Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
nsswitch.conf (pro historické aplikace host.conf). Ale tím si nepomůžete, protože každý nameserver povinně musí povinně překládat doménové jméno localhost na 127.0.0.1 a naopak. Není samozřejmě problém překonfigurovat BIND, aby to nedělal, ale pak… you have been warned…
chcem na nom provozovat vlastnu domenu domenu (PC nieje pripojene k internetu) + chcem aby na nom bezal MTA (Postfix).No, to ovsem dava rozhodne smysl...
dig -t A sever.sk @127.0.0.1. Samozrejme nezapomente zadefinovat domenu sk. v konfiguracnim souboru DNS serveru.
Pak si jeste muzete udelet pridat reverzni zaznam.
Samozrejme doporucuji domenove jmeno localhost. a IP 127.0.0.1 ponechat, protoze na to spousta softwaru spoleha.
localhost. To nemuzete tomu pocitaci pridelit nejakou normalni IP adresu z privatniho rozsahu?
No ja bych mu ju aj priradil ale inu ako 127.0.0.1 mi nezoberie. Proste network unreacheable a pod.Tady to budou vedet nejlepe...
album:/home/petr # ip -4 addr show
1: lo: <LOOPBACK,UP> mtu 16436 qdisc noqueue
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
2: eth0: <BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast qlen 1000
inet 147.251.23.20/28 scope global eth0
4: tap0: <BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast qlen 500
inet 172.16.1.1/24 scope global tap0
album:/home/petr # ip -4 addr add 127.0.0.2 dev lo
album:/home/petr # ip -4 addr add 192.168.0.1 dev lo
album:/home/petr # ip -4 addr show dev lo
1: lo: <LOOPBACK,UP> mtu 16436 qdisc noqueue
inet 127.0.0.1/8 scope host lo
inet 127.0.0.2/32 scope host lo
inet 192.168.0.1/32 scope global lo
album:/home/petr # ping 127.0.0.2
PING 127.0.0.2 (127.0.0.2) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 127.0.0.2: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.140 ms
64 bytes from 127.0.0.2: icmp_seq=2 ttl=64 time=0.114 ms
--- 127.0.0.2 ping statistics ---
2 packets transmitted, 2 received, 0% packet loss, time 1000ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.114/0.127/0.140/0.013 ms
album:/home/petr # ping 192.168.0.1
PING 192.168.0.1 (192.168.0.1) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=1 ttl=64 time=0.164 ms
--- 192.168.0.1 ping statistics ---
1 packets transmitted, 1 received, 0% packet loss, time 0ms
rtt min/avg/max/mdev = 0.164/0.164/0.164/0.000 ms
local 127.0.0.0/8 dev lo proto kernel scope host src 127.0.0.1v routovací tabulce
local.
Jinak dummy rozhrani by to snad resilo alespon trochu normalne.
To tady zatím tvrdili všichni kromě autora dotazu.
když už si chce hrát tak ať si tam strčí nějakou síťovku co tam chce používat a potom si může hrát.
To právě není až tak nutné. Navíc zastrčením ethernetové karty a jejím nakonfigurováním stejně nijak vyšší míru realismu nezíská.
a dalšími sítovýmy službamy
Au!
Tiskni
Sdílej: