Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
6x WinXP desktop (staticke ip)
1x switch/router/adsl koncova jednotka (modem)
XXx exportovane adresare, nikto nepamata kto, komu, kde a co
- kazdy uzivatel ma na svojom XP pocitaci svoj adresar s kontaktmi/cislami/adresami klientov (thunderbird, outlook, ....)
situacia v mojich snoch:
1x server (asi SLES alebo Ubuntu) na ktorom budu sharovane data
6x WinXP desktop (dhcp leased ip)
1x switch/router/adsl koncova jednotka
Chcem mat centralizovanu spravu a autentifikaciu uzivatelov, ale neviem ci to openldap s windowsami dokaze (mam takmer nulovu skusenost s windowsami (a s openldap)). takisto by som chcel aby openldap prevzal kontrolu nad spravou kontaktov (tiez ju scentralizovat).
1. da sa to?
2. mate nejake tipy?
3. mozem do ldap databazy priradit kontaktom lubovolne atributy? (napr. komentar, spolahlivost, pracovna doba klienta, zdravotny stav, pocet nemanzelskych deti)
4. mozem jednou databazou spravovat aj kontakty aj uzivatelov v sieti?
mam zkusenost pouze se SLESem, takze k nemu:
1. ano, pomoci samby. Pri instalaci SLESu se nakonfiguruje LDAP server a pouzije se pro spravu uzivatelu
pak se nainstaluje samba server a nakonfiruruje se (vse v yastu) jako PDC se zdrojem LDAP
windows se pak jen joinou do te domeny ktera je poskytovana samba serverem
pak se jako autentizacni zdroj pak slouzi samba. Do LDAP se urcite da nacpat spousta dalsich veci (napr. vami zminovane kontakty), ale s tim nemam zkusenosti
Pokud jsou stanice WinXP Home (které neumí spolupráci s doménou), popř. pokud nechcete řešit autentizaci uživatelů pomocí PDC, ale pouze pomocí LDAP, pak doporučuji projekt pGina. Používáme jej v síti s podstatně větším počtem stanic/uživatelů.
Tiskni
Sdílej: