Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Zdravím,
prosím o radu:
na server (jen v příkazové řádce, na sdílení souborů) přidána paměť (původně 1x 512 MB, nyní 2x 2 GB; swap zatím ponechán tak, jak byl = 1 GB). Zkusil jsem pootevírat ze serveru pár fotek, dokumentů - svištělo to jako nikdy (po tomto využitá paměť cca 15 %). Pak ze serveru zkopírován na jiný poč. soubor o vel. 4 GB - volná paměť se snížila na 2 %, něco málo je zabrané (cca 100 MB), zbytek v cache = cca 3,5 GB (free -m). V tomto okamžiku už je rychlost operací stejná jako za stavu RAM = 512 MB.
Jsem na server připojený pomocí Samby - napadá mě, že i když kopírování skončilo, proces smbd běží dál a paměť se tím pádem neuvolní.
- jádro by si toto mělo samo regulovat - a když ne, existuje na uvolnění paměti nějaký nástroj?
- lze nechat swap 1 GB nebo jej zvýšit na 2 GB (někde jsem se dočetl, že víc se nedoporučuje)?
Díky
HonzaS
Nechápu, v čem je problém. To že se všechna nepotřebná paměť automaticky použije jako cache je normální a žádoucí. Pokud ji nějaký proces chce, tak ji dostane.
Tomu rozumim; nechapu ale, proc v okamziku, kdy velka cast pameti byla jeste volna, tak ze stanic pripojenych na server vse fungovalo rychleji. Po presunuti do cache se vse zpomalilo.
Nebudu to ale resit; pokud to ma tak byt. :) Diky za odpoved.
Jeste ke swapu - je treba jej zvetsit, aby byl minimalne stejne velky jako RAM?
Asi myslíš toto video... Nikdy nekričte na svoj harddisk! 
Treba pomoci prikazu:
top
NN
Diky za odpovedi, hlavne jsem potreboval mit jistotu ohledne swapu, zda jej nezvetsit. Po pravde - nevim, cim to je, ale nyni to bezi znovu vyborne, i kdyz jsem server s pametmi testoval jen ja. Uvidim, co bude zitra s plnou zatezi.
Preji pekny zbytek dne.
i když kopírování skončilo, proces smbd běží dál a paměť se tím pádem neuvolníTo se ale týká pouze paměti, kterou alokuje ten proces, nikoliv cache, kterou využil pro kopírování. Proces se neukončuje z dobrého důvodu a tím je právě rychlost, kdyby měl kvůli každému požadavku nabíhat nový proces, tak se zblázníte. Obecně si myslím, že ať budete mít paměť jakkoliv velkou, tak při dostatečném počtu různých souborů budete nakonec stejně omezen rychlostí disku. Zejména pokud děláte na disk zápisy, a používáte žurnálovací FS, nebo RAID. Velká paměť Vám obecně pouze udělá dobro v tom, že často otevírané soubory pro čtení nemusí být pokaždé nataženy z disku.
Díky za tip, dalším krokem tedy bude pořídit rychlejší disky, což ale bude náročnejší prosadit. :) Jsou tam 2 menší SATA disky (RAID 1) na systém + zálohy a 2 velké (320 GB) IDE disky na zakázky (rovněž RAID 1). Zkusím zjistit, jak moc by se vyplatilo koupit něco rychlejšího.
Nemáte tip - je nějaký nástroj, jak spočítat rychlost čtení zápisu dat v závislosti na veškerém HW? Toto je pro mě španělský venkov. Představoval bych si to tak, že spočítám rychlost při stávajícím HW a běžném zatížení serveru a pak zadám do programu jiný HW (místo IDE disků např. SCSI).
Díky
Můžete tam zkusit spustit benchmark "dbench" v několika procesech, a uděláte si jistou představu, jakou má ten disk s filesysémem propustnost. Pokud nebude stačit, nezbyde než rychlejší disky (např. 10k rpms, případně LVM na několika fyzických zařízeních se stripováním).
Pokud má filesystém dostatečnou propustnost, pak je problém jinde (síť, samba).
Tiskni
Sdílej: