Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
1. nahodit demona na slacku 2. mikrotiky nasmerovat nej ci na ty nadrazene ... ... ... 5. konecno tak nejak jsem se chtel preptat
.
Taky dam jedno doporučení - pročíst resumé o OSPF.
)) Dopurucuju na kazdem routeru nastavit dummy interface, dat mu nejakou IP s maskou /32 a uz navzdy tento router mit pod touto IP adresu, zcela nezavisle jake ma router IP na svych sitovkach. Idealni treba pro DNS, muzes ji pak stehovat po cele siti a nemusis nic resit. A tyhle dummy IP nastavovat jako router-id.
Dale tam jsou popisovany arey, ruzny stuby a podobyn veci, na to muzes vklidu zapomenout, area je vsude 0.
Konfihu sis uz urcite vygooglil plno, ostatne v tom clanku tady na abickou jsou taky. Rozdil je jen na igw,m kde potrebujes radek "default-information originate always metric-type 1". Jinak tvoje sit bude zcela default-free (100% pure czfree
), tedy zadny router nebude mit vychozi branu.
Zdenek
Jj, a proto je dobré router-id explicitně nastavit, aby jste měl zajištěnu stabilitu sítě. Čili když se vám někdo hrabe v routeru, aby vám nezboural topologii přidáním/ubráním IP adresy interfejsu. Jelikož DR a BDR by měly být na nejpřístupnější části sítě.
Takze je dobry si namalovat strom site a na koren (=iGW typicky) dat treba 10000 a postupne to na koncovy routery snizovat?To je uplny nesmysl. Viz muj dalsi prispevek.
Teprve po druhém čtení mi došlo, že chápete loopback jako něco z rozsahu 127.0.0.0/8. Loopback je v "sítích" používaný jako virtuální interfejs, který nikdy "nespadne", má nějakou konkrétní IP adresu a pokud je nějaká cesta živá, tak zajišťuje, že se na ten loopback/uzel vždy lze dostat.
Dělení na arey zajišťuje logické členění sítě.
Jmenoval jsem onen odkaz jako "resumé", nástin vnitřních vazeb. Pokud bude tazatel brát ospf vážně, jednou na ony pojmy v praxi narazí.
Loopback je loopback a dummy je dummy, neni to to same. Vlastne jen potvrzujes to co jsem psal o dummy rozhrani.Teprve po druhém čtení mi došlo, že chápete loopback jako něco z rozsahu 127.0.0.0/8. Loopback je v "sítích" používaný jako virtuální interfejs, který nikdy "nespadne", má nějakou konkrétní IP adresu a pokud je nějaká cesta živá, tak zajišťuje, že se na ten loopback/uzel vždy lze dostat.
Ale v praxi jsem na to nenarazil v zadne czfree siti (netvrdim ale ze neni...), natoz aby to potreboval zacatecnik. Ted je to jen zbytecne matouci.Dělení na arey zajišťuje logické členění sítě.
Loopback je loopback a dummy je dummy.
Máte pravdu v tom, že tazatel bude používat mikrotik a tedy linux. Proto je lepší ho odkázat třeba na zdejší seriál o ospf
Ad Czfree (neznam její síť) ... u řádově stovek (50+) routerů bych dělení na více areí dal.
Dělení na arey zajišťuje logické členění sítě.Cely koncept areas tak, jak je udelany v OSPF, je zejmena silne brain-damaged a je vhodne se mu uplne vyhnout. Pro rozumne velke site staci pouzit jedinou areu a pro jeste vetsi site bych pouzil oddelena OSPF a spojil je pomoci BGP. Krom toho zmineny odkaz opomiji dulezitou vec ohledne areas - pokud rozdelim velkou sit na areas, aniz bych mel adresy pridelene tak, aby se dobre agregovaly na jednotlive areas, pak nedojde ke snizeni LSA updates, ale naopak ke zvyseni (protoze za kazdy area-externi prefix se vygeneruje jedna net-summary LSA, zatimco vsechny lokalni stub prefixy jednoho routeru se uvnitr arey propaguji pomoci jedine router-LSA).
Tiskni
Sdílej: