abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 1
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1226 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10

    Blackhex avatar 18.1.2005 23:24 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    Přečteno: 155×
    Zdravim lidi. Uz delsi dobu resim problem s framebuferem v konzoli na vlastnich jadrech 2.6.9 a 2.6.10. Na 2.6.8 mi fb funguje ale na predchozich dvou bud cerna obrazovka (2.6.10) nebo frekvence co nezvladne monitor a nahodne roztrousene pixely (2.6.9). Zajimave je v distribucnim 2.6.10 jadru z Debianu framebufer funguje, ale kdyz jsem vzal jejich config nezmenil ani carku a prekompiloval jadro framebuffer zase nefungoval. Bud je to zpusobeno rozdilnou verzi gcc (nevim na cem to prekladali) nebo si fakt nevim rady. Zkousel jsem ruzne kombinace, co zakompilovat jako modul nebo co primo do jadra, ale vysledek byl vzdycky stejny. Ma nekdo nejaky napad vcem jinem by to mohlo byt?
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Odpovědi

    19.1.2005 08:32 Robert Krátký | skóre: 94 | blog: Robertův bloček
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    Zajimave je v distribucnim 2.6.10 jadru z Debianu framebufer funguje, ale kdyz jsem vzal jejich config nezmenil ani carku a prekompiloval jadro framebuffer zase nefungoval.
    Debian má distribuční jádra poměrně dost ozáplatovaná, takže je možné, že ty dvě poslední verze vanilla jader mají s vesafb problémy, ačkoliv debianní jádro ne. Pokud jsi skutečně zkompiloval se stejným .configem 2.6.8 i 2.6.9/10 a na těch nových to najednou nešlo, tak se to zdá nejpravděpodobnější. Nechce se mi teď zkoušet vesafb, ale mohu potvrdit, že matroxfb i sisfb na obou jádrech fungovaly normálně.

    Vyzkoušej vesafb-tng. Mělo by to být o dost lepší.
    Blackhex avatar 19.1.2005 10:11 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    No prave ze to ani nebylo vanila jadro, ale to distribucni uz ozaplatovane
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    19.1.2005 11:58 Marek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    Vcera som sa trochu hral a pokusal sa kompilovat kernel 2.6.10 sice v Slackware 10.0, ale princip by mal byt rovnaky. Tiez mi pri boote stmavla obrazovka a bol problem s konzolou. (X-ka nabehli, ale po prepnuti do konzoly bolo vidiet len farebne smuhy.)

    Mne pomohlo vypnutie podpory akceleracii BitBlt a este niecoho (Je to asi 2., 3. polozka v podmenu Framebuffer (menuconfig)

    Dufam, ze to aspon trochu pomoze.
    Marek

    Blackhex avatar 19.1.2005 12:33 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    Tohle vypada ze jsou specificke veci Slackwaru protoze jsem v menuconfig zadne podmenu FrameBuffer nenasel. Je tam jenom Device Drivers -> Graphiscs Support a tam jsem nic jako BitBlt nenasel. Ani kdyz jsem prohledaval .config textove. Opravte me jestli se mylim.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ
    19.1.2005 12:46 xobot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    moznosti:
    1. chces specialne atyfb, nvfb a mas vesafb/vesafb-fng natvrdo v jadre
    2. mas zly boot parameter: napr. vga=791 (len pri vesafb) namiesto video=vesafb:1024x768-16@85 (tak nejak, pozri dokument. v jadre)
    3. neviem :-)

    ja mam na 2.6.10-xx(gentoo) vesafb ako modul a vga=791 v grub.conf

    btw: naco kompilovat jadro s podporou vsetkeho mozneho?
    vyssia pravdepodobnost problemov.

    19.1.2005 12:48 xobot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    oprava: ...namiesto video=vesafb-tng:1024x768-16@85
    Blackhex avatar 19.1.2005 13:30 Blackhex | skóre: 16 | Brno, Frýdek-Místek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: vesafb v konzoli na Debianu s 2.6.9 a 2.6.10
    Ja taky chci kompilovat jen to, co potrebuju jako to mam v tom 2.6.8 jakdre jen jsem se snazil heuristicky prijit na to v cem je chyba a zacal jsem o zacatku tedy od potencialne fungujici konfigurace.
    المفتاح المستعمل ﻻ يصدأ

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.