abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:43 | IT novinky

    Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 18:33 | Nová verze

    Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:22 | Zajímavý projekt

    Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Bezpečnostní upozornění

    Zpráva Justičního výboru Sněmovny reprezentantů upozorňuje na cenzurní kampaň Evropské komise, mířenou proti svobodě projevu na sociálních sítích. V dokumentu se uvádí, že se Evropská komise během posledních šesti let účastnila více než 100 uzavřených jednání, během nichž po platformách požadovala úpravy pravidel moderování obsahu, přičemž toto úsilí Komise zahrnovalo i cenzuru politických názorů a pravdivých informací. Výbor zdůrazňuje, že tento přístup Bruselu ohrožuje ústavou zaručená práva Američanů na svobodu projevu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    včera 04:33 | Nová verze

    Linus Torvalds vydal jádro Linux 6.19. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    8.2. 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    7.2. 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    7.2. 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    7.2. 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 24
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (5%)
     (0%)
     (11%)
     (26%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (28%)
    Celkem 819 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: Screenshot obrazovky C/C++

    25.2.2016 22:09 Marecek
    Screenshot obrazovky C/C++
    Přečteno: 961×

    Ahoj, potreboval bych pomoct navect na smer, chtel bych pod linuxem delat screenshot obrazovky v C/C++ a presnaset to po siti na druhy stroj, presnos po LAN uz mam vyresen (klient-server) pres sockety v C, je to tedy dost pracne, ale funguje to. (pokud by nekdo dal tip i na nejake knihovny co usnadnuji praci se sockety nebudu se zlobit), ted mi vrta hlavou jak udelat ten screenshot, treba ho delat 5x za sekundu.

    Dekuji. Marecek

    Odpovědi

    25.2.2016 22:44 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++

    koukni na imlib2

    USE="-gnome -kde";turris
    27.2.2016 12:34 Marecek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++

    Diky, docela zajimava knihovna.

    Jendа avatar 26.2.2016 11:23 Jendа | skóre: 78 | blog: Jenda | JO70FB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++
    Co na to spustit externí program (scrot, import, …) a nechat si data vypsat v nějakém hezkém formátu (PPM) na jeho stdout?
    26.2.2016 19:29 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++
    xcb_connect, pak xcb_get_setup, tam najdeš screen a id 'root' okna, jeho velikost a jeho visual (což je něco jako jaká je barevná hloubka a formát dat. Pak přes SHM utvoříš blok paměti a pošleš xkám request na kopii okna to tý bitmapy. Až to udělá, pošle ti info, že je hotovo, a můžeš to poslat přes socket.
    27.2.2016 12:36 Marecek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++

    Joo, to by mohlo byt ono, prostuduji to.

    Ja zacal studovat nejaky opensource grabber obrazovaky, ale je to prilis mnoho kodu nez izoluji to co hledam.

    Dekuji. M

    27.2.2016 20:45 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++
    Není to dokonalé, možná tam chybí někde chybové kontroly, možná je tam někde memory leak, ale nechtělo se mi s tím dělat moc dlouho. V komentáři je označeno místo, kde zpracovat výsledná data.
    #include <assert.h>
    #include <errno.h>
    #include <limits.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <xcb/xcb.h>
    #include <xcb/shm.h>
    
    #include <unistd.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    #include <fcntl.h>
    
    #include <sys/ipc.h>
    #include <sys/shm.h>
    
    
    enum {
        SCR_ERR_OK,
        SCR_ERR_CONNECTION_FAIL,
        SCR_ERR_CONNECTION_ERR,
        SCR_ERR_INVALID_SCREEN,
        SCR_ERR_SHM_NOT_SUPPORTED,
        SCR_ERR_INVALID_VISUAL,
        SCR_ERR_INVALID_PIXMAP_FORMAT,
        SCR_ERR_UNSUPPORTED_VISUAL,
        SCR_ERR_IMAGE_EMPTY,
        SCR_ERR_IMAGE_TOO_LARGE,
        
        SCR_ERR_SHMGET_FAILED,
        SCR_ERR_SHM_ATTACH_FAILED,
        SCR_ERR_GET_IMAGE_FAILED,
        SCR_ERR_GET_IMAGE_RACE_CONDITION
    };
    
    struct screenshoter
    {
        xcb_connection_t *con;
        xcb_setup_t const *setup;
        xcb_screen_t *screen;
        int screen_num;
    
        xcb_depth_t const* depth;
        xcb_visualtype_t const* visual;
        xcb_format_t const* pixformat;
    
        xcb_query_extension_reply_t const* shm_ext;
    
        xcb_shm_seg_t shm_seg;
    
        struct {
            unsigned char *data;
            size_t stride, size;
        } image;
    };
    
    int receive_screenshot(struct screenshoter *scr)
    {
        xcb_shm_get_image_cookie_t img_ck = xcb_shm_get_image(scr->con, scr->screen->root,
                0, 0, scr->screen->width_in_pixels, scr->screen->height_in_pixels,
                UINT32_MAX, XCB_IMAGE_FORMAT_XY_PIXMAP, scr->shm_seg, 0);
        xcb_generic_error_t *err = NULL;
        xcb_shm_get_image_reply_t *img_rep = xcb_shm_get_image_reply(scr->con, img_ck, &err);
        if (!img_rep) {
            if (err) free(err);
            return SCR_ERR_GET_IMAGE_FAILED;
        }
    
        if (img_rep->size != scr->image.size ||
                img_rep->visual != scr->screen->root_visual ||
                img_rep->depth != scr->depth->depth)
        {
            free(img_rep);
            return SCR_ERR_GET_IMAGE_RACE_CONDITION;
        }
    
        free(img_rep);
        return 0;
    }
    
    int create_shm_seg_and_image(struct screenshoter *scr)
    {
        // check if sreen has non-zero dimensions
        if (scr->screen->width_in_pixels == 0 ||
                scr->screen->height_in_pixels == 0)
            return SCR_ERR_IMAGE_EMPTY;
    
        // XCB doesn't run on platforms with non-8bit char, so char is 8bits
        // We only support depth, bits_per_pixel and scanline_pad that is multiple
        // of whole bytes
        //
        // NOTE: shm extension seems to return packed image data, bits_per_pixel and scanline_pad
        //       are not used
        if (scr->depth->depth % 8 != 0)
            return SCR_ERR_UNSUPPORTED_VISUAL;
    
        size_t bytes_per_pixel = scr->depth->depth / 8;
    
        // Calculate stride, first multiply width by bytes_per_pixel
        size_t stride = scr->screen->width_in_pixels;
        if (SIZE_MAX / stride < bytes_per_pixel)
            return SCR_ERR_IMAGE_TOO_LARGE;
        stride *= bytes_per_pixel;
    
        // now multiply by height, to get image size in bytes
        scr->image.stride = stride;
        if (SIZE_MAX / stride < scr->screen->height_in_pixels)
            return SCR_ERR_IMAGE_TOO_LARGE;
        scr->image.size = stride * scr->screen->height_in_pixels;
    
        int shmid = shmget(IPC_PRIVATE, scr->image.size, IPC_CREAT | 0777);
        if (shmid == -1)
            return SCR_ERR_SHMGET_FAILED;
    
        scr->image.data = shmat(shmid, NULL, 0);
        if (scr->image.data == (void*)-1) {
            shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
            return SCR_ERR_SHM_ATTACH_FAILED;
        }
    
        // Generate shm segment id
        scr->shm_seg = xcb_generate_id(scr->con);
        // attach our file to it, use checked call so we can block for reply
        xcb_void_cookie_t attach_ck = xcb_shm_attach_checked(scr->con,
                scr->shm_seg, shmid, 0);
        // wait for reply
        xcb_generic_error_t *attach_err = xcb_request_check(scr->con, attach_ck);
        // we don't need shmid anymore after the request was processed by X
        shmctl(shmid, IPC_RMID, NULL);
        // check attach error
        if (attach_err) {
            free(attach_err);
            shmdt(scr->image.data);
            return SCR_ERR_SHM_ATTACH_FAILED;
        }
    
        return 0;
    }
    
    void free_shm_seg_and_image(struct screenshoter *scr)
    {
        xcb_shm_detach(scr->con, scr->shm_seg);
        shmdt(scr->image.data);
    }
    
    int find_default_screen(struct screenshoter *scr)
    {
        if (scr->screen_num < 0)
            return SCR_ERR_INVALID_SCREEN;
        
        xcb_screen_iterator_t iter = xcb_setup_roots_iterator(scr->setup);
        for (int i = 0; i < scr->screen_num; ++i) {
            if (iter.rem == 0)
                return SCR_ERR_INVALID_SCREEN;
            xcb_screen_next(&iter);
        }
        scr->screen = iter.data;
        return 0;
    }
    
    int detect_root_visual(struct screenshoter *scr)
    {
        xcb_depth_iterator_t depth_iter = xcb_screen_allowed_depths_iterator(scr->screen);
        for (;;) {
            xcb_depth_t const *depth = depth_iter.data;
            int visuals_len = xcb_depth_visuals_length(depth);
            if (visuals_len <= 0)
                break;
            xcb_visualtype_t const *visuals = xcb_depth_visuals(depth);
    
            for (int i = 0; i < visuals_len; ++i) {
                if (visuals[i].visual_id == scr->screen->root_visual) {
                    scr->depth = depth;
                    scr->visual = &visuals[i];
                    return 0;
                }
            }
    
            if (depth_iter.rem == 0)
                break;
            xcb_depth_next(&depth_iter);
        }
    
        return SCR_ERR_INVALID_VISUAL;
    }
    
    int detect_pixmap_format(struct screenshoter *scr)
    {
        int formats_len = xcb_setup_pixmap_formats_length(scr->setup);
        if (formats_len > 0) {
            xcb_format_t const *formats = xcb_setup_pixmap_formats(scr->setup);
            for (int i = 0; i < formats_len; ++i) {
                if (formats[i].depth == scr->depth->depth) {
                    scr->pixformat = &formats[i];
                    return 0;
                }
            }
        }
        return SCR_ERR_INVALID_PIXMAP_FORMAT;
    }
    
    int get_screenshot(void)
    {
        struct screenshoter scr;
        int err = 0;
    
        // connect
        scr.con = xcb_connect(NULL, &scr.screen_num);
        if (!scr.con)
            return SCR_ERR_CONNECTION_FAIL;
    
        // check errors
        if (xcb_connection_has_error(scr.con)) {
            err = SCR_ERR_CONNECTION_ERR;
            goto retDisconnect;
        }
    
        // get setup and prefetch shm extension
        scr.setup = xcb_get_setup(scr.con);
        xcb_prefetch_extension_data(scr.con, &xcb_shm_id);
        xcb_flush(scr.con);
    
        // find screen
        err = find_default_screen(&scr);
        if (err != 0)
            goto retDisconnect;
    
        // detect visual
        err = detect_root_visual(&scr);
        if (err != 0)
            goto retDisconnect;
    
        // and pixmap format for root depth
        err = detect_pixmap_format(&scr);
        if (err != 0)
            goto retDisconnect;
    
        // get shm extension
        scr.shm_ext = xcb_get_extension_data(scr.con, &xcb_shm_id);
        if (!scr.shm_ext->present) {
            err = SCR_ERR_SHM_NOT_SUPPORTED;
            goto retDisconnect;
        }
    
        // create shm segment
        err = create_shm_seg_and_image(&scr);
        if (err != 0)
            goto retDisconnect;
    
        err = receive_screenshot(&scr);
        if (err == 0) {
            // TODO: process image data here
    
            // Image data is in scr.image.data, its bytesize is in scr.image.size,
            // its stride bytesize is in scr.image.stride, its width is in
            // scr.screen->width_in_pixels, height in scr.screen->height_in_pixels,
            // depth (in bits) is in scr.depth->depth. Visual format is in
            // scr.visual (red_mask, green_mask, blue_mask). Image data byteorder is
            // in scr.setup->image_byte_order
        }
    
        free_shm_seg_and_image(&scr);
        xcb_flush(scr.con);
    retDisconnect:
        xcb_disconnect(scr.con);
        return err;
    }
    
    
    int main()
    {
        int err = get_screenshot();
        fprintf(stderr, "err = %d\n", err);
    
        return 0;
    }
    
    
    1.3.2016 12:13 Marecek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++

    To je super, zacina mi to pozvolna "tapat", z ceho to je vykostene (pokud z neceho vetsiho) ?

    Marecek

    2.3.2016 12:19 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++
    Né, napsal jsem to sám podle dokumentace k xcb. Je to v public domain, můžeš si s tém dělat, co chceš.
    2.3.2016 12:24 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++
    Jinak komentáře jsou občas mimo, já to pak editoval a nějaké jsem nezměnil. Třeba místo shmget() jsem tam měl memfd_create(), ale pak jsem zjistil, že je to docela nový syscall a že ani není wrapper v glibc, co je v ubuntu 15.10 no tomhle pc, tak jsem to na poslední chvíli měnil a snad nenasekal moc chyb.
    2.3.2016 22:03 jkkjflsj
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenshot obrazovky C/C++
    Nejsem si úplně jistý, jak moc je myšlena otázka vážně, případně jak moc vážně jsou myšlené odpovědi. Nicméně snadné řešení jak screnshotů tak socketů poskytuje kde jaká knihovna. Mě osobně se pohodlně pracuje s wxWidgets.

    Pokud mermomocí vyžadujete jen tu nejzákladnější (xlib), pak mě příjde odpověď How do take a screenshot correctly with xlib? vyčerpávající. Člověk může být akorát na rozpacích z formátu do kterého se obrázek ukládá.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.