Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Dobrý den. Ještě nikdy jsem s GUI nepracoval a chtěl jsem to vyzkoušet. Našel jsem si v knížce příklad na vytvoření dvou dialogových oken. Zde je skript:
public class gui {
public static void main(String[] arg) {
String str;
// System.out.println("V tomto programu se budu pokoušet otevřít GUI okna");
// Pokus o otevření vístražného okna
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Zpráva", "Nadpis okna", JOptinPane.PLAIN_MESSAGE);
str = JOptionPane.showInputDialog("Zadejte cokolov: ");
System.exit(0);
}
}
Při kompilaci ( $javac gui.java ) se mi vypíše toto hlášení:
[mikolas@MIKI-STODOLA src]$ javac gui.java
gui.java:10: cannot find symbol
symbol : variable JOptinPane
location: class gui
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Zpráva", "Nadpis okna", JOptinPane.PLAIN_MESSAGE);
^
gui.java:10: cannot find symbol
symbol : variable JOptionPane
location: class gui
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Zpráva", "Nadpis okna", JOptinPane.PLAIN_MESSAGE);
^
gui.java:12: cannot find symbol
symbol : variable JOptionPane
location: class gui
str = JOptionPane.showInputDialog("Zadejte cokolov: ");
^
3 errors
Prsím pomozte mi, ještě nikdy jsem v podstatě GUI neviděl. Hledal jsem na Google i zde na fóru. Děkuji
Řešení dotazu:
package gui;
import javax.swing.JOptionPane;
public class gui {
public static void main(String[] arg) {
String str;
// System.out.println("V tomto programu se budu pokoušet otevřít GUI okna");
// Pokus o otevření vístražného okna
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Zpráva", "Nadpis okna", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
str = JOptionPane.showInputDialog("Zadejte cokolov: ");
System.exit(0);
}
}
Tiskni
Sdílej: