Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
Řešení dotazu:
Formát je způsob, jakým se video a další údaje ukládají do souboru – obvykle v souboru není jen video, ale také zvukové stopy, titulky, metadata…Ano, toto je formát kontejneru (např. AVI nebo Matroska). Pak je ještě samotný formát datového streamu (což je třeba ten zvuk nebo to video) - například H.264, Vorbis, Theora, MPEG-4 Part 2 a 10 („AVC“), H.265 („HEVC“) - a streamů v kontejneru je typicky víc (minimálně jedno video a jeden zvuk).
Kodek je způsob, jakým se data videa kódujíNe, kodek je samotný kus softwaru, který to kódování a dekódování provádí.
Ta učebnicová definice je sice moc hezká, ale v praxi se slovo codec používá (lidmi kteří vědí o čem mluví) ve všech třech významech, tj. bitstream format, encoder a decoder. Který konkrétní význam se má na mysli je většinou jasné z kontextu. (zdroj: autor ví o čem mluví =p)Kodek je způsob, jakým se data videa kódujíNe, kodek je samotný kus softwaru, který to kódování a dekódování provádí.
lidmi kteří vědí o čem mluvíJá jsem právě zatím viděl slovo kodek pro formát bitstreamu používat jenom lidi, kteří nevěděli, o čem mluví :-/.
Ale když když někdo vytvoří video přes kodek QuickTime, musím mít k přehrání nainstalovaný tento kodek?Pokud QuickTime vytvoří validní H.264 bitstream, pak tento půjde přehrát libovolným dekodérem pro H.264. A uživateli může být celkem jedno, jestli byla daná data vytvořena pomocí x264 nebo nějakým jiným kodekem (nebo spíš kodérem).
Tiskni
Sdílej: