Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 5.0. S podporou hardwarového dekódování videa na desktopu.
Moderní linker mold, rychlejší alternativa k LLVM lld nebo wild, byl vydán v nové major verzi 3.0.0. Přepsán byl z C++ do Rustu.
Po osmi letech od vydání verze 2.0 byla vydána nová major verze 3.0 multiplatformního editoru tagů MusicBrainz Picard (Wikipedie). Přehled novinek, vylepšení a oprav v changelogu.
Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Ahoj, používám Audacity na nahrávky pro malinké divadlo. Nahraje se děj s herci - to je první stopa a pak do další stopy přidávám různé zvuky. Ale mám tento problém:
Postupuju od začátku do konce, což je ok, ale pokud potřebuju upravit něco na začátku později v libovolné stopě, ale častěji ve druhé se zvuky (např. smazat něčeho kousek nebo to posunout - což neumím jinak než vymazat a vložit) tak se mi rozhodí synchronizmus obou stop.
Netušíte někdo jak na to?
Upravy -> Ticho - oznaceny blok nahradi tichem stejne delky (tj.j. k posunuti nedojde)Generovat -> Silence -> zadat delku - oznaceny blok nahradi tichem zadane delky - tim muze dojit k posunuti. Je-li oznacen blok nulove delky, dojde pouze k vlozeni ticha zadane delky a tim k posunuti / zpozdeni posouvane casti. K opacnemu posunuti dojde prostym smazanim oznaceneho bloku (Upravy -> Smazat)Tak tohodle "Upravy -> Ticho" jsem si nevšiml. Díky super. To řeší jednu věc. Ještě nějak pořešit to posouvání. To co dělám v podstatě spočívá v tom, že potřebuji zesynchronizovat kousky zvuků (vrznutí dveří, zaštěkání, hudba) v druhé stopě se zvuky v první stopě. Začínám od začátku stop, ale když už mám celou druhou hotovou tak se mi kvůli korekci na začátku nějaký kousek posunuje (cut and paste o kousek jinde) těžko - má tendenci rozhodit mi závěr. Ale možná to chce jen, abych to dělal v klidu (bez časového tlaku) a našel nějaký postup.
Možná, že celý problém spočívá v tom, že já v podstatě do prázdného prostoru druhé stopy umísťuju kousky zvuků. Není na to nějaký postup? Např. když máš prázdnou kazetku na nahrávání videa do DV kamery tak se kvůli časování poprvé ji projet a jakoby vytvořit časování.
Já si myslím, že ty spíš chceš nástroj jako Ardour - zkrátka skutečný vícestopý editor, kde manipuluješ s jednotlivými klipy (samply, vzorky, ústřižky, zvukovými soubory), které vkládáš do jednotlivých stop. Ty pak můžeš myší libovolně posouvat, krátit a tak. Audacity je v tomhle moc primitivní, prostě má celou stopu jako jeden souvislý zvukový proud, od začátku do konce.
Jo, to je dobrá odpověď pro mě. Teď prostě vím, že hledat a bojovat s Audacity je zbytečné. Na Ardour se mrknu.
Když jsem měl Debian, mám dojem, že Ardour nějak časem z repozitáře zmizel... Zbyl po něm jen prázdný, nefunkční záznam v Synapticu.
No, ale jsou i jiné, jednodušší programy tohoto typu, sekvencery jako Rosegarden, MusE, Qtractor, Traverso (přece jenom rozchodit monstrum Ardour je trochu magie)... Něco z toho určitě v Debianu je. Jenom co jsem je tak za ta léta zkoušel, nevím nevím, jak jsou na tom se stabilitou. Obzvlášť Qtractor vypadá moc pěkně a nadějně, ale obávám se, že je zatím v příliš rané fázi vývoje... Stejně jako Traverso (screenshoty krásné, ale ten výkon, navíc mi v Debianu vůbec nefungoval). Ale třeba budeš mít víc štěstí, kdyžtak aspoň s tím Rosegardenem, ten už se vyvíjí hodně dlouho. A taky tady před lety byl ten seriál...
Díky za odpověď. Měl jsem nějak zafixované, že Rosegarden je na kompozici hudby, midi, noty (notátor), ...
On kdysi ten stařičký, původní Rosegarden byl specializovaný na noty. Ale pak vzniknul KDEčkový Rosegarden, což je úplně klasický sekvencer typu Cakewalk, Cubase a tyhlety populární programy, které znají lidi z Windows a Macu. Čili typický, tradiční sekvencer pro práci s libovolnými kombinacemi MIDI a audio stop, všechno v jednom. I ten Ardour bude mít MIDI stopy...
Tak jsem to vyřešil i pomocí Audacity. Problém konkrétně byl:
* Když vymažu úsek videa tak celá stopa kousek poskočí.
* Ale když stejně dlouhý kousek vložím jinde, tak to neposkočí zpátky - protože není souvislá - data ve druhé stopě totiž nejsou všude, ale jen kam jsem je vložil.
A ten první bod se dá vyřešit pomocí: "Úpravy / Rozdělit a vymazat" - při tomto způsobu vymazání stopa neposkočí, ale data zmízí úplně, takže mohu vkládat a to i trochu s překryvem původního místa (protože tam je prázdno nejen zeslabeno na nulu) a zbytek stopy neposkočí. Dá se tak vyřešit to pousouvání dat o kousek.
Ahoj, díky všem za pomoc. Konečně jsem si našel čas a pročetl si trochu manuál (podle pravidla: "Selžou-li všechny pokusy, je třeba přečíst manuál" :)). A našel jsem tam funkci: Časový posuv (Time shiffer - ikonka na paletě nástrojů (šipka doleva a doprava - vedle hvězdičky), která umí přesně co potřebuji. Jedná se v podstatě o přepnutí Audacity do jiného režimu práce, když mohu části ve druhé stopě pěkně posouvat. To je přesně co potřebuji.
Tiskni
Sdílej: