Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »
#include < QLabel>
#include < QApplication>
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QLabel l("Hello Qt community!");
l.show();
return app.exec();
}
Pri pokusu o kompilaci to vsak vypise tuto chybu:
-- Task started --
>> Step 0 : Generate <<
/home/user/Desktop/edyuk-1.0.0-rc2/hello_world $ qmake "/home/user/Desktop/edyuk-1.0.0-rc2/hello_world/hello_world.pro"
>> Step 1 : Compile <<
/home/user/Desktop/edyuk-1.0.0-rc2/hello_world $ make ""
g++ -c -pipe -Wall -W -O2 -g -pipe -Wall -Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2
-fexceptions -fstack-protector --param=ssp-buffer-size=4 -m32 -march=i386
-mtune=generic -fasynchronous-unwind-tables -DQT_NO_DEBUG -DQT_SHARED
-DQT_TABLET_SUPPORT -DQT_THREAD_SUPPORT -I/usr/lib/qt-3.3/mkspecs/default
-I. -I. -I/usr/lib/qt-3.3/include -o main.o main.cpp
main.cpp:13:18: error: QLabel: není souborem ani adresářem
main.cpp:14:24: error: QApplication: není souborem ani adresářem
main.cpp: In function 'int main(int, char**)':
main.cpp:18: error: 'QApplication' was not declared in this scope
main.cpp:18: error: expected `;' before 'app'
main.cpp:20: error: 'QLabel' was not declared in this scope
main.cpp:20: error: expected `;' before 'l'
main.cpp:21: error: 'l' was not declared in this scope
main.cpp:23: error: 'app' was not declared in this scope
main.cpp: At global scope:
main.cpp:16: warning: unused parameter 'argc'
main.cpp:16: warning: unused parameter 'argv'
make: *** [main.o] Error 1
-- Task ended due to error(s) --
Predpokladam, ze to je zapricineno chybejicimi knihovnami QLabel a QApplication. Nainstalovane je mam urcite, v /usr/include/Qt, ale newim jak rict tomu IDE (ci kompilatoru?) ze je mam prave tam :)
Muzete mi prosim poradit, co s tim?
qmake -project && qmake && make
které onen soubor i automaticky vygenerují.
S QDevelop jsem byl celkem spokojeny, ale vypada to, ze projekt umrel, protoze uz nekolik mesicu nebyla v SVN stromu zadna zmena. Zkousel jsem prejit na Edyuk, ale ten mi nesedel stejne jako Monkey Studio.
Nakonec jsem skoncil u KDevelopu. Pri otevirani nekterych Qt4 projektu sice protestuje, ze nerozumi zapisu jako $$PROMENNA atd., ale pak stejne vse funguje.
Za velke plus beru vzdy funkcni navigaci v projektu pres CTAGS, skladani kodu, bezproblemove debugovani a nebo detekce memory leaku pomoci Valgrindu...
Jedna vlastnost se mi ale nelibi a sice, ze doplnovani kodu mi nabizi jen vsechna slova napsana v danem souboru a ne promenne a metody dostupne v danem miste kodu 
Mozna je to jen spatnym nastavenim...
Tiskni
Sdílej: