Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
.
Hodně zdaru
Petr
.
Petr
Pro hrubý import musíš mít data připravená ve formátu Accessu nebo dbf ve struktuře vyžadované importním rozhraním. Tato data se načtou do agendy, kde tomu budeš dávat předkontaci a podle té se teprve provede zaúčtování. Při tomto způsobu importu se zaúčtování samo na pozadí (myslím) neprovádí.
To co popisuješ se zřejmě týká tzv. pobočkového zpracování dat, kdy na pobočném pracovišti pracuje Pohoda "klient" a výměnou vět, kterou popisuješ, se mění data mezi pobočkou a centrálou - Pohoda "server". Pohoda "klient" a Pohoda "server" si mění data automatizovaně a nemusíš nic importovat ručně.
Tohle budu asi zprovozňovat pro klienta na přelomu roku, takže to teprve budu studovat.
Petr.
Zdravim, kDoz mate pohodu, budte radi. Nase ucetni ma Stereo 2004 a vetsi SHIT jsem nevidel....No STEREO jsme sice neměli, ale UCTO2004 napsané ve Fandu ... to je lahůdka. Nejprve jeli se 3 PC a server byl NOVELL. Vše šlapalo, pak přidali další PCčka a NOVELL Upgrade by byl drahý. Nechali se "ukecat" na Wokenní řešení, jedna firma dodala WindowsXP Professional a to byl jako server ... hihi. ¨Na Woknech to bylo nepoužitelné, tak přijali moji nabídku na Samba 2.2.7 server. Nainstalováno, téměř bez ladění jede (sice se občas zpomalí, protože se zámky obnovují každých 0.5 vteřiny (server ¨je dostatečný), ale jede to. Teď od nového roku jedou do POHODA, kritériem pro výběr byla taktéž podpora dodavate - má zastoupení ve městě. Sitová instalace je na SAMBA serveru, klienti WIN XP Professional. A při simulovaném provozu zatím více než dobré. Uvidíme v ostrém provozu ... PS: Emulace přes WIN4LIN je docela nákladná. Když spočítám cenu licence WIN4LIN a ještě Windows, tak mi přijde rozumější nechat lidi dělat s Wokny a server si udělat Linuxovej (bez klávesnice a bez myši, pouze s cedulí pro uklízečku, že Tento počítač pracuje a proto jej nikdy nevypínejte!....hi).
PS: Emulace přes WIN4LIN je docela nákladná. Když spočítám cenu licence WIN4LIN a ještě Windows, tak mi přijde rozumější nechat lidi dělat s Wokny a server si udělat Linuxovej (bez klávesnice a bez myši, pouze s cedulí pro uklízečku, že Tento počítač pracuje a proto jej nikdy nevypínejte!....hi).Je to nákladnější pokud ty Wokna nemáš už z předcházející činnosti (ale jenom pokud se pořízení SW týče.. Ty Win98 jsem měl, ty co mi budou chybět koupím za pár stovek a nemusím investovat velké peníze do periodických upgradu hardwaru kvůli win2k neobo XP. Tahle výhoda se ještě znásobí (spolu s usnadněnou správou), když nasadíš Win4Lin na terminál serveru (to ještě nemám ale plánuji pro příští rok). Kromě toho mám síťovou vrstvu Win4Lin s Win98 odříznutou úplně od internetu, takže to ušetří takové množství starostí, že je to možná až těžké si to představit. Přitom uživatel používá Internet bez omezení ze svého KDE nebo IceWM (vše samozřejmě za FW). Když vezmeš tohle v úvahu, tak aspoň u mě to vychází tak, že vyšší počáteční investice do SW přináší v průběhu času mnohonásobné úspory na údržbě. Prostě klasika ....
Petr
Tiskni
Sdílej: