Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
#!/usr/bin/python
import sys
import os
import string
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(400, 400)
self.setWindowTitle('segmentation')
#status bar
self.statusBar().showMessage('Ready')
#exit
exit = QtGui.QAction('Exit', self)
exit.setStatusTip('Exit application')
self.connect(exit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.close)
#open bmp
openBMP= QtGui.QAction('Open BMP', self)
openBMP.setStatusTip('Open directory with BMP images')
self.connect(openBMP, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.BMP)
#menu bar
menubar = self.menuBar()
file = menubar.addMenu('&File')
file.addAction(exit)
file.addAction(openBMP)
def BMP(self):
print "open directory with bmp images"
dirname = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self,"Open Directory with bmp images",'./',QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly)
print "choosen directory: ",dirname
file_in_dir=os.listdir(str(dirname))
file_prefix=[]
for i in range (len(file_in_dir)):
print "file laoded: ", file_in_dir[i]
prefix=string.split(file_in_dir[i],".")
if (prefix[0] in file_prefix)==False:
file_prefix.append(prefix[0])
print "number loaded images from directory: ",i+1
self.file_prefix=file_prefix
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = MainWindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
Nicméně, pár poznámek k tomu co vidím:
- čeho chceš vlastně docílit? Seznamu názvů souborů bez koncovek? Nebo máš nějaké specifické názvy souborů, které obsahují speciální prefix? Nebo se u tebe bmp soubory jmenuji "bmp.nazev"?
- předpokládám, že "chovalo se to divně" znamená, že se ti prvky v QMainWindow neukazovaly tak jak jsi chtěl. Nezapomínej, že QMainWindow je pouze kontejner, který obsahuje status bary, menu bary a jiné bary, ale kromě toho mu musíš dodat i nějaký CentralWidget, což je teprve ten prvek, do kterého můžeš umisťovat své custom objekty.
- pro převod z QStringu s názvem adresáře použij spíš unicode() než str().
- iteruj přímo nad listem, který ti vrátil os.listdir(adresář), počet projetých souborů na konci vrať jako len(file_in_dir), nemusíš přičítat jedničku.
if prefix[0] not in file_prefix:
ne
if (prefix[0] in file_prefix)==False:
A když už jsme u toho, asi bych celou tuhle smyčku napsal jako set([item.split('.')[0] for item in file_prefix]). Sice dostaneš set a ne list, ale ten můžeš iterovat taky, a přinejhorším ho vždycky můžeš převést zpět na list pomocí list().
Dalo by se pokračovat, ale taky už jsem při nedělním večeru línej
Jestli jsi začátečník i v Pythonu, nejen v PyQt4, doporučuju raději začít u základů, a ne se hned vrhat na GUI aplikace. Nebudeš si zbytečně lámat hlavu nad věcmi, které plynou právě z těch základů.
#!/usr/bin/python
import sys
import os
import string
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(400, 400)
self.setWindowTitle('segmentation')
#status bar
self.statusBar().showMessage('Ready')
#exit
exit = QtGui.QAction('Exit', self)
exit.setStatusTip('Exit application')
self.connect(exit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.close)
#open bmp
openBMP= QtGui.QAction('Open BMP', self)
openBMP.setStatusTip('Open directory with BMP images')
self.connect(openBMP, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.BMP)
#menu bar
menubar = self.menuBar()
file = menubar.addMenu('&File')
file.addAction(exit)
file.addAction(openBMP)
def BMP(self):
print "open directory with bmp images"
dirname = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self,"Open Directory with bmp images",'./',QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly)
print "choosen directory: ",dirname
file_in_dir=os.listdir(str(dirname))
file_prefix=[]
for i in range (len(file_in_dir)):
print "file laoded: ", file_in_dir[i]
prefix=string.split(file_in_dir[i],".")
if (prefix[0] in file_prefix)==False:
file_prefix.append(prefix[0])
print "number loaded images from directory: ",i+1
self.file_prefix=file_prefix
self.ChBox_prefix=CheckBox_BMP()
print self.ChBox_prefix.create_values(self)
class CheckBox_BMP(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
ChB_BMPWidget=QtGui.QWidget(self)
self.setWindowTitle('Choose prefix')
self.setGeometry(300, 300, 210, 60)
self.show()
def create_values(self,parent):
ChB_grid=QtGui.QGridLayout(self)
ChB_BMP_Label=QtGui.QLabel("Choose prefix: ",self)
ChB_grid.addWidget(ChB_BMP_Label,0,0)
self.cb=[]
for i in range(len(parent.file_prefix)):
self.cb.append(QtGui.QRadioButton(parent.file_prefix[i],self))
self.cb[i].setFocusPolicy(QtCore.Qt.NoFocus)
ChB_grid.addWidget(self.cb[i],i+1,0)
print "loaded prefix:",parent.file_prefix
self.cb[0].setChecked(True)
OK_button=QtGui.QPushButton("OK",self)
ChB_grid.addWidget(OK_button,i+2,1,QtCore.Qt.AlignRight)
self.connect(OK_button,QtCore.SIGNAL("clicked()"),self.what_prefix)
def what_prefix(self):
i=0
while (self.cb[i].isChecked()==False):
i=i+1
print "choosen prefix: ",i
self.close()
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = MainWindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
), tak jako mateřskou třídu pro CheckBox_BMP použij QDialog, ne QWidget, s tím že mu při vytvoření předáš jako parametr pro parent odkaz na MainWindow (tzn. že při jeho konstrukci v metodě MainWindow.BMP() stačí self.ChBox_prefix=CheckBox_BMP(self). Potom v instanci CheckBox_BMP získaš odkaz na MainWindows pomocí metody self.parent(), a můžeš napsat např. self.parent().chosen_prefix = self.cb[i].text(), a v MainWindow si pak přečteš prefix přes self.chosen_prefix. Ale pořád je to strašně prasácký
Nicméně z toho si nedělej, proti tomu co jsem psával ze začátku já to máš ještě zlatý
#!/usr/bin/python
import sys
import os
from PyQt4 import QtGui, QtCore
class MainWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self):
QtGui.QMainWindow.__init__(self)
self.resize(400, 400)
self.setWindowTitle('segmentation')
#status bar
self.statusBar().showMessage('Ready')
#exit
exit = QtGui.QAction('Exit', self)
exit.setStatusTip('Exit application')
self.connect(exit, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.close)
#open bmp
openBMP= QtGui.QAction('Open BMP', self)
openBMP.setStatusTip('Open directory with BMP images')
self.connect(openBMP, QtCore.SIGNAL('triggered()'), self.BMP2)
#menu bar
menubar = self.menuBar()
file = menubar.addMenu('&File')
file.addAction(exit)
file.addAction(openBMP)
self.chosen_prefix = None
def BMP2(self):
print "open directory with bmp images"
dirname = QtGui.QFileDialog.getExistingDirectory(self,"Open Directory with bmp images",'./',QtGui.QFileDialog.ShowDirsOnly)
print "choosen directory: ",dirname
file_in_dir=os.listdir(unicode(dirname))
file_prefix = list(set([item.split('.')[0] for item in file_in_dir]))
print "number loaded images from directory: ",len(file_in_dir)
chosen_prefix, dialog_status = QtGui.QInputDialog.getItem(self, u'Choose prefix', u'Choose prefix', file_prefix, 0, False)
if dialog_status: self.chosen_prefix = chosen_prefix
print "Chosen prefix:", self.chosen_prefix
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
main = MainWindow()
main.show()
sys.exit(app.exec_())
Tiskni
Sdílej: