Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
nejvíc času mi zabere boj se spamem.
.
Hodne casu stravim na netu ctenim (jak bylo posano vyse) "notoricky znamych webu".A samozrejme se vzdycky najde nejaka ta vec na vylepseni,o ktere clovek nikdy pred tim neslysel.Zacatky jsou fakt narocne na cas.Jinak ted delam server a studovaniho knizek a manualu dost pribylo :-/ ,a to mam jeste dost nevyresenych drobnostu na mem vlastnim systemu . A skola?Hmm,hehe .....
) Ale drive jsem s tim hral porad, testoval jsem nova jadra z cookera, atd. Ted uz jsem se omezil jen na updaty systemu - nemam na to cas a neni potreba se v tom dal vrtat (zatim
). Ahoj.
a pak uz na to nebude muset ani hrabnout.
nejhorsi na tom je ta faze nez zjistis co vsechno jde udelat (studium dokumentace) a nez si vyzkousis co vlastne potrebujes a zaroven chces...
pak uz je to jenom zabava okolo, kdy nekdo jde do hospody a jiny si proste napise nejakou blbinku... treba uz me fakt stve oss /dev/dsp a i dsproxy, tak se mozna pokud bude dost prset dokopu k tomu, abych dopsal nejakou dalsi dspproxy...
tedy jen když potřebuji něco udělat. Nastavováním trávím jen ten čas kdy něco chci rozchodit a zprovoznit a toho času je čím dál míň.
))
Ja jsem si dal parkrat instalaci dokola a hned se mi čas skrátil minimalně o polovinu.
) skoro vůbec. Jinak mě to vrtání a zkoumání také kdysi bavilo, ale v poslední době mě to nebere :o) Spíš to beru hodně uživatelsky. Ajdam
Tiskni
Sdílej: