Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
./quake3-smp: line 4: cd: /usr/local/games/quake3: No such file or directory
Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.q3a/baseq3
/home/medic/hry/quake3/baseq3/ztn3tourney1.pk3 (6 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/tmpcpl.pk3 (5 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/q3edge.pk3 (8 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/PAK0.PK3 (3539 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm9.pk3 (10 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm8.pk3 (13 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm7.pk3 (15 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm6.pk3 (41 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm5.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm4.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm3.pk3 (28 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm2.pk3 (14 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm1.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/hub3tourney1.pk3 (28 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3
./quake3-smp.x86/baseq3
----------------------
4262 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x25
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x26
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x29
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2a
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2d
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2e
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x31
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x32
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x35
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x36
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x39
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x3a
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x3d
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x3e
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x41
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x42
Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
***********************************************************
You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
Driver DLL used: libGL.so.1
If this is intentional, add
"+set r_allowSoftwareGL 1"
to the command line when starting the game.
***********************************************************
...WARNING: could not set the given mode (3)
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem
glxinfo jestli je problem v nerozchozene akceleraci v X nebo ve hre. Jinak pro Voodoo4 potrebujes pouzit pro X ovladac tdfx, potrebujes drm modul v jadre a glide knihovnu pro DRI. Ovladac pro X i modul pro jadro v distribuci asi mas, glide si budes muset najit. Muzes ho stahnout budto z dri.sf.net, nebo napr. z adresare extras distribuce slackware a nebo prolezt ftp Mandraka jestli neni balicek nekde k dispozici. A jeste pripominam, ze potrebujes DRI glide pro Voodoo4. Pro kazdy typ Voodoo karet se musi pouzit jina knihovna i kdyz se jmenuji stejne.Glide_V2-2.53-7mdk.i586.rpm Glide_V2-devel-2.53-7mdk.i586.rpm Glide_V3-2.60.15-7mdk.i586.rpm Glide_V3-DRI-2002.04.10-1mdk.i586.rpm Glide_V3-DRI-devel-2002.04.10-1mdk.i586.rpm Glide_V3-devel-2.60.15-7mdk.i586.rpm Glide_V5-2002.04.10-1mdk.i586.rpm Glide_V5-devel-2002.04.10-1mdk.i586.rpm
Tiskni
Sdílej: