Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Mám na serveru připojené dva vzdálené filesystémy (CIFS a SSHFS) a na nich jsou soubory, které jsou čteny jedním démonem.
Občas se ale musí server odpojit od sítě (neřešte proč
) a pak nastává problém, že všechny programy, které z mountpointů čtou nebo se do nich snaží přistoupit prostě zamrznou. Zatuhne prostě celý proces a nejde s tím nic dělat než ručně sestřelit (někdy nejde ani to).
Nelze někde nastavit nějaký timeout, po kterém by se share prostě prohlásil za nedostupný a sám se odpojil? Ten výše zmiňovaný démon se s tím vyrovná - prostě ten soubor nenajde a bude to periodicky zkoušet. Bohužel v případě jeho kompletního zatuhnutí to nejde. On zatuhne i bash, když do složky snažím přistoupit...
Na připojení používám autofs, takže to by problém nebyl. Jen s tím odpojení nedostupného... 
Díky
CIFS standardně má zapnutý parametr připojení soft, takže proces po vypršení časového limitu dostane chybový kód (přečtěte si mount.cifs(8)).
Co ale může být problém, a je to záležitost individuální potřeby, je velikost časové limitu. Na současných jádrech by měl být 60 sekund.
Nebo si upravit jádro. fs/cifs/connect.c:
static bool
server_unresponsive(struct TCP_Server_Info *server)
{
/*
* We need to wait 2 echo intervals to make sure we handle such
* situations right:
* 1s client sends a normal SMB request
* 2s client gets a response
* 30s echo workqueue job pops, and decides we got a response recently
* and don't need to send another
* ...
* 65s kernel_recvmsg times out, and we see that we haven't gotten
* a response in >60s.
*/
if (server->tcpStatus == CifsGood &&
time_after(jiffies, server->lstrp + 2 * SMB_ECHO_INTERVAL)) {
cifs_dbg(VFS, "Server %s has not responded in %d seconds. Reconnecting...\n",
server->hostname, (2 * SMB_ECHO_INTERVAL) / HZ);
cifs_reconnect(server);
wake_up(&server->response_q);
return true;
}
return false;
}
a SMB_ECHO_INTERVAL je definováno v cifsglob.h:
/* SMB echo "timeout" -- FIXME: tunable? */ #define SMB_ECHO_INTERVAL (60 * HZ)
Tiskni
Sdílej: