abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:33 | Nová verze

    Terminálový textový editor GNU nano byl vydán ve verzi 9.0. Vylepšuje chování horizontálního posouvání pohledu na dlouhé řádky a chování některých klávesových zkratek. Více v seznamu změn.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 19:22 | IT novinky

    Ministerstvo financí ve spolupráci s finanční správou dnes představilo beta verzi aplikace využívající umělou inteligenci pro předvyplnění daňového přiznání. Není třeba přepisovat údaje z různých potvrzení, ani hledat správné řádky, kam údaje napsat. Stačí nahrát dokumenty a využít AI.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 18:33 | Zajímavý projekt

    Výrobce počítačových periferií Keychron zveřejnil repozitář se schématy šasi klávesnic a myší. Licence je restriktivní, zakazuje většinu komerčních užití a v podstatě jsou tak data vhodná pouze pro výukové účely, hlášení a opravy chyb, případně výrobu vlastního příslušenství.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Nová verze

    Správce balíčků APT, používaný v Debianu a odvozených distribucích, byl vydán ve verzi 3.2 (seznam změn). Mezi novinkami figurují nové příkazy pro práci s historií, včetně vracení transakcí.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 14:33 | IT novinky

    Společnost Anthropic oznámila Projekt Glasswing a s ní související AI model Claude Mythos Preview. Jedná se o iniciativu zaměřenou na kybernetickou bezpečnost, do které se zapojily velké technologické společnosti Amazon Web Services, Anthropic, Apple, Broadcom, Cisco, CrowdStrike, Google, JPMorganChase, Linux Foundation, Microsoft, NVIDIA a Palo Alto Networks. Anthropic věří, že nový AI model Claude Mythos Preview dokáže

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:55 | Zajímavý software

    Firma Ojective Development vydala svůj nástroj pro monitorování a řízení odchozích síťových připojení Little Snitch i pro operační systém Linux. Linuxová verze se skládá ze tří komponent: eBPF program pro zachytávání provozu a webové rozhraní jsou uvolněny pod GNU GPLv2 a dostupné na GitHubu (převážně Rust a JavaScript), jádro backendu je proprietární pod vlastní licencí, nicméně zdarma k použití a redistribuci (cena přitom normálně … více »

    » FIDESZ🧡! « | Komentářů: 0
    8.4. 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 24
    8.4. 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    8.4. 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.4. 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1250 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém

    26.4.2019 12:20 Snoro
    sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    Přečteno: 600×
    Ahoj,

    mám problém so spustením programu Sweethome3d na Archlinuxe, okno programu sa normálne otvorí avšak hneď vybehne hláška "Sweethome 3D will exit now because of a fatal error in the 3D rendering system of you computer. Please update the DirectX/OpenGL drivers of your computer graphics card"

    Chyba po spustení cez terminál:
    [snoro@blackdevil ~]$ sweethome3d 
    com.jogamp.opengl.GLException: J3D-Renderer-1: createImpl ARB n/a but required, profile > GL2 requested (OpenGL >= 3.1). Requested: GLProfile[GL3bc/GL3bc.hw], current: 3.0 (Compat profile, compat[ES2], FBO, hardware) - 3.0 Mesa 19.0.3
            at jogamp.opengl.x11.glx.X11GLXContext.createImpl(X11GLXContext.java:440)
            at jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrentWithinLock(GLContextImpl.java:765)
            at jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:648)
            at jogamp.opengl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:586)
            at javax.media.j3d.JoglPipeline.createNewContext(JoglPipeline.java:6411)
            at javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext(Canvas3D.java:4612)
            at javax.media.j3d.Canvas3D.createNewContext(Canvas3D.java:2386)
            at javax.media.j3d.Renderer.doWork(Renderer.java:881)
            at javax.media.j3d.J3dThread.run(J3dThread.java:271)
    Error in Java 3D : 3 Renderer: Error creating Canvas3D graphics context
    
    evidentne je teda problém s verziou OpenGL, kde ja mám v3.0 a program potrebuje min. v.3.1, GPU je ATI Radeon HD4850, pozeral som wiki Archu ohľadom ATI, stále si však nejak neviem pomôcť, nejaké rady? Karta by mala zvádať až OpenGL 3.3, chyba bude teda zrejme v ovládači, nainštaloval som všetky možné aj nemožné balíky kt. sa spomínajú na wiki a stále nič, nejaké rady ako to spojazdiť, alebo mám smolu? ďakujem, pripájam výpisy:
    [snoro@blackdevil ~]$ vainfo
    vainfo: VA-API version: 1.4 (libva 2.4.1)
    vainfo: Driver version: Mesa Gallium driver 19.0.3 for AMD RV770 (DRM 2.50.0 / 5.0.9-arch1-1-ARCH, LLVM 8.0.0)
    vainfo: Supported profile and entrypoints
          VAProfileMPEG2Simple            : VAEntrypointVLD
          VAProfileMPEG2Main              : VAEntrypointVLD
          VAProfileVC1Simple              : VAEntrypointVLD
          VAProfileVC1Main                : VAEntrypointVLD
          VAProfileVC1Advanced            : VAEntrypointVLD
          VAProfileH264ConstrainedBaseline: VAEntrypointVLD
          VAProfileH264Main               : VAEntrypointVLD
          VAProfileH264High               : VAEntrypointVLD
          VAProfileNone                   : VAEntrypointVideoProc
    
    ----
    [snoro@blackdevil ~]$ glxinfo | grep OpenGL 
    OpenGL vendor string: X.Org
    OpenGL renderer string: AMD RV770 (DRM 2.50.0 / 5.0.9-arch1-1-ARCH, LLVM 8.0.0)
    OpenGL core profile version string: 3.3 (Core Profile) Mesa 19.0.3
    OpenGL core profile shading language version string: 3.30
    OpenGL core profile context flags: (none)
    OpenGL core profile profile mask: core profile
    OpenGL core profile extensions:
    OpenGL version string: 3.0 Mesa 19.0.3
    OpenGL shading language version string: 1.30
    OpenGL context flags: (none)
    OpenGL extensions:
    OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.0 Mesa 19.0.3
    OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.00
    OpenGL ES profile extensions:
    
    ----
    [snoro@blackdevil ~]$ glxinfo | grep direct
    direct rendering: Yes
        GL_ARB_direct_state_access, GL_ARB_draw_buffers, 
    
    ----
    [snoro@blackdevil ~]$ java -version
    openjdk version "1.8.0_212"
    OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_212-b01)
    OpenJDK 64-Bit Server VM (build 25.212-b01, mixed mode)
    

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    26.4.2019 13:58 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    Je to bug v jogl-2.3.2 a mel by na to byt patch v novejsi verzi. Do te doby muzes docasne pouzit hotovy tar.
    27.4.2019 12:21 Snoro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    ďakujem za radu, poradíš aj prosím ako presne na to? šiel som podľa návodu z toho fóra:
    git clone https://github.com/hharrison/java3d-core.git j3d-core
    git clone https://github.com/hharrison/java3d-utils.git j3d-utils
    git clone https://github.com/hharrison/vecmath.git vecmath
    mkdir jogl-v2.3.2
    wget https://sourceforge.net/p/tuer/code/1319/tree//pre_beta/lib/jogamp/jogamp-fat.jar?format=raw -P jogl-v2.3.2
    cd vecmath
    ant compile
    ant jar
    cd ../j3d-core
    ant compile
    ant jar
    prvé ant compile a ant jav zbehne úspešne, po cd ../j3d-core teda v pohode, ale potom keď spustím posledný príkaz ant compile dostanem error:
    BUILD FAILED
    /home/snoro/j3d-core/build.xml:78: Compile failed; see the compiler error output for details.
    
    takisto sa mi to nasťahovalo všetko do /home, to predpokladám nie je správna cesta kde by to malo byť? /usr/lib/jvm?
    27.4.2019 15:20 NN
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    However, you don't have to rebuild Java3D to benefit of this fix, you just have to use the fat JAR above at runtime instead of JOGL 2.3.2 fat JAR until we release another version.
    27.4.2019 16:01 Snoro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    nejaký konkrétny postup pre laika, čo urobiť s tým JAR súborom aby to fungovalo, by nebol? Čo/ako spustiť/kam ho nakopírovať? Naozaj nemám tucha čo s ním.

    Ten návod čo som našiel a dával hore nemal kýžený účinok, nakoniec ant compile a ant jar zbehlo úspešne (pôvodne som mal default javu v.11, po zmene na v.8 to zbehlo), avšak sweethome3d sa aj tak nespustí, stále dostávam rovnakú chybovú hlášku.
    28.4.2019 10:57 f
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    Resil jsem kdysi stejny problem a pamatuju si, ze pomohlo to poustet pres VirtualGL. Zkus to pustit takto:

    vglrun ./SweetHome3D
    Řešení 1× (Snoro (tazatel))
    1.5.2019 11:46 Snoro
    Rozbalit Rozbalit vše Re: sweethome3d sa nespustí - OpenGL problém
    vyhodí chybu: vglrun: príkaz nenájdený, nakoniec som našiel riešenie, skúste spustiť takto ak má niekto rovnaký problém:
    $ SWEETHOME3D_JAVA3D=1.5 sweethome3d
    u mňa funguje. Ďakujem zúčastneným za rady.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.