Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
-----------------eth0-router-eth1----------
| | |
klient1 klient2 ... DHCP server
Na routeru běží dhcrelay démon. Pokud klient poprvé žádá IP adresu, proběhne to v pohodě. Jenže když klient posílá DHCPREQUEST, pak se ve skutečnosti posílá toto (z wiresharku na DHCP serveru):
DHCPREQUEST: source "IP": klient1, destination "IP": DHCP server --- Bootp flags: Client IP: ip adresa klient1 DHCPREQUEST: source "IP": router(eth0), destination "IP": DHCP server --- Bootp flags: Client IP: ip adresa klient1, Relay agent IP: ip adresa router(eth1) DHCPREQUEST: source "IP": router(eth0), destination "IP": DHCP server --- Bootp flags: Client IP: ip adresa klient1, Relay agent IP: ip adresa router(eth0) DHCPACK: source "IP": DHCP server, destination "IP": klient1 DHCPACK: source "IP": DHCP server, destination "IP": router(eth1) DHCPACK: source "IP": DHCP server, destination "IP": router(eth0)Proč se dhcrelay vměšuje do přímé konverzace klient-dhcp server? Je toto normální chování? Samozřejmě, dhcp server na ten přidaný request loguje "wrong network".
Jak se dostal DHCPREQUEST broadcast se zdrojovou IP klienta za router?No to jsem taky nepochopil. To tam nepotřebuje dhcrelay, když si to žvaní se serverem napřímo.
dhcrelay -i eth0 -i eth1 ip.adresa.dhcp.1 ip.adresa.dhcp.2
dhcrelay je spuštěný takto:Hodně štěstí s dvěma DHCP servery... to bude velká paráda. *roll* Jinak to zkus třeba takhle:dhcrelay -i eth0 -i eth1 ip.adresa.dhcp.1 ip.adresa.dhcp.2
dhcrelay -i eth0 -i eth1 -a -m replace ip.adresa.dhcp.1 ip.adresa.dhcp.2
Tiskni
Sdílej: