Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
sit PC -- switch -- eth1:server:eth0 -- LAN port:ADSL modem:WAN port -- internet
sit PC -- switch -- eth1:server:eth0
.............switch -- LAN port:ADSL modem:WAN port -- internet
No, abych to řekl takto: když překopu firewall tak, aby bral, že modem je na eth1 (vnitřní, a tam ho také připojím) a směroval internet tam, tak funguje jak modem (ping, rozhraní), tak i internet (ale v tom případě je server jen jako stanice, protože modem pak funguje jako DHCP i jako NAT, atd.), to jsem ještě nepsal (alespoň myslím). Potíž je, když ho dám na eth0. Tam pak nejde nic od modemu (včetně) dál.
Pokud pominu, že síťová karta eth0 funguje pouze jednosměrně (snad ne, je nová a údajně Linux compatible), a firewall nic nezadržuje (žádné DROP packety tam nevidím), tak možná dělá problémy to, že modem není plně vypnutý (funguje kromě bridge ještě jako něco dalšího), a má tudíž stejnou WAN adresu jako síťová karta na serveru, navíc jeho LAN adresa má jinou masku než ta síťovka, která jej volá.
Takže třeba on data dostane, ale pošle je na jinou WAN adresu. Nebo je to třeba tím, že ta síťovka má jako bránu počítač toho poskytovatele a ne modem, takže dotaz na 192.168.1.1 dojde k ISP a ten ho zahodí. Pak ale nechápu, proč nemohu pingnout ani tu bránu.
Možná, že kdybych na vnější síťové kartě nastavil např. adresu 192.168.1.129, a masku končící na 0, tak bych se dostal normálně na modem a i internet. Ale je tu jedna věc: pokud bych se tak k modemu dostal a nakonfiguroval ho jen jako bridge (bez adres, bez NATu, DHCP, firewallu), tak bych pak zase musel změnit LAN adresu eth0 na tu z WAN, abych se dostal zvenčí na server (to je také jediný důvod celé této snahy). To mi ale nepřijde jako moc standardní způsob (když budu chtít zase nastavit modem, tak bych zase musel měnit IP, masku i bránu?).
Možná, že by pomohlo, kdybych na tu vnější síťovou kartu vytvořil alias, který bude mít adresu jako v LAN a masku jako modem, a požadavky přímo na modem směrovat na tuto adresu, zatímco požadavky na internet na tu veřejnou.
Můj problém bude asi v tom, že ten modem je stylem "proč to dělat jednoduše, když to jde složitě". Jde vypnout všechno kromě routování. Nebo je dost složité se k němu dostat. Přijde mi ale zvláštní, že pokud modem hlásí, že routuje a bridguje současně, že se nejde pingnout ani na počítače za ním, což by snad u bridge mělo jít (resp., když pingnu např. bránu, tak se zdá, že po lince přicházejí odpovědi ACK, ale už se nedostanou ani na moji síťovku - tady to bude asi fakt kolize adres, že ty odpovědi "sežere" WAN rozhraní modemu?).
Přiznám se, že v tom mám trochu nepořádek.
Tiskni
Sdílej: