Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Kopirovani image trva relativne dlouhoPokud je bottleneck v síti, velmi doporučuju dělat rsync --inplace, přenese pár metadat a jen změny.
rsync bych samozrejme pouzil rad, kdyby ovsem umel prenaset obsah blockdeviceV dotazu píšeš
of=vm.img, tak jsem myslel, že přenášíš blockdevice do souboru, a to umí.
dd if=/dev/vg_daco/lv_nieco-snapshot bs=1M | ssh niekto@niekde dd of=zaloha.bin bs=1Mmusi preniest data 100% rovnako. Ak nesedia kontrolne sucty, tak zrejme nemas "cisty" neinteraktivny shell. Skus pozriet, ci sa ti nieco z profilu nenacitava, co trosku pozmenuje data ...
dd | ssh dd. Je tam hodne veci, co sa ti moze potichu pokazit. Na problem prides az v momente, ked zistis, ze nie je zaloha ... Ja osobne by som zalohu robil cez sw bacula (Backing up Raw Partitions)To me samozrejme napadlo jako prvni, proto jsem zkusil ty data porovnat a neslo o zadny truncate/append nebo pridani "dat" obsahujicich hlaseni shellu nebo ssh. Byl to vylozene binarni rozdil, kdy se lisily radove desitky bytu a obsahovaly nahodna data.dd if=/dev/vg_daco/lv_nieco-snapshot bs=1M | ssh niekto@niekde dd of=zaloha.bin bs=1Mmusi preniest data 100% rovnako. Ak nesedia kontrolne sucty, tak zrejme nemas "cisty" neinteraktivny shell. Skus pozriet, ci sa ti nieco z profilu nenacitava, co trosku pozmenuje data ...
btw. ja by som v produkcii nepouzivalMoznych problemu jsem si vedom, ale tohle reseni ma zasadni vyhodu v tom, ze v pripade problemu muzu ten image rovnou spustit v zaloznim hypervizoru. Z Baculy a podobnych, bych ho musel nejdriv nekam obnovit. Z tech VM zaroven delam i rdiff-backup, ale s nim zase nemuzu udelat plnohodnotnou zalohu bez zastaveni VM (a davat dovnitr VM LVM jen kvuli snapshotu nevidim jako idealni). Kazdopadne diky za napady a pripominky. Aktualne ty checksumy souhlasi, takze nemuzu dal experimentovat, ale docela rad bych nekdy prisel na to, kde se tam ten rozdil v datech bral ...dd | ssh dd. Je tam hodne veci, co sa ti moze potichu pokazit. Na problem prides az v momente, ked zistis, ze nie je zaloha ... Ja osobne by som zalohu robil cez sw bacula (Backing up Raw Partitions)
ps: nebude lepsie robit zalohu dat z virtualok, ako zalohovat vsetko vratane nepouziteho miesta ?
To me samozrejme napadlo jako prvni, proto jsem zkusil ty data porovnat a neslo o zadny truncate/append nebo pridani "dat" obsahujicich hlaseni shellu nebo ssh. Byl to vylozene binarni rozdil, kdy se lisily radove desitky bytu a obsahovaly nahodna data.hmmmm, ssh a samotne tcp/ip si robi kontrolu. Mozes na zdroji a cieli zbehnut memtest ? "just to be sure"
Kazdopadne diky za napady a pripominky. Aktualne ty checksumy souhlasi, takze nemuzu dal experimentovat, ale docela rad bych nekdy prisel na to, kde se tam ten rozdil v datech bral ...nz, ked by sa to znova ukazalo, tak skus najst presne blok. Z toho by sa dalo dopatrat cez debugfs, co tam je presne. Dole som este pridal jeden koment, kedze asi som to uplne presne nesformuloval predtym + par napadov ako monitorovat take pole. (Na thread si necham zapnute sledovanie)
io_cancel, ale moc netuším, jak to smysluplně použít. Tedy, kdy jsem schopen se dostat do situace, kdy se jednak v jednu chvíli rozhodnu pro IO operaci a než operace je provedena zjistím nové skutečnosti na základě nichž bych ji chtěl zrušit.
io_cancel. Ospravedlnujem sa, skusim to sformulovat trosku inak.echo "check" > /sys/block/md*/md/sync_action nesmie ukazat nieco ine ako 0 (slovom nula) v /sys/block/md*/md/mismatch_cntcheck pola moc nepomoze. Jednine ako skontrolovat, ze vsetko ide ako ma, je kontrolovat aj uroven pod. Ked je moznost, tak aj uroven nad:check a mismatch_cnt je nenulove. Ked budem mat cas, tak s tym skusim kus pohrat :o)
Preto napr distribucie s automatickou kontrolou md-raid ignoruju mirror.Debian mi mirror neignoruje a jednou za pár měsíců tam najde chyby (stroj s ECC). Tohle by je mohlo vysvětlovat (je to virtualizační host a na tom RAID1 jsou swapy všech virtuálů; paměti mají celkem dost, ale i tak to občas trochu zaswapuje). Tím pádem odvolávám jak jsem tu někde psal „po půl roce jsem konečně viděl na disku silent data corruption“. Současně se mi ale dost zúžil prostor, kde data corruption hledat.
FYI: zbehol som na jednej mojej masine check a mismatch_cnt je nenulove. Ked budem mat cas, tak s tym skusim kus pohrat :o)Check to rovnou opraví, ne?
md arrays can be scrubbed by writing either check or repair to the file md/sync_action in the sysfs directory for the device.man 4 md
Requesting a scrub will cause md to read every block on every device in the array, and check that the data is consistent. For RAID1 and RAID10, this means checking that the copies are identical. For RAID4, RAID5, RAID6 this means checking that the parity block is (or blocks are) correct.
If a read error is detected during this process, the normal read-error handling causes correct data to be found from other devices and to be written back to the faulty device. In many case this will effectively fix the bad block.
If all blocks read successfully but are found to not be consistent, then this is regarded as a mismatch.
If check was used, then no action is taken to handle the mismatch, it is simply recorded. If repair was used, then a mismatch will be repaired in the same way that resync repairs arrays. For RAID5/RAID6 new parity blocks are written. For RAID1/RAID10, all but one block are overwritten with the content of that one block.
check explicitne nevyzaduje fixnut data. Fixuje sa len to, co by sa normalne fixlo pri beznom citani s chybou na disku. repair explicitne vyzaduje kazdu inkonzistenciu fixnut. Pri mirror poliach (1 a 10) to znamena, ze sa viacmenej nahodne vyberie jeden disk a rozdielne preplacnu na ostatnych.
Tiskni
Sdílej: