abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:33 | IT novinky

    Vláda jmenovala novým zmocněncem pro digitalizaci a strategickou bezpečnost prvního náměstka ministra vnitra Lukáše Klučku. Ten ve funkci nahradil poslance Roberta Králíčka poté, co Králíček na tento post vládního zmocněnce rezignoval. Klučka chce do roka digitalizovat všechny státní služby tak, aby vyhověly zákonu o právu na digitální služby, přičemž dosavadní plán Fialovy vlády počítal s dokončením digitalizace až někdy v roce

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    dnes 13:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 149.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze bezplatnou vestavěnou VPN s 50 GB přenesených dat měsíčně, zobrazení dvou webových stránek vedle sebe v jednom panelu (split view) nebo možnost přidat poznámky k panelům (Firefox Labs). Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 149 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 13:22 | Nová verze

    Byly vydány nové verze 5.3.0 a 6.0.0 svobodného multiplatformního programu pro skicování, malování a úpravu obrázků Krita (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Obě verze vycházejí ze stejného zdrojového kódu – rozdíl je v použitých verzích Qt a KDE Frameworks. Krita 6.0.0 je první vydání postavené na Qt 6 a stále je považovaná za experimentální. Má lepší podporu Waylandu. Přináší podporu protokolu Wayland

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.2 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnout lze nové balíčky Immich, Immich Machine Learning, uv a RustDesk Client.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:11 | Nová verze

    TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 6.0. Příští verze 7.0 je kvůli výkonu přepisována do programovacího jazyka Go.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:33 | Zajímavý článek

    Christian Schaller z Red Hatu na svém blogu popsal své zkušenosti s používáním AI při vývoji open source aplikací pro Linux. Pomocí různých AI aktualizoval nebo vytvořil aplikace Elgato Light GNOME Shell extension, Dell Ultrasharp Webcam 4K, Red Hat Planet, WMDock, XMMS resuscitated (aktualizace z GTK 2 a Esound na GTK 4, GStreamer a PipeWire) a Monkey Bubble. SANE ovladač pro skener Plustek OpticFilm 8200i se mu zatím nepovedl.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 19:44 | IT novinky

    Americké firmy Tesla a SpaceX postaví v texaském Austinu moderní komplex na výrobu čipů pro umělou inteligenci (AI). Součástí projektu s názvem Terafab budou dvě moderní továrny na výrobu čipů – jedna se zaměří na automobily a humanoidní roboty, druhá na datová centra ve vesmíru. Uvedl to generální ředitel těchto firem Elon Musk. Projekt by podle odhadů měl stát 20 miliard USD (zhruba 425 miliard Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    včera 15:00 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 6.11 (YouTube) multiplatformního frameworku a GUI toolkitu Qt. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:44 | Bezpečnostní upozornění

    Ubuntu 26.04 patrně bude ve výchozím nastavení zobrazovat hvězdičky při zadávání hesla příkazu sudo, změna vychází z nové verze sudo-rs. Ta sice zlepší použitelnost systému pro nové uživatele, na které mohlo 'tiché sudo' působit dojmem, že systém 'zamrzl' a nijak nereaguje na stisky kláves, na druhou stranu se jedná o možnou bezpečnostní slabinu, neboť zobrazování hvězdiček v terminálu odhaluje délku hesla. Původní chování příkazu sudo

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 18
    22.3. 21:33 | Komunita

    Projekt systemd schválil kontroverzní pull request, který do JSON záznamů uživatelů přidává nové pole 'birthDate', datum narození, tedy údaj vyžadovaný zákony o ověřování věku v Kalifornii, Coloradu a Brazílii. Jiný pull request, který tuto změnu napravoval, byl správcem projektu Lennartem Poetteringem zamítnut s následujícím zdůvodněním:

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 32
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (15%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1144 hlasů
     Komentářů: 27, poslední 17.3. 19:26
    Rozcestník

    Dotaz: OOP - Upřesnění návrhu

    29.3.2014 12:13 Mlanko
    OOP - Upřesnění návrhu
    Přečteno: 425×
    Zdravím, začínám s OOP v PHP a chtěl bych se zeptat na jednu věc na kterou jsem nikde nenašel řádnou odpověď. Pokud budu používat třídy, tak můžu výsledky ukládat do proměnných a pak je naráz vytisknout, nebo to mám dělat tak, že jednotlivé metody budou volat z nějakého vieweru a ihned budou vracet výsledek. Jelikož používám i MySQL tak bych musel při použití 2 varianty posílat pokaždé do db nějaký dotaz. Při použití 1 varianty to bude zase žrát více paměti. Začarovaný kruh, ze kterého nevím jak ven.. Poradí někdo zdatný? Předem díky za zkušenosti.

    Odpovědi

    29.3.2014 12:33 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Pokud ta data nejsou extra velká (všechny běžné aplikace), tak pamětí šetřit nemusíš. Běžně to dělám tak, že stavím v paměti objektový strom s daty a ten předám výstupní šabloně. Je to rychlé a moc paměti to nesežere.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 13:19 Mlanko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Děkuji za tip, a čemu říkáte "data nejsou extra velká" ? 10 000 znaků je už moc?
    29.3.2014 13:30 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Měl jsem na mysli milióny až desítky miliónů znaků.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 19:32 Kozzi11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Tak z praxe vim ze sestavit rovnou data a ty pak predat sablone a vykreslit je pomale, ve vetsine pripadu to ale nevadi, takze doporucuji jit touto cestou a az v pripade problemu to resit jinak. Jedno z reseni je ze muzes data nacist naraz ale nevytvaret celou strukturu objektu. tu pak vytvaret az lazy zpusobem.

    Napriklad si predstav ze chces nacist 1000 uzivatelu. Misto toho abych navyrabel 1000 insatnci tridy User, tak vytvorim jen objekt kterej bude obsahovat vysledek SQL dotazu na tech 1000 uzivatelu (takze vsechny data), ale tento objekt bude fungovat tak, ze pri iteraci vytvari vzdy jen jednu instanci tridy User.
    29.3.2014 19:43 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Čemu říkáš pomalé? Úzkým hrdlem je databáze. Šablona, kterou mám na 500 řádek, mi ta data zpracuje za 2 ms.

    Když budu načítat 1000 uživatelů, tak se mi z DB jedním voláním načte celá kolekce 1000 objektů typu User. Co na tom chceš optimalizovat?
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 19:50 Kozzi11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Tak na 1000 uzivatelech to nepoznas, jde o to ze navytvares 1000 instanci je pomalejsi nez vytvorit jednu instanci. Nehleda na pametove naroky. Ale jak jsem psal ve vetsine pripadu clovek toto nemusi resit.
    29.3.2014 20:08 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Jak chceš jinak načíst 1000 záznamů z databáze? Jinak to ani nejde, než načíst do 1000 objektů. Zkus ukázat, jak bys jich použil méně.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    kozzi avatar 29.3.2014 21:08 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    Tak za predpokladu ze nepotrebuji vic uzivatelu zaroven (mysleno tak ze chci provadet jen oparece pri kterych nejsem zavisli na jine instanci uzivatele nez je ta auktualni), tak to jde udelat tak ze znovupouzijes ten stejny objekt User ktery si vytvoril pro prvni zaznam.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    kozzi avatar 29.3.2014 21:16 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    samozrejme pokud se bavis napriklad o poctu objektu vzniklich napr. volanim metody mysql_fetch_object, nebo mysql_fetch_assoc (v tomto pripade se vytvari asociativni pole), tak ano tady se vytvori samozrejme 1000 instanci.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    29.3.2014 21:21 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Ne. Bavím se o metodě fetch(). Případně fetchAll(), pokud chci naráz celou kolekci. Funkce, které jsi jmenoval, jsou zastaralé a pomalé. Nemají se už používat.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    kozzi avatar 29.3.2014 21:33 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    JJ to jsem myslel. V tom pripade mas pravdu, ja se bavil o vlastnim ORM reseni. Kde si ty jednotlive objekty clovek jeste zapouzdruje.

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    29.3.2014 21:17 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Řeč byla o vytažení a prezentaci 1000 uživatelů. I když je budeš vybírat v cyklu po jednom, postupně se vytvoří a zase zahodí 1000 objektů.

    Pokud chceš jen jednoho, stačí jeden objekt. Pokud však chceš do toho objektu vložit jiný záznam, PHP ten původní objekt zahodí a vytvoří nový. O znovupoužití nemůže být řeč.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    kozzi avatar 29.3.2014 21:26 kozzi | skóre: 55 | blog: vse_o_vsem | Pacman (Bratrušov)
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu

    Ano pokud si to clovek nedela sam

    Linux je jako mušketýři "jeden za všechny, všichni za jednoho"
    29.3.2014 21:23 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Návrhový vzor Flyweight samozřejmě znám a také vím, kdy ho mám použít. Tohle není ten případ.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    29.3.2014 20:03 Kozzi11
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Ale mas pravdu ze jsem to napsal nesikovne, misto je pomale tam spis melo byt v urcitych pripadech muze byt pomale nebo tak neco.
    Josef Kufner avatar 3.4.2014 03:29 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OOP - Upřesnění návrhu
    Dilema, které řešíš, je rozdíl mezi push a pull frameworky. Pull frameworky jsou častější, neboť je snadnější je vytvořit, ale aplikace se snadněji zašmodrchá do nepřehledného slepence. Push frameworky vyžadují více šikovnosti od svých autorů, ale pak nabízí širší možnosti při tvorbě aplikací.

    Označení push a pull vychází z role šablony (view). Pull znamená, že si šablona tahá data, která potřebuje. Push naopak, že je view nakrmeno a zobrazí, co dostane.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.