaca by sa mala dat zistit pomocou glxinfo. Mozes vyskusat aj ovladac Mesa 6.5 spolu s CVS verziou drm

    cvs -d :pserver:anoncvs@cvs.freedesktop.org:/cvs/dri co drm
    jist avatar 25.4.2006 12:56 jist | skóre: 17 | blog: bloxnij | Strakonice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    neodpovim jak to vyresit ale muzu rict ze jsem to same zjistil i ja, v kororaa bylo na ATI x700 ~8000 FPS a na mem desktopu s defaultnim nastavenim mam ~4000 FPS

    Do budoucna bych to chtel urcite nejak dostat k prvnimu prikladu :)

    //no code
    25.4.2006 13:55 blondak | skóre: 36 | blog: Blondak | Čáslav
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    skoro to vypadá, že glxgears v kororre fixluje, nebo nevím, taky mi to ukazuje o 100% víc, grafiku mám NVIDIA.
    Každý problém ma své logické, snadno pochopitelné nesprávné řešení.
    Blackhex avatar 25.4.2006 14:56 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    Teď jsem to zkusil u člověka co má XGL rozběhane na pevném disku a v XGL serveru ma necelých 7000 FPS a X serveru necelých 4000 FPS na NVidia GeForce 6600. Takže to bude buď tím že XGL server zrychlí vykreslování OpenGL aplikací nebo tam bude nějaký bug nebo fíčura :-), že glxgears ukazují pod XGL víc.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    Blackhex avatar 25.4.2006 14:46 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    Tak na kororaa je fglrx verze 8.22.5. Trochu jsem googlil a zjistil jsem ze by to zapnutí HyperZ mohlo pomoct, nicméně jediný způsob jak to zapnou, co jsem nasel, byl přidat pár řádku do /etc/drirc resp. /etc/fglrxrc. Dal jsem tam tohle:
    <driconf>
        <device driver="fglrx">
            <application name="all">
                <option name="arb_vertex_program" value="true" />
                <option name="texture_level_hack" value="true" />
                <option name="hyperz" value="true" />
            </application>
            <application name="Maya" executable="maya.bin">
                <option name="app_profile" value="1" />
            </application>
            <application name="Softimage|XSI" executable="XSI">
                <option name="app_profile" value="2" />
            </application>
            <application name="Tripos" executable="sybyl.exe">
                <option name="app_profile" value="3" />
            </application>
            <application name="Tripos" executable="ogltest_new">
                <option name="app_profile" value="3" />
            </application>
        </device>
    </driconf>
    
    ale to nemělo žádný účinek. Navíc na kororaa CD flgrxrc editovaný není a drirc tam není vůbec. CVS verzi DRM si do systému tahat nechci a moje nainstalována verze 20051223 chipy R350 ještě nepodporuje.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    25.4.2006 15:33 Viliam Brana
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    FPS v glxgears zvysuje aj vypnutie vertikalnej synchronizacie a zapnutie AGP fast write.
    Blackhex avatar 25.4.2006 23:02 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    Tak AGPFastWrite je zapnutý asi jako výchozí protože mi to FPS nezměnilo a s tou vertikální synchronizací to silně nechápu. Kdybych ji měl zapnutou, tak mám FPS max. takovou, jaká je frekvence monitoru, ne?
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    25.4.2006 23:40 Viliam Brana
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    Mesa ovladac podporuje volbu EnablePageFlip, co ma nieco spolocne s vertikalnou synchronizaciou. Zvysilo mi to FPS v glxgears o 40%.
    26.4.2006 11:00 Viliam Brana
    Rozbalit Rozbalit vše Re: fglrx: polovicni fps v X.org 7.0 nez v X.org 7.0 + XGL
    OpenGL aplikacie pravdepodobne pouzivaju Double Buffering, co je pomale. EnablePageFlip zmeni metodu zobrazovania na Page Flipping. Viac informacii je na: http://java.sun.com/docs/books/tutorial/extra/fullscreen/doublebuf.html

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.