abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

dnes 16:11 | Komunita

Byly zveřejněny videozáznamy přednášek a workshopů z letošní konference OpenAlt konané 4. a 5. listopadu v Brně. K videozáznamům lze přistupovat ze stránky na SuperLectures nebo přes program konference, detaily o vybrané přednášce nebo workshopu a dále kliknutím na ikonku filmového pásu.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
dnes 14:11 | Komunita

Některým uživatelům Firefoxu se tento týden do Firefoxu nainstalovalo neznámé rozšíření Looking Glass 1.0.3 (png). Ve fórů Mozilly se řešilo, zda se nejedná o malware. Mozilla později informovala, že se jednalo o reklamu na seriál Mr. Robot. Řadě uživatelů Firefoxu se jednání Mozilly vůbec nelíbilo. Mozilla proto automatickou instalaci doplňku ukončila [Hacker News, reddit].

Ladislav Hagara | Komentářů: 9
včera 12:00 | Nová verze

Po cca 3 týdnech od vydání Linux Mintu 18.3 s kódovým jménem Sylvia a prostředími MATE a Cinnamon byla oznámena také vydání s prostředími KDE a Xfce. Podrobnosti v poznámkách k vydání (KDE, Xfce) a v přehledech novinek s náhledy (KDE, Xfce). Linux Mint 18.3 je podporován do roku 2021.

Ladislav Hagara | Komentářů: 6
15.12. 12:55 | Nová verze

Byla vydána verze 17.12.0 KDE Aplikací (KDE Applications). Přehled novinek v kompletním seznamu změn a na stránce s dalšími informacemi. Aplikace, které nebyly dosud portovány na KDE Frameworks 5, byly z KDE Aplikací odstraněny.

Ladislav Hagara | Komentářů: 53
15.12. 03:00 | Komunita

Na Humble Bundle lze získat počítačovou hru Company of Heroes 2 (Wikipedie, YouTube) běžící také v Linuxu zdarma. Speciální akce končí v sobotu v 19:00.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
15.12. 02:00 | Zajímavý software

Christian Kellner představil na svém blogu projekt Bolt řešící bezpečnost rozhraní Thunderbolt 3 na Linuxu. Pomocí příkazu boltctl nebo rozšíření GNOME Shellu lze komunikovat s démonem boltd a například zakázat neznámá zařízení a předejít tak útokům typu Thunderstrike nebo DMA.

Ladislav Hagara | Komentářů: 10
15.12. 01:00 | Nová verze

Po půl roce vývoje od vydání verze 11.0 byla vydána verze 11.1 svobodného softwaru pro vytváření datových úložišť na síti FreeNAS (Wikipedie). Nejnovější FreeNAS je postaven na FreeBSD 11.1. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Zdůraznit lze zvýšení výkonu OpenZFS, počáteční podporu Dockeru nebo synchronizaci s cloudovými službami Amazon S3 (Simple Storage Services), Backblaze B2 Cloud, Google Cloud a Microsoft Azure

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
14.12. 23:55 | Nová verze

Po dvou měsících vývoje od vydání verze 235 oznámil Lennart Poettering vydání verze 236 správce systému a služeb systemd (GitHub, NEWS).

Ladislav Hagara | Komentářů: 10
14.12. 20:00 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
14.12. 19:33 | Pozvánky

Pražská Fedora 27 Release Party, oslava nedávného vydání Fedory 27, se uskuteční 19. prosince od 19:00 v prostorách společnosti Etnetera (Jankovcova 1037/49). Na programu budou přednášky o novinkách, diskuse, neřízený networking atd.

Ladislav Hagara | Komentářů: 0
Jak se vás potenciálně dotkne trend odstraňování analogového audio konektoru typu 3,5mm jack z „chytrých telefonů“?
 (8%)
 (0%)
 (1%)
 (1%)
 (75%)
 (14%)
Celkem 1008 hlasů
 Komentářů: 45, poslední 1.12. 19:00
    Rozcestník

    Dotaz: OT, uziti dat z projektu pod GPL?

    18.9.2003 19:40 Ash
    OT, uziti dat z projektu pod GPL?
    Přečteno: 38×
    Ahoj, pokousim se vytvorit hru na molni telefon ale pouzil jsem cast jiz existujiciho projektu (na PC) uvolneneho pod GPL (ne LGPL).

