abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 36
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1065 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Dotaz: konzole a framebufer

    26.10.2006 15:23 pezis
    konzole a framebufer
    Přečteno: 424×
    jak nastavit system, aby spustil konzoli ve framebuferu? po nabootovani je framebufer (/dev/fb0) funkcni, pomoci "fbv" zobrazim jakykoliv obrazek. Ale potreboval bych presmerovat vystup getty na /dev/fb0 nejlepe bez zmeny bootovacich parametru.

    Odpovědi

    26.10.2006 18:41 OndraP
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer

    Neni mi sice uplne jasne, o co Vam jde, ale pokud chcete mit konzolu zobrazovanou pomoci framebufferu, staci nastavit jeho pouziti v zavadeci (napr. v LILO je to volba vga=nejake cislo pro VESA fb) a mit jadro prelozeno s podporou framebufferu. Ja pouzivam Matrox framebuffer na obou hlavach G450 (/dev/fb0, /dev/fb1), staci natahnout moduly matroxfb... a pomoci fbset a matroxset upravit parametry zobrazovani. Musite nastudovat konkretni postup pro Vasi graf. kartu. Obecne pouzitelny je VESA framebuffer pro vsechny karty, ktere splnuji standard VESA, ale ma minimalni moznosti dalsiho nastavovani.

    mess avatar 26.10.2006 19:53 mess | skóre: 43 | blog: bordel | Háj ve Slezsku - Smolkov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    Nebo si do kernelu přidat vesafb-tng, pokud už tam není. Ten umožní nastavit i barevnou hloubku a obnovovací frekvenci. Místo vga se pak kernelu dá volba video, která vypadá podobně jako tahle:video=vesafb:mtrr:3,ywrap,1280x1024-16@75.
    Cez párne mesiace zošíváš vaginy, cez neparne montuješ hajzle.
    10.11.2006 13:26 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    No de o to, ze ten Linux nebeha na PC, ale na CPU AVR32. Verze jadra Linuxu je 2.6. Standardne je vystup getty na /dev/ttys0. Pripojeny LCD displej a k nemu radic pracuje pouze v grafickem modu. Takze pokud chci text zobrazit na LCD, musim vykreslovat znaky jako obrazek prave do framebufferu - protoze kdyz do nej zapisu obrazek, je videt na LCD. Bohuzel nemam zatim poneti jak prevest obyc znaky na bitmapove. Opravte me, pls, jestli se mylim.
    10.11.2006 23:17 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    Mas zakompilovany (nebo prelozeny jako modul a vlozeny) fbcon ?

    Pokud mas uz 2.6.18, tak muzes probrat /sys/class/vtconsole/* Napr. pomoci souboru bind se da urcit, ktery driver console prebira vladu. Ty chces, aby to byl prave fbcon.
    21.11.2006 13:50 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    Diky vsem, kdyby nekdy nekdo hledal neco podobnyho, tak sem nakonec nasel BoglTerm, ktere pouziva Debian a Ubuntu pri bootovani k zobrazeni grafickeho prubehu startu. Je soucasti baliku "usplash". pezis[zavin]seznam[teck]cz
    21.11.2006 15:24 tyctor | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    ahoj mna by skor zaujimalo ako mas ten linux rozbehany na tom AVRku.
    co vsetko to vie urobit, ake periferie mozes pripojit.
    nemohol by si o tom nieco napisat?
    23.11.2006 12:08 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    cau, je tam mini distribuce od Atmelu. Cely vyvojovy kit se menuje AT32STK1000, obsahuje 2xEhhernet, 2xPS/2, 2xUSB 2.0, 3xUSART z toho je 1xIrDA, SPI, TFT Display 320x200, zvukovka, paralelni porty a jeste naky blbosti. Atmel to dodava s 128MB SD kartou, na ktere je distribuce cca 40MB. Kvuli sdileni nekterych signalu pod Linuxem beha jenom 1xETH, 1xUSB jako Gadget, /dev/tty neni podporovana vubec, PS/2 zati nevim. Defaultne je na tom rozchozeny anonym-FTP (Troll), a html WEB (?). Jadro beha na cca 140MHz, 8MB RAM. Nekteri nadsenci pro to kompiluji Mplayer, Microwindows... Vice na www.avrfreaks.net, atmel.com/avr32
    23.11.2006 12:21 tyctor | skóre: 13
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    ok, diky za odpoved ;-)
    24.11.2006 21:55 valesek | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    dik za tvy zkusenosti, reknu o tom kamosovi, ten je fanda do takovejhle mcu, a chci se optat jestli jsi na tom zkusil FBUI(kernelovskou grafiku)
    blami avatar 24.11.2006 22:39 blami | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    FBUI je omyl co nema v kernelu co delat ;) btw. na podobny hracce (taky AMR) mam DirectFB. Je tak implementovany i mnohem jednodussi X server coz usnadnuje portovani aplikaci.
    26.11.2006 13:14 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    FBUI sem nezkousel, popravde ani nevim jak to funguje. V kompilaci kernelu jeste tak zbehle nejsem, zatim jsem spis zacatecnik. Kazdopadne pro to tedka nekdy Atmel vydal "NanoX", coz by mely byt orezany Xka
    blami avatar 24.11.2006 22:37 blami | skóre: 29 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    zrejme hledas toto : http://projects.meuh.org/fbgetty/
    26.11.2006 13:08 pezis
    Rozbalit Rozbalit vše Re: konzole a framebufer
    nejspis jo, zkousel sem to jako prvni, ale bohuzel se mi to nepovedlo zkompilovat...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.