Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
SubSection "Display" Depth 24 Modes "1152x864" EndSubSectionTo by ti mělo pomoct s rozlišením.
Section "ServerLayout"
Identifier "X.org Configured"
Screen 0 "Screen0" 0 0
InputDevice "PS/2 Mouse" "CorePointer"
InputDevice "Keyboard0" "CoreKeyboard"
EndSection
Section "Files"
RgbPath "/usr/share/X11/rgb"
ModulePath "/usr/lib/xorg/modules"
FontPath "/usr/share/fonts/misc"
FontPath "/usr/share/fonts/75dpi"
FontPath "/usr/share/fonts/100dpi"
FontPath "/usr/share/fonts/TTF"
FontPath "/usr/share/fonts/Type1"
EndSection
Section "Module"
Load "extmod"
Load "dbe"
Load "record"
Load "xtrap"
Load "dri"
Load "glx"
Load "freetype"
Load "type1"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Keyboard0"
Driver "kbd"
Option "XkbLayout" "cz"
EndSection
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse0"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "auto"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "ZAxisMapping" "4 5 6 7"
EndSection
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
EndSection
Section "Device"
### Available Driver options are:-
### Values: [i]: integer, [f]: float, [bool]: "True"/"False",
### [string]: "String", [freq]: "[f] Hz/kHz/MHz"
### [arg]: arg optional
#Option "ShadowFB" # [[bool]]
#Option "DefaultRefresh" # [[bool]]
#Option "ModeSetClearScreen" # [[bool]]
Identifier "Card0"
Driver "vesa"
VendorName "ATI Technologies Inc"
BoardName "3D Rage Pro AGP 1X/2X"
BusID "PCI:1:0:0"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 1
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 4
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 8
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 15
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 16
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1152x864"
EndSection
takze to bude vypadat takto:
Section "Monitor"
Identifier "Monitor0"
VendorName "Monitor Vendor"
ModelName "Monitor Model"
HorizSync 30.0 - 97.0
VertRefresh 50.0 - 150.0
EndSection
jo pozor misto tech hodnot co tam mam ja tam jdej svoje napriklad pro vertrefresh nastav 50-75 a pro horizsync 30-79
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 1
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 4
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 8
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 15
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 16
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1152x864"
EndSection
takto:
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 1
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 4
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 8
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 15
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 16
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
EndSubSection
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1152x864"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "Monitor0"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 1
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 4
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 8
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 15
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 16
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
SubSection "Display"
Viewport 0 0
Depth 24
Modes "1152x864" "1024x768" "800x600"
EndSubSection
EndSection
DefaultDepth v sekci Screen + správná subsekce Display, jak už bylo řečeno.
Jak nastavit frekvenci nevím, možná ze zájmu zkuste (pokud máte DISPLAY :0)
Takhle vidí možnosti monitoru váš driver (ati?). Máte tam to vaše rozlišení? Třetí chlíveček je pcfgrep Modeline /var/log/Xorg.0.lognebosed -n -e "s/.*\(Modeline.*\)$/\1/p" /var/log/Xorg.0.log
Obnovovací frekvence = pcf * 1000000/(1152 * 864) [Hz]
http://en.wikipedia.org/wiki/XFree86_Modeline
Nevím přesně, jak to funguje, patrně díky autodetekci nemá smysl Modeline dávat do xorg.conf->[Monitor], no ale alespoň uvidíte, co vám driver detekoval. Možná by tam šlo vnutit vlastní Modeline, pokud byste si jí byl jist :) Nevím.
Možná jste v předchozím Ubuntu měl jiný driver? Mně např. fglrx vyjede 5x víc kombinací (Modelines) než třeba radeon.
HIH. A.
. Chtěl bych, aby se mi to tak nastavilo právě hned při startu X. Jaký jsem měl driver v Ubuntu nevím, měl jsem si určitě zazálohovat celý konfigurák a teď bych neměl žádný problém... možná to nakonec vyřeším tak, že si nainstaluju Ubuntu na prázdnou část disku a vezmu si ten konfigurák odtamtuď
Tiskni
Sdílej: