abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 0
    dnes 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    včera 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    včera 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1625 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: komunikace s displayem pres seriovy port

    7.6.2006 09:51 TimeMaster
    komunikace s displayem pres seriovy port
    Přečteno: 239×
    Dobry den, potreboval bych poradit. Mam display Matrix orbital LK202-25, komunikuje s pocitacem pres seriovy port, display ma i klavesnici, kazda klavesa posle pres seriak nejake pismeno. Pomoci programu nize, muzu cist klavesy, ktere stisknu, ale nedokazu display prinutit aby pri stisknuti urcite klavesy neco vypsal. Kdyz uz neco tak je to nesmyslny text,do doby nez spusti minicoma a ukoncim ho bez restartu modemu:( pak pri stisknuti klavesy posilajici znak I se na displayi obevi napis "sipka nahoru" ale pred nim nevim proc jeste "a", navic toto funguje jen parkrat, po par stisknutich se opet nic nevypisuje.. :( nevite nekdo kudy kam? diky #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <termios.h>
    #include <stdio.h>

    #define BAUDRATE B19200
    #define MODEMDEVICE "/dev/ttyUSB0"
    #define FALSE 0
    #define TRUE 1

    volatile int STOP=FALSE;

    main()
    {
    int fd,c, res;
    struct termios oldtio,newtio;
    char buf[255];

    fd = open(MODEMDEVICE, O_RDWR | O_NOCTTY );
    if (fd <0) {perror(MODEMDEVICE); exit(-1); }

    tcgetattr(fd,&oldtio); /* save current port settings */
    bzero(&newtio, sizeof(newtio));
    newtio.c_cflag = BAUDRATE | CRTSCTS | CS8 | CLOCAL | CREAD;
    newtio.c_iflag = (INPCK | IGNPAR);
    newtio.c_oflag = 0;

    /* set input mode (non-canonical, no echo,...) */
    newtio.c_lflag = 0;
    newtio.c_cc[VTIME] = 0; /* inter-character timer unused */
    newtio.c_cc[VMIN] = 1; /* blocking read until 5 chars received */
    tcflush(fd, TCIFLUSH);
    tcsetattr(fd,TCSANOW,&newtio);

    while (STOP==FALSE) { /* loop for input */
    res = read(fd,buf,255); /* returns after 5 chars have been input */
    buf[res]=0; /* so we can printf... */
    write (fd, "a", 1);
    if (buf[0] == 'I') write (fd, "sipka nahoru" , 12);
    else
    printf("%s\n", buf);
    if (buf[0]=='I') STOP=TRUE;
    }
    tcsetattr(fd,TCSANOW,&oldtio);
    }

    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 7.6.2006 10:02 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    echo "ahoj" > /dev/ttyUSB0
    neco na displej vypise?
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    7.6.2006 11:35 TimeMaster
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    btw: tohle funguje.. vypise se nesmysl, dokud se nenastabi spravny baudrate toho portu.. potom to dokonce vypise i to ahoj :)
    Josef Kufner avatar 7.6.2006 18:27 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    Tak si nastav spravne port, treba pomoci setserial a pak ho ze sveho programu proste otevri a pis/cti.
    fd = open("/dev/...", O_RDWR);
    write(fd, ...);
    read(fd, ...);
    close(fd);
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    Josef Kufner avatar 7.6.2006 18:32 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    ... tim jsem chtel rict, aby jsi se vybodnul na ty kouzla okolo a v helpu uvedl jak to ma byt nastavene. Ale spis v helpu k tomu zarizeni...
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    7.6.2006 10:11 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    Zkus toho u sériové komunikace zakázat víc. Kromě přenosové rychlosti, parity a stopbitů to obvykle nastavuju takto, ale už jsem zapomněl význam těch optionů:
    options.c_cflag = parita,rychlost,stopbity ...
    
    options.c_cflag |= CS8 | CLOCAL | CREAD | HUPCL;
    	  
    options.c_iflag = IGNPAR | IGNBRK | INPCK | IMAXBEL | IXOFF;
    options.c_lflag = ECHOKE;
    options.c_oflag = ONOCR;
    
    7.6.2006 11:02 TimeMaster
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    tak problem s 'a' je vyreseny, ja nevim jestli po ranu nevidim nebo jsem nejakej nablblej... radek v programu write (fd,"a",1) mluvi sam za sebe... no jinak prave jsem se v tom nejak hrabal a uz to celkem chodi.. ale mel bych par jinych otazek:
    1. v programu potrebuji vytvorit pole char a toto pole odeslat na seriovy port, potrebuji ale posilat prvni dva znaky jako hexa kod a potom obycejny text, hexa kod udava napriklad smazani displaye. Nevedel by nekdo jak vyvorit pole char abych do nej zadal ty hexa kody a potom za to pripojil text #define TEXT "ahoj" ? abych nemusel jak kokot psat to co uvidite dale v programu :)
    2.nejak nemuzu prijit na to jak pouzivat len() u fce write musim zadat i pocet odesilanych znaku write(fd,"a",1) - jeden znak - a do streamu fd, v pripade ze mam pole znaku napr. char c[] = {'a','h','o','j'}; a nechci zadavat pocet znaku (protoze pole budu potrebovat generovat ruzne dlouhe), zkousel jsem write (fd, c , len(c)) ale nevim proc nefunguje to :(

    pokus.c:(.text+0x254): undefined reference to `len' collect2: ld returned 1 exit status

    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <termios.h>
    #include <stdio.h>

    #define BAUDRATE B19200
    #define MODEMDEVICE "/dev/ttyUSB0"
    #define FALSE 0
    #define TRUE 1

    //text
    char UP[] = {0xFE,0x58,'s','i','p','k','a',' ','n','a','h','o','r','u'};
    char DOWN[] = {0xFE,0x58,'s','i','p','k','a',' ','d','o','l','u'};
    char LEFT[] = {0xFE,0x58,'s','i','p','k','a',' ','d','o','l','e','v','a'};
    char RIGHT[] = {0xFE,0x58,'s','i','p','k','a',' ','d','o','p','r','a','v','a'};
    char F1[] = {0xFE,0x58,'k','l','a','v','e','s','a',' ','F','1'};
    char F2[] = {0xFE,0x58,'k','l','a','v','e','s','a',' ','F','2'};
    char ENTER[] = {0xFE,0x58,'k','l','a','v','e','s','a',' ','e','n','t','e','r',' ',0x7E,' ','k','o','n','e','c'};

    void
    daemonize (void)
    {
    pid_t pid;

    close (2);
    close (1);
    close (0);
    pid = fork ();
    if (pid < 0)
    {
    perror ("Fork");
    exit (-1);
    }
    if (pid)
    exit (0);
    return;
    }
    volatile int STOP=FALSE;

    main()
    {
    int fd,c, res;
    struct termios oldtio,newtio;
    char buf[255];

    fd = open (MODEMDEVICE, O_RDWR | O_NOCTTY);
    if (fd <0) {perror(MODEMDEVICE); exit(-1); }
    tcgetattr(fd, &oldtio);
    bzero (&newtio, sizeof (newtio));
    cfmakeraw(&newtio);
    cfsetispeed(&newtio, BAUDRATE);
    cfsetospeed(&newtio, BAUDRATE);
    newtio.c_cc[VMIN] = 1;
    tcflush(fd, TCIFLUSH);
    tcsetattr(fd, TCSANOW, &newtio);

    daemonize();

    while (STOP==FALSE) { /* loop for input */
    res = read(fd,buf,255); /* returns after 5 chars have been input */
    buf[res]=0; /* so we can printf... */
    if (buf[0] == 'I') {write (fd, UP , 16);}
    if (buf[0] == 'J') {write (fd, DOWN , 14);}
    if (buf[0] == 'O') {write (fd, LEFT , 16);}
    if (buf[0] == 'E') {write (fd, RIGHT , 17);}
    if (buf[0] == 'N') {write (fd, F1 , 14);}
    if (buf[0] == 'M') {write (fd, F2 , 14);}
    if (buf[0] == 'H') {write (fd, ENTER , 25);STOP=TRUE;}
    }
    tcsetattr(fd,TCSANOW,&oldtio);
    }
    7.6.2006 18:16 trekker.dk | skóre: 72
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    2.nejak nemuzu prijit na to jak pouzivat len() u fce write musim zadat i pocet odesilanych znaku write(fd,"a",1) - jeden znak - a do streamu fd, v pripade ze mam pole znaku napr. char c[] = {'a','h','o','j'}; a nechci zadavat pocet znaku (protoze pole budu potrebovat generovat ruzne dlouhe), zkousel jsem write (fd, c , len(c)) ale nevim proc nefunguje to :(
    Pokud pole znaků bude vždycky nějaký text, můžeš to pole udělat null-terminated a pro zjištění délky použít strlen().
    Quando omni flunkus moritati
    7.6.2006 20:33 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    Zkus to napsat nějak v duchu tohohle:
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <stdint.h>
    
    int main(int argc, char **argv) {  
      char up[] =   "\xFE\x58sipka nahoru";
      char down[] = "\xFE\x58sipka dolu";
      char *tosend = NULL;
      int a = 'J';
      
      switch(a){      
        case 'I':
          tosend = strdup(up);
          break;
        case 'J':
          tosend = strdup(down);
          break;
        default:
          printf("Strange character\n");
          exit(-1);
      }
      
      printf("string length is %d\n", strlen(tosend));
      printf("%s", tosend);
      free(tosend);
      return 0;
    }
    
    Když to pustím pajpou do xxd, tak je vidět, jaký je obsah řetězce:
    $ ./a.out | xxd
    0000000: 7374 7269 6e67 206c 656e 6774 6820 6973  string length is
    0000010: 2031 320a fe58 7369 706b 6120 646f 6c75   12..Xsipka dolu
                       ^^^^
    
    8.6.2006 15:11 TimeMaster
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    tak jsem zkoumal Tvuj priklad,ak by to mohlo vypadat a moc se mi hodi, u pouziti switch jsem si nebyl moc jisty, ale pouzit jsem ho chtel, tak jsem rad,ze to nemusim zjistovat.. :) poud spravne chapu, tak misto prirazovani acku hodnotu J do nej budu ukladat to pismenko ktere poleze poleze ze seriaku..
    8.6.2006 15:44 Jan Martinek | skóre: 43 | blog: johny | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    Jojo, přesně tak jak říkáš - to 'J' (tedy hodnotu 74) jsem tam dal naschvál (natvrdo), abych to mohl nějak otestovat. Ve tvém případě tam půjde to, co přijde z portu.
    Možná bych měl doplnit (ale asi to víš), že když v C napíšeš řetězec (do uvozovek), tak překladač na konec přidá ještě ukončovací nulu, takže není třeba se o to starat.
    8.6.2006 10:36 TimeMaster
    Rozbalit Rozbalit vše Re: komunikace s displayem pres seriovy port
    diky vsem za rady, ja se zase budu chvili snazit a pak dam vedet jak to dopadlo :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.