Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi
… více »Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).
Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.
Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking
… více »Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.
Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".
Na stránce nového panelu Firefoxu přibudou nové widgety. Například denně aktualizována interaktivní křížovka.
PGSimCity (GitHub) je webová 3D vizualizace vnitřního fungování databázového systému PostgreSQL v podobě města. Vytvořena pomocí umělé inteligence.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.0 a 24.04-1.4. Nová verze 24.04-2.0 již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-64600 pojmenované RefluXFS (technické detaily) v XFS. Je tam již od verze Linuxu 4.11, tj. rok 2017. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel může editovat libovolný soubor, například klidně zrušit rootovské heslo v /etc/passwd. Videoukázka na Vimeo. V upstreamu je zranitelnost opravena.
./quake3-smp: line 4: cd: /usr/local/games/quake3: No such file or directory
Q3 1.32b linux-i386 Nov 14 2002
----- FS_Startup -----
Current search path:
/root/.q3a/baseq3
/home/medic/hry/quake3/baseq3/ztn3tourney1.pk3 (6 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/tmpcpl.pk3 (5 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/q3edge.pk3 (8 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak8.pk3 (9 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak7.pk3 (4 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak6.pk3 (64 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak5.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak4.pk3 (272 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak3.pk3 (4 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak2.pk3 (148 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/pak1.pk3 (26 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/PAK0.PK3 (3539 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm9.pk3 (10 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm8.pk3 (13 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm7.pk3 (15 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm6.pk3 (41 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm5.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm4.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm3.pk3 (28 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm2.pk3 (14 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/map_cpm1.pk3 (7 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3/hub3tourney1.pk3 (28 files)
/home/medic/hry/quake3/baseq3
./quake3-smp.x86/baseq3
----------------------
4262 files in pk3 files
execing default.cfg
execing q3config.cfg
couldn't exec autoexec.cfg
Hunk_Clear: reset the hunk ok
------- Input Initialization -------
Joystick is not active.
------------------------------------
----- Client Initialization -----
----- Initializing Renderer ----
-------------------------------
----- Client Initialization Complete -----
----- R_Init -----
...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
...setting mode 3: 640 480
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
XF86DGA Mouse (Version 2.0) initialized
XFree86-VidModeExtension Activated at 640x480
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x25
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x26
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x29
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2a
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2d
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x2e
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x31
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x32
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x35
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x36
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x39
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x3a
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x3d
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x3e
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x41
libGL warning: 3D driver claims to not support visual 0x42
Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
***********************************************************
You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
Driver DLL used: libGL.so.1
If this is intentional, add
"+set r_allowSoftwareGL 1"
to the command line when starting the game.
***********************************************************
...WARNING: could not set the given mode (3)
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
----- CL_Shutdown -----
-----------------------
Sys_Error: GLimp_Init() - could not load OpenGL subsystem
glxinfo jestli je problem v nerozchozene akceleraci v X nebo ve hre. Jinak pro Voodoo4 potrebujes pouzit pro X ovladac tdfx, potrebujes drm modul v jadre a glide knihovnu pro DRI. Ovladac pro X i modul pro jadro v distribuci asi mas, glide si budes muset najit. Muzes ho stahnout budto z dri.sf.net, nebo napr. z adresare extras distribuce slackware a nebo prolezt ftp Mandraka jestli neni balicek nekde k dispozici. A jeste pripominam, ze potrebujes DRI glide pro Voodoo4. Pro kazdy typ Voodoo karet se musi pouzit jina knihovna i kdyz se jmenuji stejne.Glide_V2-2.53-7mdk.i586.rpm Glide_V2-devel-2.53-7mdk.i586.rpm Glide_V3-2.60.15-7mdk.i586.rpm Glide_V3-DRI-2002.04.10-1mdk.i586.rpm Glide_V3-DRI-devel-2002.04.10-1mdk.i586.rpm Glide_V3-devel-2.60.15-7mdk.i586.rpm Glide_V5-2002.04.10-1mdk.i586.rpm Glide_V5-devel-2002.04.10-1mdk.i586.rpm
Tiskni
Sdílej: