Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
x265 [info]: HEVC encoder version 2.7 x265 [info]: build info [Linux][GCC 4.8.5][64 bit][noasm] 8bit x265 [info]: using cpu capabilities: none!tedy nevyužívá žádné speciální cpu instrukce. x265 je standardní build z pacmana. Přičem procesor je i5 Sandy Bridge
lscpu Architektura: x86_64 Operační režim(y) CPU:32-bit, 64-bit Pořadí bajtů: Little Endian Počet CPU: 4 Seznam zapnutých CPU: 0-3 Vláken na jádro: 1 Jader na patici: 4 Patic: 1 Uzly NUMA: 1 ID výrobce: GenuineIntel Rodina CPU: 6 Model: 42 Název modelu: Intel(R) Core(TM) i5-2500 CPU @ 3.30GHz Stepping: 7 CPU MHz: 1758.250 CPU max. MHz: 3700,0000 CPU min. MHz: 1600,0000 BogoMIPS: 6585.37 Virtualizace: VT-x L1d keš: 32K L1i keš: 32K L2 keš: 256K L3 keš: 6144K CPU NUMA uzlu 0: 0-3 Příznaky: fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx rdtscp lm constant_tsc arch_perfmon pebs bts rep_good nopl xtopology nonstop_tsc aperfmperf eagerfpu pni pclmulqdq dtes64 monitor ds_cpl vmx smx est tm2 ssse3 cx16 xtpr pdcm pcid sse4_1 sse4_2 x2apic popcnt tsc_deadline_timer aes xsave avx lahf_lm ida arat epb pln pts dtherm spec_ctrl stibp retpoline kaiser tpr_shadow vnmi flexpriority ept vpid xsaveoptPřed aktualizací to procesor plně používalo. a nějak se mi nedaří najít v čem je problém. (rychlost enkodování je tak 10-15x pomalejší)
x265 [info]: build info [Linux][GCC 5.5.0][64 bit] 8bit+10bit+12bit x265 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 Cache64 SlowShuffle x265 [info]: Main profile, Level-3 (Main tier)Všimni si že tam není [noasm] tag. Relevantní parametr z cmakelists z x265 zdrojáku:
find_package(Yasm)
if(ARM OR CROSS_COMPILE_ARM)
option(ENABLE_ASSEMBLY "Enable use of assembly coded primitives" ON)
elseif(YASM_FOUND AND X86)
if (YASM_VERSION_STRING VERSION_LESS "1.2.0")
message(STATUS "Yasm version ${YASM_VERSION_STRING} is too old. 1.2.0 or later required")
option(ENABLE_ASSEMBLY "Enable use of assembly coded primitives" OFF)
else()
message(STATUS "Found Yasm ${YASM_VERSION_STRING} to build assembly primitives")
option(ENABLE_ASSEMBLY "Enable use of assembly coded primitives" ON)
endif()
else()
option(ENABLE_ASSEMBLY "Enable use of assembly coded primitives" OFF)
endif()
[joke]Takže maintainer balíčku nemá YASM
[/joke]. Ale ten výpis je stejně nějakej divnej. Mě x265 (staticky (?) zkompilovaná s ffmpegem) podporuje i enkódování do 10 a 12 bit.
Tiskni
Sdílej: