Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Mam LFS system postaveny na kernelu 2.6.8.1, X.org 6.8.2, radeon 9600PRO i zachtelo se mi 3d akcelerace.
1]Z ati jsem stahnul odpovidajici posledni driver pro X.org. 6.8.
2] Zkontroloval jsem jestli je kernel dle pozadavku (moduly ano, mtrr ano, drm ne, agp a muj chipset (sis) ano, kermel hacking ne) doplnil potrebne, zkompiloval nabootoval. vse je v jadre, zadne moduly
3] rpm2targz a tar na driver, do /lib/modules a vsude mozne si to rozkopirovalo binarky
4] link /usr/src/linux miri na muj zdrojak kernelu, make a make instal probehlo dle navodu
5] fglrxconfig vyrobil xorg.conf, ktery je sice podstatne hur citelny nez byl ten puvodni, ale funkcni.
6] restart X, blik blik nabehlo, ale:
fglrxinfo misto ATi pise Mesa project
fgl_glxgears blikne cerna obrazovka a vypise chybu:
X Error of failed request: BadMatch (invalid parameter attributes)
a 3d akcelerace se tedy nekona.
Proc uboha? kdyz:
pohled do /var/log/X.org.O.log nevypisuje zadnou chybu, naopak vse v poradku:
...
(II) fglrx(0): [drm] register handle = 0xdfef0000
(II) fglrx(0): [agp] Mode=0x1f000207 bridge: 0x1039/0x0646
(II) fglrx(0): [agp] AGP v1/2 disable mask 0x00000000
(II) fglrx(0): [agp] AGP v3 disable mask 0x00000000
(II) fglrx(0): [agp] enabling AGP with mode=0x1f000304
(II) fglrx(0): [agp] AGP protocoll is enabled for grafics board. (cmd=0x1f000304)
(II) fglrx(0): [agp] grafics chipset has AGP v2.0
(II) fglrx(0): [drm] ringbuffer size = 0x00100000 bytes
(II) fglrx(0): [drm] DRM buffer queue setup: nbufs = 100 bufsize = 28672
(II) fglrx(0): [drm] texture shared area handle = 0xe8fc8000
(II) fglrx(0): shared FSAAScale=1
(II) fglrx(0): DRI initialization successfull!
...
(II) fglrx(0): Acceleration enabled
(II) fglrx(0): X context handle = 0x00000001
(II) fglrx(0): [DRI] installation complete
(II) fglrx(0): Direct rendering enabled
(**) fglrx(0): Video overlay enabled on CRTC1
lsmod hlasi ze modul fglrx je pritomen.
dmesg prudi, ze:
mtrr: v2.0 (20020519)
mtrr: 0xc0000000,0x8000000 overlaps existing 0xc0000000,0x400000
[fglrx:firegl_addmap] *ERROR* mtrr allocation failed (-22)
ale nikde sem nennasel ani jak se toho zbavit, ani cemu to vadi (pravdepodobne ze karta neni original ati)
Nikde jinde sem nevykoumal nic zvlastniho. Kde se mi v systemu vzala nejaka Mesa? (predtim jsem pouzival driver radeon z kernelu)
ldd /usr/X11R6/bin/fgl_glxgears
hlasi toto:
linux-gate.so.1 => (0xffffe000)
libGL.so.1 => /usr/X11R6/lib/libGL.so.1
libX11.so.6 => /usr/X11R6/lib/libX11.so.6
libXext.so.6 => /usr/X11R6/lib/libXext.so.6
libm.so.6 => /lib/libm.so.6
libc.so.6 => /lib/libc.so.6
libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0
libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2
Fakt uz nevim co mam udelat a kam mam koukat. neni nejakej zadrhel s tim ,ze ty knihovny rozhodil tar po systemu jak se mu zachtelo? Pomoct prosim, fakt by me zajimalo, kde je chyba
opengl-update ati, ktery provede to, ze nastavi link na knihovny OpenGL z Mesa na FGLRX. Mam pocit, ze cely tento prikaz je provaden nejakym jednoduchym skriptem, ktery jen meni linky.
Zkuste se mrknout do Packages po tomto skriptu.
opengl-update
opengl-update ati, popr. pro pouziti s X.org drivery opengl-update xorg-x11
BTW, nesel by nekde vystavit ten konfigurak pro TV-out? Nejak se mi to rozchodit podarilo, ale nikdy clone mode
Vzdy jen tak napul...bud TV a LCD nic nebo nesel na TV overlay...mam z toho hlavu jak kobyla
A tato posledni verze mi dela dost nehezkou vec. Pokud spustim nejakou hru, tak se mi zobrazi tenky cerny pruh pres pravou stranu obrazovky a OpenGL obsah pote bezi v okne cca 800x600 uprostred obrazovky a nejde to roztahnout
A pokud pouziju klasicke X.org ovladace, shazuji mi zase Blender
Tiskni
Sdílej: