Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
*********** server.c *************
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/un.h>
#define SOCK_PATH "socket"
struct server_sock {
int sock; /*socket serveru*/
int sock_c[256]; /*klientske sockety*/
int len; /*velikost vyhrazene pameti*/
int t;
int n; /*pocet klientskych socketu*/
struct sockaddr_un local, remote;
};
struct server_sock create_sock(void);
struct server_sock create_sock(void)
{
struct server_sock server;
char str[100];
if ((server.sock = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
{
fprintf(stdout, "socket : %s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
server.local.sun_family = PF_UNIX;
strcpy(server.local.sun_path, SOCK_PATH);
unlink(server.local.sun_path);
server.len = strlen(server.local.sun_path) + sizeof(server.local.sun_family);
if (bind(server.sock, (struct sockaddr *)&server.local, server.len) == -1)
{
fprintf(stdout, "bind : %s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
if (listen(server.sock, 10) == -1)
{
fprintf(stdout, "listen on server socket : %s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
return(server);
}
int main(void)
{
struct server_sock server;
char str[100];
int i = 0, n;
int sockn = 0;
int len;
int sock;
fd_set sock_set;
/*vytvoreni socketu*/
server = create_sock();
sock = server.sock;
//tv.tv_sec = 3;
//tv.tv_usec = 0;
printf("Cekam na spojeni...\n");
len = sizeof(server.remote);
FD_ZERO(&sock_set);
FD_SET(sock, &sock_set);
while (1)
{
//FD_ZERO(&sock_set);
//FD_SET(sock, &sock_set);
for (i = 0; i < sockn; i++)
FD_SET(server.sock_c[i], &sock_set);
if (select(sock + 1, &sock_set, NULL, NULL, NULL) < 0)
{
fprintf(stdout, "select : %s\n",strerror(errno));
close(server.sock);
unlink(SOCK_PATH);
exit(1);
}
if (FD_ISSET(server.sock, &sock_set))
{
len = sizeof(server.remote);
if ((server.sock_c[sockn] = accept(server.sock, (struct sockaddr *)&server.remote, &len)) == -1)
{
fprintf(stdout, "accept : %s\n",strerror(errno));
close(server.sock);
unlink(SOCK_PATH);
exit(1);
}
FD_SET(server.sock_c[sockn], &sock_set);
server.n = sockn++;
fprintf(stdout, "Connected.\n");
}
for (i = 0; i < sockn; i++)
{
if (FD_ISSET(server.sock_c[i], &sock_set))
{
n = recv(server.sock_c[i], str, 100, 0);
if (n <= 0)
{
fprintf(stdout, "recv : %s\n",strerror(errno));
FD_CLR(server.sock_c[i], &sock_set);
close(server.sock_c[i]);
exit (1);
}
printf("DDD: send\n");
if (send(server.sock_c[i], str, n, 0) <= 0)
{
fprintf(stdout, "send : %s\n",strerror(errno));
close(server.sock_c[i]);
exit (1);
}
}
}
printf("go to back - select\n");
}
close(server.sock);
unlink(SOCK_PATH);
return (0);
}
*************konec****************
Omlouvam se za delku prikladu, ale pro nazornost jej posilam cely.
Dekuji za kazdou radu.
Prvý parameter funkcie select je počet popisovačovjj, tam bude určitě chyba. Ještě bych se zamyslel nad těmi zakomentovanými řádky na začátku while cyklu, mylím, že by tam být měly (nezakomentované)
poll() jako náhradu select(), jeho použití mi připadá trochu přehlednější.
Když už jsme u těch osobních preferencí, tak z hlediska přehlednosti bych to seřadil asi takto:
fork()pthread_create()poll()select()Tedy o obou bych uvažoval až ve chvíli, kdy bych měl vážné důvody nepoužít samostatné procesy nebo thready a jen pro specifické služby (velmi rychlé vyřízení požadavku, nevadí serializace).
Tiskni
Sdílej: