Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Soubor /etc/shorewall/policy: #SOURCE DEST POLICY LOG LIMIT:BURST # LEVEL fw net ACCEPT net fw DROP net all DROP all all REJECT info Soubor /etc/shorewall/zones #ZONE TYPE OPTIONS IN OUT # OPTIONS OPTIONS net ipv4 fw firewall Soubor /etc/shorewall/rules #ACTION SOURCE DEST PROTO DEST SOURCE ORIGINAL RATE USER/ # PORT PORT(S) DEST LIMIT GROUP #smtp ACCEPT net fw tcp 25 ACCEPT net fw udp 25 #name domain ACCEPT net fw tcp 53 ACCEPT net fw udp 53 #http ACCEPT net fw tcp 80 ACCEPT net fw udp 80 #pop3 ACCEPT net fw tcp 103 ACCEPT net fw udp 103 #https ACCEPT net fw tcp 443 ACCEPT net fw udp 443 #icmp ACCEPT net fw icmp 0,8,11 - - 1/min:1Příchozí ping funguje, ale bez omezení (z jiného stroje mohu provést třeba 100x ping na toto PC). Pokud odstraním toto pravidlo:
ACCEPT net fw icmp 0,8,11 - - 1/min:1 a do /etc/shorewall/started napíši: iptables -I INPUT -p icmp -m recent --set iptables -I INPUT -p icmp -m recent --update --seconds 60 --hitcount 1 -j DROP vše funguje, jak má. Jak toto pravidlo dosadit do /etc/shorewall/rules? Testováno na Shorewall 3.x a Shorewall 4.4 se stejným výsledkem.
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: