Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
INET_ADR=`ifconfig enp3s0 | grep 'inet addr:' | cut -d: -f2 | awk '{ print $1 }'`
echo $INET_ADR
#enp3s0 - venkovni sit enx0050b608da65
#enp2s0 - vnitrni sit
iptables -F
iptables -X
iptables -t nat -F
iptables -t nat -X
iptables -t mangle -F
iptables -t mangle -X
iptables -P OUTPUT ACCEPT
iptables -P INPUT DROP
iptables -P FORWARD DROP
iptables -A POSTROUTING -t nat -o enp3s0 -j SNAT --to $INET_ADR
iptables -A INPUT -i tap0 -j ACCEPT
iptables -A FORWARD -i tap0 -j ACCEPT
iptables -A POSTROUTING -t nat -o tap0 -j SNAT --to $INET_ADR
iptables -A INPUT -i lo -j ACCEPT
iptables -I INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p icmp -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp2s0 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 443 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 65022 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 22 -j ACCEPT
#minecraft
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 25565 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 25560 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 25550 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 25555 -j ACCEPT
iptables -A INPUT -i enp3s0 -p tcp --dport 25500 -j ACCEPT
iptables -A FORWARD -i enp3s0 -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT
iptables -A FORWARD -i enp2s0 -j ACCEPT
echo "1" > /proc/sys/net/ipv4/ip_forward
Vše mi funguje jak potřebuju, teď jsem ale narazil na nový požadavek ze strany manželky - blokovat určitá zařízení. Snažil jsem se to vyřešit pomocí řádku:
iptables -A INPUT -i enp2s0 -m mac --mac-source mac_adresa -j REJECTkterý jsem strčil před #minecraft. Bohužel po reloadu script se nic nestalo a zařízení si komunikuje vesele dál. Zkusil jsem na jiném stroji použít ufw, povolil jsem všem přístup na port 80 a pak zkusil zařízení s určitou mac přístup zakázat. Zase se nic nestalo
. Jde to vůbec řešit nějak operativně abych nemusel vždy reloadnout celý script pro firewall? Kdyby náhodou někdo něco stahoval, asi se mu stahování přeruší.
Do budoucna plánuji takto blokovat přístup pro určitá zařízení podle složitějších podmínek (denní doba, přístup jen v určitém časovém období atd.), proto bych potřeboval řešit nastavování pravidel bez restartu celého firewallu. Jde to? Jak? Možná jsem práci s iptables pochopil úplně blbě
, googloval jsem jako šílený, ale žádné příklady mi nefungovaly
.
.
. Do jiné sítě je dát mohu, ale tím nevyřeším zakazování přístupu jednotlivě a na určitou dobu. Nějak to s IP tables jít musí, jen nevím jak
.
. Určitě nejsem sám, kdo něco takového řešil, jen se googlu asi špatně ptám
.
Jak říkám pomocí MAC adres to nebude fungovat pokud tam kde to nastavuješ není i ta wifi - jak paket projde přes router/switch tak bude mít MAC toho routeru/switchu.
Citace ze včerejšího komentáře zazatele:
Na serveru běží DHCP server, který přiděluje IP adresy všem zařízením, včetně těch, která jsou na WiFi. Když si vypíšu z logu dhcp serveru přidělené adresy, vidím je včetně správných MAC adres daných zařízení.
Takže tam asi žádný router mezi nimi není (switch by MAC adresu nezměnil - pomineme-li, že některé firmy pro zmatení zákazníků routerům říkají "L3 switch").
INPUT i FORWARD, bych asi zkusil místo REJECT použít spíš DROP. Ono není moc jasné, jak přesně by se v tomhle případě (v kombinaci s podmínkou, která testuje linkovou hlavičku) ten REJECT vlastně měl chovat (to bych se musel podívat do zdrojáků a tolik času se mi nad tím trávit nechce).
Tiskni
Sdílej: