Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ještě to ale večer pořádně prolezu až budu u toho complu. Spíš se mi zdá jestli nějaká xorg databáze konfigurací ke grafárnám vůbec moji grafiku zná, když ji to poznalo jako Geforce FX generic a já to nastavil na FX 5700.
nv, proc tam nemas ovladace od nVidia? Takto ti nebude fungovat akcelerace, potrebujes si nainstalovat ovladac stazeny z nvidia.com nebo od tveho distributora, jak jadernou cast tak knihovny a pak pouzit misto ovladace nv ovladac nvidia.) Dale v casti nastaveni monitoru musi byt uvedeny frekvence jinak se pouzije default. Jestli to u tebe neni tak se pouzije default pro rozliseni 640x480 a vyssi ti samozrejme nepojedou. Parametry monitoru vetsinou zjistis z logu k Xkam, protoze ovladac grafiky se vetsinou pres DDC podiva s jakym monitorem ma tu cest a vypise to do logu, akorat Xka se tim nejak odmitaji ridit tak to musis zadat rucne
. to je tak asi jedina zrada a pak ti to musi fungovat...
)) Řěšení bylo prosté - zkopíroval jsem releventní položky z archaické instalace FC1 (ještě XFree86) kde všechno šlape jak má, a teď už mi to šlape i tady. Pokud jde o nvidia ovladače, tak sice vím o co přicházím (v té staré fedoře je mám rozchozené), jenže nic s tím asi hned tak neudělám. Na to abych vydlabával části mm patche abych přidal jen funkčnost Reiser4FS (kterýžto používá moje /home partition) se necítím, a ani na to nemám příliš čas, takže dokud nebude reiser4fs v stabilním jádře (nebo v redhatím jádře) tak si můžu vybrat, anebo podle potřeby rebootovat s různýma jádrama, sic nvidia ovladače s tímhle jádrem asi nerozchodím
. Ta binarka se da pustit aby pouze rozbalila svuj obsah. User space veci pak muzes nainstalovat jak chces, ale dulezite je, ze jaderna cast je tam jako nejaky tarrbal. Konkretne obsahuje binarni vec a potom zdrojaky toho co je nad ni nabalene. Muzes si to tim padem prelozit rucne, tem ovladacum je vetsinou celkem jedno v kterem jadre se prekladaji a s nejakym patchovanim prilis pocitat nemusi.
Osobne si myslim, ze te binarni casti nemusi mm vadit vubec a ze az tak zavisla snad neni a jestli vadi treba nejaka definice tomu wrapperu tak si ho muzes poupravit tak, aby prelozit sel. Nepouzivam sice 2.6 jadro ani mm, takze jsem to neskousel, nicmene v me vselijak opatchovane 2.4 jela vzdycky bez problemu. Zatim tedy mam co na praci, ale nekdy si to schvalne mohu zkusit prelozit v 2.6-mm abych overil, ze to opravdu lze prelozit
.
Tiskni
Sdílej: