abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 11:11 | Zajímavý software

    Vasudeva Kamath představil utilitu debvulns, alternativu k nativní utilitě debsecan, pro výpis zranitelností v Debianu. Navíc má především možnost výstupu ve strukturovaných formátech JSON a CSV. V plánu je exportér pro Prometheus.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:44 | IT novinky

    Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 14:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:00 | Nová verze

    Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    23.6. 21:00 | IT novinky

    Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    23.6. 15:55 | IT novinky

    Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.6. 12:22 | IT novinky

    Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    23.6. 10:55 | Nová verze

    V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.6. 23:44 | Nová verze

    Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    22.6. 20:00 | IT novinky

    Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1979 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach

    22.2.2005 20:03 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Přečteno: 222×

    Zdravim pratele,

    povedlo se mi v Gentoo64 rozchodit akceleraci graficke karty ATI9800pro. Vse funguje na ovladaci: ati-drivers-8.10.19
    glxinfo | grep direct direct rendering: Yes
    fglrxinfo
    display: :0.0 screen: 0
    OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
    OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
    OpenGL version string: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)
    glxgears bezi hladce a delaji 4600FPS

    takze se da rici, ze zcela urcite akcelerace funguje. Bohuzel ale ne ve hrach. Vsechny hry (tuxracer, chromium, Quake3 i Unreal-Tournament) nemaji HW akceleraci. Nemohu prijit na to, co je kde spatne. Nevite nahodou nekdo, jak prinutit tyto hry pouzit HW akceleraci? Ve 32bit Gentoo mi bezelo vse naprosto skvele, takze se zda, ze se jedna o 64bit problem :(.

    Dekuji za namety, v Gentoo forum jsem nic podobneho nenalezl, resp. po uspesnem zprovozneni akcelerace si nikdo na nejaky problem nestezoval. Standa

    Odpovědi

    m$ lipo $m avatar 22.2.2005 21:18 m$ lipo $m | skóre: 19 | blog: čaj o páté | Redmond
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    DD zkontrolujte prava
    Albuquerque, New Mexico (April 4, 1975)
    22.2.2005 21:28 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    dd ma prava rwx-rx-rx

    Zkusil jsem pustil Unreal-Tournament z prikazove radky pomoci ut a v logu jsem nasel:
    OpenGL
    GL_VENDOR     : Mesa project: www.mesa3d.org
    GL_RENDERER   : Mesa GLX Indirect
    GL_VERSION    : 1.2 (1.5 Mesa 6.1)
    

    ale proc, to fakt netusim, kdyz ovladace ATI jedou dobre :(

    Quake3 konci zase takto:
    ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
    ...setting mode 6: 1024 768
    Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
    XFree86-VidModeExtension Activated at 1024x768
    Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
    GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
    
    
    ***********************************************************
     You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
     Driver DLL used: libGL.so.1
     If this is intentional, add
           "+set r_allowSoftwareGL 1"
     to the command line when starting the game.
    ***********************************************************
    

    Evidentne si hry "neuvedomuji", ze je ATI nainstalovana :(

    Standa
    22.2.2005 23:08 Dusan Ivanco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Len tak z brucha - dal si opengl-update ati ???
    22.2.2005 23:16 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Jasne (ted uz asi 100x), kdybych nedal, nedelalo by to 4600FPS a nehlasilo by to, ze mi to bezi a bezi to super. Tohle vypada vazne na kopanec v nastaveni, nekde se "neco" nepreplo na ATI.

    Standa
    CIJOML avatar 23.2.2005 09:39 CIJOML | skóre: 58 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    odpoved je zcela prozaicka - tyto hry behaj jen v 32bitovem rezimu a tvuj system je 64bit. Mozna i libc6 a spol mno a proto jedou v mese. Jestli chces behat tyhle hry v 3D, musis je poustet v 32bitovem chrootu.
    23.2.2005 09:50 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Hmm, mas nejakou praktickou zkusenost jak to delat, abych nemusel instalovat tunu SW? Ja jsem si nainstalovat ty 32bit knihovny, aby mi chodil OpenOffice apod. Myslel jsem, ze by stacilo jen vybrat 32bit ATI ovladac a melo by to ject, nebot hra "bezi".

    Standa
    23.2.2005 10:05 Neci | skóre: 24 | blog: den_linuxaka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    libgl.so.1 nieje link na mesu? mal by byt na ati libgl nie?
    23.2.2005 15:21 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Link skutecne ukazuje na ATI, s tim byl taky problem, ale byla zverejnena oprava v opengl-update.
    CIJOML avatar 23.2.2005 10:18 CIJOML | skóre: 58 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    jo, tak to je jina, jestli mas 32bit libc, tak potom na mou radu zapomen. Problem bude v nejakem symlinku
    23.2.2005 14:05 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Proč by měly běhat jenom ve 32bitovém režimu, když je má (předpokládám) nativně zkompilované pro amd64 ?
    23.2.2005 15:27 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Prozatim jsem provedl emerge her:
    Quake3
    Unreal-Tournament
    Tuxracer
    Chromium

    vsechny hry bezi tak 1FPS a nektere hure. Je to globalni problem, nahlasil jsem ho jako BUG na Gentoo a uvidime. Pres noc jsme to nevyresili, prozatim Gentoo BUG neuzavrelo, hleda. Prvni domenka ze slo o spatny opengl-update je uz vyvracena a ted se uvazuje o chybe v multilib. Nevim, zkousel jsem lecos, ale stale reseni nevidim. Uz jsem zkousel i do xorg.conf psat cesty "napevno", ale nic :(.

    Dival jsem se i po ostatnich forech, ale vetsinou AMD64 uzivatele "zakysnou" u opengl-update, nebot pouzivaji tu starou verzi a k prepnuti na ATI ani nedojde.

    Pokud nekdo ma dalsi napad, sem s nim, rad to dotahnu do konce. Standa

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.