abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Nová verze

    Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:33 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:44 | Zajímavý software

    Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:22 | Zajímavý článek

    Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:11 | Nová verze

    Evropská komise (EK) nařídila americké společnosti Meta, že musí znovu umožnit bezplatný přístup konkurenčním obecně zaměřeným asistentům umělé inteligence (AI) k WhatsAppu a tento přístup musí zachovat až do ukončení antimonopolního šetření. Opatření je dočasné a má zabránit vážnému a nevratnému poškození konkurence na rychle rostoucím trhu s obecnými AI asistenty. Meta uvedla, že se proti rozhodnutí odvolá.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 11:44 | IT novinky

    Společnost Anthropic představila AI modely Claude Fable 5 a Claude Mythos 5. Claude Fable 5 je první model třídy Mythos určený pro běžné použití.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 3.24.0, tj. první z nové řady 3.24, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 03:33 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři v Rustu napsaného mikrokernelového unixového operačního systému Redox OS (Wikipedie)? Byl publikován přehled vývoje za květen. Vypíchnout lze nový scheduler EEVDF nebo port desktopového prostředí Xfce na Redox OS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.6. 22:22 | Komunita

    Upozornění pro uživatele Asahi Linuxu: Neaktualizujte macOS na verzi 27 Golden Gate! Apple změnil detekci spouštěcích oddílů. Po aktualizaci oddíl s Asahi Linuxem nevidí. Snad je to jenom chyba.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    9.6. 15:11 | Komunita

    Na webu konference Den IPv6, která se konala 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, jsou nyní k dispozici všechny prezentace (v PDF) a jejich videozáznamy. Organizátory konference byly i letos sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (27%)
    Celkem 1871 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporuje

    masožravá palma avatar 6.5.2007 15:55 masožravá palma | skóre: 6 | blog: Agnes | Matka měst
    Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporuje
    Přečteno: 386×
    Mám vestavěnou grafickou kartu 82810E CGC [Chipset Graphics Controller], s ovladačem Intel 810. glxinfo |grep direct vypíše:
    libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x4b
    direct rendering: Yes
    Domnívám se, že tato chyba může být příčinou, proč mi fungují pokusy o 3D hry velice pomalu, jestli vůbec. Zajímalo by mě, co vlastně mi ovladač nepodporuje a zda by se to dalo nějak řešit. Zkoušela jsem Google i místní vyhledávání, ale nepodařilo se mi najít nic co by mě osvítilo. Systém: Mandriva 2007.0
    CPU: Pentium III, 731.057 MHz
    Paměť: 256 MB
    AGP řadič: 82810E GMCH [Graphics Memory Controller Hub], intel-agp (píši to sem protože to vypadá, že to má co dělat s grafikou) Předem děkuji za jakoukoliv odpověď. Pokud by byl potřeba nějaký log nebo další informace neváhejte říci, dodám. Nejvíce mě zajímá proč to nefunguje, a kde bych si o tom mohla najít něco dalšího. Jak vyřešit funkčnost je až na druhém místě a nikdy to nepůjde je také uspokojivá odpověď.
    Mám městečko, podpořte průmysl a dopravu. Snižujte kriminalitu.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    andree avatar 6.5.2007 16:41 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    no hlavne i810 nie je nejak extra vykonna grafika, takze by som bol spokojny ak by mi fungoval crackattack/quake2 na tom :-)

    ten visual 0x4b by nemal byt problem, pise to vela ludom, ktori inak nemaju problemy... (myslim)

    kolko fps ti dava glxgears?
    masožravá palma avatar 6.5.2007 17:01 masožravá palma | skóre: 6 | blog: Agnes | Matka měst
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    kolko fps ti dava glxgears?
    5-120 nejčastěji asi 60.

    To, že je karta nic moc, vím, jen chci znát důvod, proč mi tam píše zrovna tohle. Problémy byly s hrama - ppracer, jako testování gafiky, a potom jsem se snažila v cedeze pustit Thief, který bratrovi na horším počítači ve windows fungoval bez problémů.
    Mám městečko, podpořte průmysl a dopravu. Snižujte kriminalitu.
    6.5.2007 19:27 Václav HFechs Švirga | skóre: 26 | blog: HF | Kopřivnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    Glxgears mi na ATI rage 128 (32 MB) - jedna z prvních karet co umí opengl vůbec dává 500 FPS. Takže se obávám že ti tvá karta (ovladače) neakcelerují pořádně vůbec :(.
    Baník pyčo!
    masožravá palma avatar 6.5.2007 20:57 masožravá palma | skóre: 6 | blog: Agnes | Matka měst
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    Mě spíš než jestli mi karta bude akcelerovat zajímá co vlastně znamená ta hláška.
    Mám městečko, podpořte průmysl a dopravu. Snižujte kriminalitu.
    6.5.2007 21:22 *
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    visual 0x4b ?

    to zjistis z xdpyinfo
    6.5.2007 21:27 *
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    3D driver claims to not support

    daval bych si to do souvislosti s nejakou pajpou a grafickym procesorem, co umi zpracovavat jen nejaky formaty dat - pocet bitu na barevny kanal a tak.
    Řešení 1× (masožravá palma (tazatel))
    masožravá palma avatar 7.5.2007 12:33 masožravá palma | skóre: 6 | blog: Agnes | Matka měst
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    Díky,
    visual:
        visual id:    0x4b
        class:    TrueColor
        depth:    32 planes
        available colormap entries:    256 per subfield
        red, green, blue masks:    0xff0000, 0xff00, 0xff
        significant bits in color specification:    8 bits
    Moje karta zvládá direct rendering pouze v 16 bitové hloubce a vypadá to, že tohle se týká 32 bitové hloubky, kterou ta karta zvládnout prostě nemůže.
    Mám městečko, podpořte průmysl a dopravu. Snižujte kriminalitu.
    7.5.2007 13:22 Samueli686 | skóre: 10 | blog: optimized_i686_archlinux
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    ked som uz narazil na tutu temu, tiez by som sa rad opytal. Mam intel915grafiku na doske v notebooku. Chcem sa opytat, ci ju mam radsej nastavit na 16bit alebo 24bit hlbku v /etc/xorg.conf. Vyzera, ze slape aj v 24 ok, glxgears je okolo 800FPS. O co by som prisiel keby som ju dal iba na 16bit a co by som ziskal?
    masožravá palma avatar 7.5.2007 13:30 masožravá palma | skóre: 6 | blog: Agnes | Matka měst
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    Pravděpodobně bys to okem nepoznal. Malé snížení počtu barev, možná malé zrychlení, ale spíš by si některé hry stěžovaly, že potřebují vyšší barevnou hloubku. Nech to tak jak to máš. Vypadá to, že ti to chodí celkem dobře.
    Mám městečko, podpořte průmysl a dopravu. Snižujte kriminalitu.
    7.5.2007 13:45 Samueli686 | skóre: 10 | blog: optimized_i686_archlinux
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    o hry mi ale vobec nejde, tie nehram, naozaj iba pozeram filmy a robim si pracu na notebooku
    masožravá palma avatar 7.5.2007 14:09 masožravá palma | skóre: 6 | blog: Agnes | Matka měst
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    V tom případě si myslím, že to vůbec nepoznáš.
    Mám městečko, podpořte průmysl a dopravu. Snižujte kriminalitu.
    7.5.2007 14:15 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    V pripade barevnych prechodu v aplikacich, ktere si neinstaluji vlastni paletu to poznat IMHO je.
    7.5.2007 19:45 *
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    no nevim jak intel ale vetsina tech drazsich -- rozumej ne-embeded -- grafik interne jedou v 32 a pak to na vystupu prevadi. jediny o co jde je kolika bitovy je depth buffer a nejaky ty dalsi vektorovy veliciny ale o to si zada aplikace pri inicializaci. ovlivnit to muze snad jen sirka alfa kanalu a to kdo vi jestli.
    7.5.2007 16:36 coRpTitan | skóre: 7 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Co je vlastně visual 0x4b, a jak řešit když ho 3D driver nepodporu
    Toto mi to take delalo na notebooku(i915), a jak jsem postupne updatoval mesu a drm tak se to odstranilo ale obevila se nova hlaska :
    $ glxgears
    do_wait: drmWaitVBlank returned -1, IRQs don't seem to be working correctly.
    Try running with LIBGL_THROTTLE_REFRESH and LIBL_SYNC_REFRESH unset.
    4275 frames in 5.0 seconds = 854.947 FPS
    $
    A te jsem se zbavil zakomentovanim :
    Section "Extensions"
        Option "Composite" "Enable"
    EndSection
    
    v confu xek. Ted to slape v pohode, treba ti to taky pomuze. Moje verze: "drm 1.1.0" a "i915 1.9.0 20070209"

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.