Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
k jre, co za parametry muzes ovlinit a co by mohlo mit vliv na vykon.
PS: neni lepsi pokud ti jde o vykon se na urychlovani javy vykaslat a napsat si to v necem rozumnejsim?
?Proc flame?Protože pojmy jako "javabordel" již jsou flame.
public class TestVect2000 {
public TestVect2000() {
super();
}
public static void main(String[] args) {
long t0 = System.currentTimeMillis();
Vector v = new Vector(200000);
for (int i = 0; i < 200000; i++) {
v.add(i, new Double(125.87));
}
Double d = new Double(128.45);
boolean b = false;
long t1 = System.currentTimeMillis();
long t2;
for (int i = 0; i < 200000; i++) {
if (d.equals(v.elementAt(i))) {
b = true;
}
}
t2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(t1 - t0);
System.out.println(t2 - t1);
}
}
Vše na Celeron 2000 Linux FC3 2.6.10 JRE 1.50 ve vývojovém prostředí Eclipse 3.0.
public class Pokus3 {
int count = 20000;
long startTime, endTime;
public static void main(String[] args) {
new Pokus3();
}
public Pokus3() {
testVector();
}
private void testVector() {
startTime = System.currentTimeMillis();
Vector v = new Vector();
for (int i = 0; i < count; i++) {
v.add(new Double(Math.random()));
}
for (int i = 0; i < count; i++) {
Double d = new Double(Math.random());
if (v.contains(d)) {
System.out.println("nasiel");
}
}
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("Vector time: " + (endTime - startTime));
}
}
java -server java -client
win 15s 62s
linux 15s 95s
AMD Athlon(tm) XP 1600+, 256MB RAM
Čili java server virtual machine je na těch konkurečních platformách asi srovnatelná. Proč je linux client java virtual machine tak výrazně pomalejší oproti win verzi - netuším.
JET Excelsior a start programu ktory trval pri byte-kode cca 2 sekundy sa zrychlil na cca 0.5 sekundy. Program vacsinu casu nacitaval jpegy do pamate. Tovie ako by sa to prejavilo v tomto pripade.
$ java Pokus3
Vector time: 78387
$ java -server Pokus3
Vector time: 4520
Trik? Medzi prvým a druhým pokusom som spustil Eclipse. Java nemusí byť pomalá. A jej rýchlosť sa prejaví skôr u väčších aplikácií.
java ale spousta jiných věcí... A další věc je spouštění (vystavení) procesu java
Par lidi mi to uz take rikalo. A delat s tim se neda nic, leda vice tlacit na Sun.
Kdovi, mozna je to tak schvalne, holt Linux je vetsi konkurent Solarisu nez Windows
double (nie Double !). JRockit je na cliente asi o tretinu rychlejsi ako Sunovska java (netusim cim to je). Co se tyce rychlosti okna versus linux, nemuzu slouzit, ale traduje se, ze java od IBM je "lepsi", na vykon, ale zase ma par much ...
Na vyladeni vykonu doporucuji knihu "Java : vylaďování výkonu : účinné a efektivní strategie vylaďování / Jack Shirazi". Tam by jste nasel zrejme par tipu, jak "vyhnat" na mnohem lepsi casy.
A stran flamewar, ASM je pro pro pojidace kolacu, opravdovi programatori pouzivaji fortan.
1. Disable Settings | General | Synchronize files on frame activation.
2. Disable Settings | Local History.
3. Make sure that IDEA caches (USER_HOME\.IntelliJIdea50\system) are on
the local drive, read here for details:
http://support.jetbrains.com/kb/entry.jspa?externalID=181&categoryID=5
4. Play with the heap size setting:
http://support.jetbrains.com/kb/kbclick.jspa?categoryID=5&externalID=3
http://support.jetbrains.com/kb/kbclick.jspa?categoryID=5&externalID=33
5. Reset IDEA caches by deleting USER_HOME\.IntelliJIdea50\system
directory.
6. Make sure that the project and JDKs are residing on the local
drives.
7. Perform drive defragmentation.
8. Disable Local Code Analysis (Settings | Errors).
9. Increase the autoreparse delay (Settings | Errors).
10. Disable antiviral monitor.
11. If you have mapped/substed drives or NTFS links, you can try deleting
IDEA_HOME\bin\FileWatcher*.dll files.
12. Try changing Lool&Feel in Settings | Appearance to IDEA 4.5.
Aj moj java editor (Intellij IDEA 4.5.3 )sa zda byt dost lenivy Neviete prosim pomoct, ako urychlit javu ?
java -jar <název_jaru> a nikdy nemusíte řešit, zda Vaše vývojové prostředí spouští Váš projekt ve vlákně či spouští nový proces Java (a redirectuje vstupy a výstupy!).
Zkuste následující volby: -J-Xverify:none, -J-XX:+UseConcMarkSweepGC, -J-XX:+CMSClassUnloadingEnabled, -J-XX:+CMSPermGenSweepingEnabled
Ten první vypíná kontrolu integrity natahovaných tříd (urychluje ClassLoader) a ty další zapínají nové algoritmy GC a ClassLoaderu pro Javu 5 a vyšší.
Jestli nechcete používat Javu 5 a vyšší, doporučuji upgradovat 1.4.2 alespoň na build 10 – byly opraveny výkonnostní problémy na UNIXových systémech...
Tiskni
Sdílej: