abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 12:55 | Nová verze

    CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.

    jardaIT | Komentářů: 2
    včera 12:22 | Bezpečnostní upozornění

    Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.5. 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    14.5. 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 24
    14.5. 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 6
    14.5. 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.5. 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.5. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    13.5. 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    13.5. 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1636 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: PyQt4 + vlakna = zamrzanie

    andree avatar 28.10.2008 11:28 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    Přečteno: 353×
    hi all,

    mam tu taky problem, s ktorym si vobec neviem dat rady...

    O co ide - mam aplikaciu (QuantumGIS), ktory ma nejake to python rozhranie, ktorym sa daju vyrabat pluginy.. ten plugin do okna aplikacie vrazi QDockWidget a vsetko funguje fajn... az do okamihu, ked sa pokusim spustit vlakno:
    class Gatherer(QThread):
    	def __init__(self, parentThread,  controller):
    		QThread.__init__(self,  QThread.currentThread())
    		self.controller=controller
    		
    	def run(self):
    		self.stopMe=0
    		while (self.stopMe==0):
    			print '.'
    			time.sleep(1)
    			print 'xx'
    	
    	def stop(self):
    		self.stopMe=1
    		QThread.wait(self)
    
    jedine co to vypise v konzoli je jedna '.', a potom to 'zamrzne'. 'xx' to vypise az potom, ako sa nieco udeje v tom dockwidgete (napr. sa stlaci nejake tlacidlo - predpokladam ze hocikedy, ked sa vola 'handler' nejakeho signalu).

    Neviete niekto, kde by mohol byt problem? Ked ten thread spustim priamo:
    	g=Gatherer()
    	g.run()
    	time.sleep(10)
    	g.stop()
    
    tak to samozrejme funguje...

    Najzaujimavejsie na tom vsetkom je, ze toto:

    http://trac.reprojected.com/qgisplugins/browser/trunk/threading_demo funguje uplne spolahlivo - pritom jediny rozdiel je, ze tam to vlakno este vytvara nejake signaly a ze miesto dockwidgetu sa tam zobrazuje okno...

    Jedina moznost co ma napada je, ze to vlakno nebezi preto, ze by, pokial nie su spravy od Qt, nebezal ten python interpreter (co by ale bolo divne, ked clovek od neho chcel vlakno...).

    any ideas?

    Odpovědi

    andree avatar 28.10.2008 11:32 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    este poznamka - ked tam ten time.sleep(1) zrusim, tak to sice vypisuje '. \n xx \n' - akurat ze pre zmenu vobec nereaguje UI toho quantum gisu... ja to nechapem :-/
    andree avatar 28.10.2008 15:17 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    ok, mozno to nebude nik vediet aj tak - kazdopadne sa mi to podarilo obijst pridanim takehoto kodu:
    	self.timer = QTimer()
    	QObject.connect(self.timer, SIGNAL("timeout()"), self.runStatus)
    	self.timer.start(10)
    
    ...
    
    def runStatus(self):
    	self.thread.msleep(1)
    	return
    
    ak by mi niekto bol schopny logicky objasnit, preco je toto nutne, aby vlakna fungovali (a preco to nie je v ziadnej dokumentacii), bol by som velmi vdacny :-)
    Fuky avatar 28.10.2008 16:01 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    Zkoušel jsi místo time.sleep() použít přímo metodu sleep() z třídy QThread?
    andree avatar 28.10.2008 21:41 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    yop, je fakt ze toto je trosku premiesany kod - kazdopadne hociaka kombinacia (aj nekombinacia :)) QThread+threading robi to iste...
    msk avatar 29.10.2008 15:42 msk | skóre: 27 | blog: msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    Kto a ako vola ten thread? Nikde to volanie nevidim...
    andree avatar 30.10.2008 11:26 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    aha... no spusta sa to zo signal handleru - vola sa to uplne standardne: t=Gatherer(); t.start()...

    sranda je, ze nasledujuci workaround to "zfunkcni", a ja vobec netusim preco by mal (ako je mi jasne co to robi, a preco by to mohlo fungovat - ale nechapem, preco je nutne toto spravit, aby fungovali vlakna.. by clovek povedal, ze vlakna su od toho, ze funguju same - nie ze si clovek musi preempciu dokodit sam :)))
    def someSignalHandler(self):
    	self.t=Gatherer()
    	self.t.start()
    
    	self.timer = QTimer()
    	QObject.connect(self.timer, SIGNAL("timeout()"), self.runStatus)
    	self.timer.start(10)
    
    def runStatus(self):
    	self.gatherer.msleep(1)
    	return
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.