    Kod programu mam vlastni (puvodni jsem ani necetl, ten je C, ja mam Java), grafiku mam vlastni (jine rozliseni a i jiny styl) ale pouzil jsem puvodni mapy urovni.

    Ted mne zajima, jestli je moji povinosti uvolnit cely muj projekt pod GPL, nebo staci jen konvertor map z puvodniho textoveho formatu do mojeho binarniho?

    Studoval jsem cesky preklad GPL a nejsem si jisty (dle te sekce o samostane casti projektu). Rad bych si nechal aspon nejakou dobu zdrojaky soukrome.

    Pripadne jak tedy splnit povinosti GPL v omezenem prostoru mobilu, staci jedna veta do "About" a zdrojaky dat verejne na web?

    Diky Dan

    PS: A ciste hypoteticky, pochopil jsem to take takto: Pokud napisu "knihovnu" ve ktere bude grafika a cela implementace hry. Tuto knihovnu pak pouziji v programu ktery jen nacte mapy a pusti hru. Tak staci zverejnit zrojaky od tohoto programu a od knihovny jen binarku?

    Odpovědi

    18.9.2003 21:34 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše OT, uziti dat z projektu pod GPL?
    • pouzivas GPL mapy, tzn. musis program, ktery obsahuje takto licencovanou vec (mapy) uvolnit jako GPL. resp. nemusis to take uvolnit vubec a pak by to bylo v poradku. pokud se vsak rozhodnes to pustit ven, musi ta cast s mapami byt pod GPL.
    • tvuj program, ktery mapy konvertuje, naopak vubec pod GPL byt nemusi. nejde o prevod do jineho formatu, jde o ty mapy. dalo by se to prirovnat k prekladu do jineho jazyka. original v anglictine je pod GPL, nova verze, zalozena na te puvodni, je v cestine. nezalezi na tom, kdo/co ten preklad zaridil. dulezite je, ze je to stale tentyz text (v tvem pripade mapy).
    • neni treba zahrnout cely text licence. staci, kdyz uzivatele informujes o licenci a sdelis mu, kde si ji muze precist (URL, apod.)
    • ad P.S.: nelze to tak udelat ze zminenych duvodu. ta cast tve prace, ktera je zalozena na dile licencovanem pod GPL, jsou prave mapy. tzn. ta knihovna, ktera by obsahovala mapy, by musela byt vydana take pod GPL. samotny obsluzny program muze byt licencovan dle tveho uvazeni.
    19.9.2003 10:44 Hynek (Pichi) Vychodil | skóre: 43 | blog: Pichi | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše OT, uziti dat z projektu pod GPL?
    Zbytecne strasite: Zminovana situace se da resit mnohem mene bolestive. Podle GPL nesmi byt mapy nedilnou soucasti programu a nesmi byt jako nedilna soucast distribuovana. Podle me nejjednoduzsi reseni je vybavit hru jednou byť primitivní mapou, která bude nedílnou součástí programu (program musí fungovat a plnit svůj účel i bez té GPL komponenty-mapy). Tedy program + mapa můžou být closet source a musí existovat tento funkční set (konvertor na ty GPL mapy může být closed source a může být součástí tohoto balíčku). Teď můžu vytvořit rozšířený set, který bude obsahovat GPL mapy v původní podobě, nebo modifikované pod GPL (tedy i přeložené do bin podoby, ale pod GPL a v tom případě by konvertor musel být GPL nebo alespoň volně šířen! - ona klauzule, ze musí dát získat zdrojáky a vytvořit modifikované dílo - ty binární mapy, protože jsou pod GPL). Tím by byla splněna GPL licence. I když většina lidí si koupí/stáhne ten rozšířený set s GPL mapama, není GPL porušena, protože GPL věci nejsou nedílnou součástí produktu, protože produkt je funkční i bez této komponenty. P.S.: Ale tady nejsme od toho, aby jsme se učili GPL využívat na hranici možností, ale aby jsme především tvořili pod GPL, ne? Když to neuděláte pod GPL, tak nebudete moct využívat výhod GPL. Doporučuji tedy se nad tím zkusit zamyslet, jestli vám to za to stojí.
    XML je zbytečný, pomalý, nešikovný balast, znovu vynalézané kolo a ještě ke všemu šišaté, těžké a kýčovitě pomalované.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.