Vyšlo Pharo 12.0, programovací jazyk a vývojové prostředí s řadou pokročilých vlastností. Krom tradiční nadílky oprav přináší nový systém správy ladících bodů, nový způsob definice tříd, prostor pro objekty, které nemusí procházet GC a mnoho dalšího.
Microsoft zveřejnil na GitHubu zdrojové kódy MS-DOSu 4.0 pod licencí MIT. Ve stejném repozitáři se nacházejí i před lety zveřejněné zdrojové k kódy MS-DOSu 1.25 a 2.0.
Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 24.04 LTS Noble Numbat. Přehled novinek v poznámkách k vydání a také příspěvcích na blogu: novinky v desktopu a novinky v bezpečnosti. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu MATE, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 10. LTS verzi.
Na YouTube je k dispozici videozáznam z včerejšího Czech Open Source Policy Forum 2024.
Fossil (Wikipedie) byl vydán ve verzi 2.24. Jedná se o distribuovaný systém správy verzí propojený se správou chyb, wiki stránek a blogů s integrovaným webovým rozhraním. Vše běží z jednoho jediného spustitelného souboru a uloženo je v SQLite databázi.
Byla vydána nová stabilní verze 6.7 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 124. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu. Vypíchnout lze Spořič paměti (Memory Saver) automaticky hibernující karty, které nebyly nějakou dobu používány nebo vylepšené Odběry (Feed Reader).
OpenJS Foundation, oficiální projekt konsorcia Linux Foundation, oznámila vydání verze 22 otevřeného multiplatformního prostředí pro vývoj a běh síťových aplikací napsaných v JavaScriptu Node.js (Wikipedie). V říjnu se verze 22 stane novou aktivní LTS verzí. Podpora je plánována do dubna 2027.
Byla vydána verze 8.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a v informačním videu. Zdůrazněn je průvodce migrací hostů z VMware ESXi do Proxmoxu.
R (Wikipedie), programovací jazyk a prostředí určené pro statistickou analýzu dat a jejich grafické zobrazení, bylo vydáno ve verzi 4.4.0. Její kódové jméno je Puppy Cup.
IBM kupuje společnost HashiCorp (Terraform, Packer, Vault, Boundary, Consul, Nomad, Waypoint, Vagrant, …) za 6,4 miliardy dolarů, tj. 35 dolarů za akcii.
cislo[3] je 5 tohle jde E_tttt = 5*1000; if (E_tttt==5000) { dalsi_fce; } tohle ne E_tttt = cislo[3]*1000; if (E_tttt==5000) { dalsi_fce; }Kde dělám chybu? Dočetl jsem se že proměnné v céčku jsou vlastně ukazatelé do paměti. Jestli to platí i pro čísla, jak tedy s nimi počítat?
warning: passing argument 1 of ‘atoi’ discards qualifiers from pointer target type
cislo[i]=data; i++;Nakonec je pole cislo naplněno postupně 1,2,2,2,H cyklem while. Já potřebuju vytvořit 2 proměnné s obsahem 12 a 22 (tj. cislo[0] a cislo[1], cislo[2] a cislo[3] z tohoto pole. Tak jsem to chtěl udělat tak, že číslo vytvořím 1*10+2*1 a 2*10+2*1, proto to počítání, které mi ovšem provést nejde.
int(cislo[x])
. Jinak opravdu je nutné to volatile?
To důležité jsem již napsal.Jestli mám pravdu a je to opravdu program pro AVR, tak nenapsal. Minimálně chybí informace o tom, co je zač to "data" a kde se to vezme.
promenna2=5 promenna2/=promennaTak je to spravne.
A tím -48 dostanu intovou podobu jo?'5' Znamená, že v té proměnné je uložen znak '5', ne číslo. Znak '5' je reprezentován hodnotou 53, viz ASCII tabulku znaků - např. www.asciitable.com. Číslice v té tabulce jdou po sobě, takže odečtením 48 (což je shodou okolností hodnota znaku '0') se dostane hodnota, která dané číslici odpovídá.
// cislo[2] obsahuje přijatý znak '5' cislo[2] -= '0'; //je ekvivalentní k cislo[2] -= 48; protože znak '0' má hodnotu 48 // cislo[2] nyní obsahuje hodnotu 5
A tím -48 dostanu intovou podobu jo? Stejně je to počítání v céčku docela zvláštní. Třeba pokus napíšu promenna2=5/promenna, tak je to spis vetsi nez 5, ale kdyz napisuČloveče ... venuj pár dní tomu, aby si sa naučil základy jazyka, v ktorom sa pokúšaš programovať. Tým nemyslím, že máš s každou blbosťou ísť do fóra. Tým myslím: zohnať si nejakú učebnicu/knihu, kde na prvých 10 stranách zistíš, ako veci v C fungujú. Nemusí to byť ani špeciálne o C. Postačí aj java, alebo v krajnom prípade Pascal. Môj dojem je taký, že nemáš šajnu o tom, ako vyzerá programovací jazyk. Nič ti nehovoria typy premenných, celočíselná aritmetika, reprezentácia dát v počítači, ... to fakt takto nejde. Skazilo ťa PHP?promenna2=5 promenna2/=promennaTak je to spravne.
promenne jsou ukazatele - to plati pro pole a stringy
rozumna napoveda je treba na http://c-faq.com/index.html kapitola 6, nebo v tistene podobe treba Herout (Pavel Herout:Ucebnice jazyka C, nakladatelstvi Kopp, nekolik vydani)
strucne - nekdy je to adresa, nekdy obsah pameti nejakeho typu (cislo, znak, ukazatel na temer cokoli...) a pocitat(intove vypocty) se da s obojim (ale mel byste vedet, co presne chcete delat, a co delate).
Tiskni Sdílej: