Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Problém uzavřenosti zdr. kódu mě netrápíto přece mluví za všechno. V tom případě je pro tebe VMWARE lepší.
to přece mluví za všechno. V tom případě je pro tebe VMWARE lepší.Nemluví ;)
Tohle – shared folders – podporuje VMware player.
A netvrďte mi tu nikdo, že nemá cenu ho používat, když existuje server. Právě naopak, má některé funkce, a mezi nejdůležitější určitě patří shared folders, které server nemá, jestli se nepletu, tak je i o něco menší.
Sice můžete argumentovat, že už musíte mít vytvořený image, ale to se dá obejít. Buď složitě pomocí vmware serveru, nebo jednodušeji pomocí VMX builderu/creatoru, kde stačí si naklikat potřebné funkce a pak do image souboru v pohodě nainstalovat OS. Na tvorbu prázdného image jde také použít qemu. Možná bych o využití playeru měl napsat nějaký menší článek.
Mám VMWare server 1.03 a když v něm spustím virtuální w2k, tak se přes "okolní počítače" na hostitelský systém (PCLinuxOS), resp. na diskový oddíl dostanu, ale nikoliv přes shared folders. Nezkoumal jsem proč, ale mám nasdílený adresář po jiná PC v síti a pokud do něj v Krusaderu vstoupím, ve vmwarovském w2k se mi v \\Síť Microsoft Windows ukáže podsložka mdkgroup a uvnitř už vidím nasdílenou složku. Proč se na to musí tak složitě, netuším, pro mě je hlavní, že to sdílení funguje ;)Tohle – shared folders – podporuje VMware player.
A netvrďte mi tu nikdo, že nemá cenu ho používat, když existuje server. Právě naopak, má některé funkce, a mezi nejdůležitější určitě patří shared folders, které server nemá...
a za druhe ja tak trochu varim z vody, protoze Workstation jsem chvili pouzival asi pred tremi roky a server asi pred rokem. A v tom serveru to ted nejak nemuzu najit 
A co konfigurace virtualniho stroje?Rád bych ti odpověděl, ale nevím kde hledat. V konfiguraci samotného VMware ani v konfigu dané virt. mašiny nevidím nic k nastavování shared folders.
sharedFolder0.enabled = "TRUE" sharedFolder0.present = "TRUE" sharedFolder0.writeAccess = "FALSE" sharedFolder0.readAccess = "TRUE" sharedFolder0.hostPath = "/mnt/media" sharedFolder0.guestName ="media" sharedFolder0.eXpiration = "never" sharedFolder.maxNum = "1"
vmnet1.hostonlyaddress = "172.16.124.1" serverd.init.fullpath = "/usr/lib/vmware/serverd/init.pl" authd.client.port = "902" control.fullpath = "/usr/bin/vmware-cmd" authd.fullpath = "/usr/sbin/vmware-authd" loop.fullpath = "/usr/bin/vmware-loop" libdir = "/usr/lib/vmware" vmware.fullpath = "/usr/bin/vmware" vmnet1.hostonlynetmask = "255.255.255.0" vmdir = "/var/lib/vmware/Virtual Machines" dhcpd.fullpath = "/usr/bin/vmnet-dhcpd" serverd.fullpath = "/usr/sbin/vmware-serverd" datastore.name = "local" datastore.localpath = "/var/lib/vmware/Virtual Machines/"Sdílený adresář, který vidím ve virtuální mašině, jsem naklikal v nastavení Samby. Nic jiného jsem nedělal.
. Je volně ke stažení, lze ho používat ke komerčním účelům, obsahuje vmware-tools, který pekelně zrychlý práci / ovládání virtuálního systému, umožňuje běh virtuálního pc v konozli bez grafikého prostředí, lze ho ovládat na dálku pomocí vmware konzole a hafo dalších vychytávek. Sám používám v komerční sféře a nemůžu si stěžovat, postupně házím všechny malé jednoúčelové servříky do virtuálních na jeden fyzický server ...
Tiskni
Sdílej: