Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Pěkný podvečer přeju.
Vsadím se, že to bude maličkost, ale nejsem schopen rozchodit něco ve smyslu následujícího výpisu:
#!/usr/bin/runghc
module Main where
import Network.CGI
main = do
putStrLn "Content-Type: text/html\n"
sn <- serverName -- na těchhle dvou řádcích
putStrLn sn -- je naznačen problematický kód
Po celodenním hledání mám tak akorát intuitivní představu o problému: míchají se tam různé typy monád(?). Nejbližší co jsem našel je tohle, ale – jistě nemusím vysvětlovat, že jsem s Haskellem sotva začal – pro mě zatím celkem alchymie.
Dík za každou reakci.
PS: GHC v6.6.1 + Apache na Gentoo
Řešení dotazu:
sn <- serverName? Proč serverName nemůže být přímo součástí putStrLn?
To jsem samozř. zkoušel jako první, jenže serverName je typu
serverName :: (MonadCGI m) => m String
a konstrukcí <- by právě mělo – jestli to dobře chápu – jakoby dojít k extrakci toho stringu… ale asi ne tak úplně, protože to stejně zařve.
Zdravim,
asi pozde, ale prece :) serverName volate v IO monade, je nutne to volat v CGI.
Tady wiki.haskell.cz/knihovny:fastcgi nebo tady blog.haskell.cz/jh/haskell-a-ruby-on-rails-i/ je priklad (ackoli ne uplne stejny, pouziva se fastCGI).
Cili v main zavolat "runCGI f" a ve funkci f pak muzete smele volat serverName. Ovsem zase vam tam nepujde putStrLn pouzit primo, bude potreba ho liftnout "liftIO $ putStrLn sn".
jh
Tiskni
Sdílej: