abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:33 | Nová verze

    Desktopové prostředí Budgie bylo vydáno ve verzi 10.10. Dokončena byla migrace z X11 na Wayland. Budgie 10 vstupuje do režimu údržby. Vývoj se přesouvá k Budgie 11. Dlouho se řešilo, v čem bude nové Budgie napsáno. Budgie 10 je postaveno nad GTK 3. Přemýšlelo se také nad přepsáním z GTK do EFL. Budgie 11 bude nakonec postaveno nad Qt 6.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Humor

    OpenChaos.dev je 'samovolně se vyvíjející open source projekt' s nedefinovaným cílem. Každý týden mohou lidé hlasovat o návrzích (pull requestech), přičemž vítězný návrh se integruje do kódu projektu (repozitář na GitHubu). Hlasováním je možné změnit téměř vše, včetně tohoto pravidla. Hlasování končí vždy v neděli v 9:00 UTC.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 03:00 | Nová verze

    Byl vydán Debian 13.3, tj. třetí opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.13, tj. třináctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    10.1. 03:00 | Komunita

    Na stránkách Evropské komise, na portálu Podělte se o svůj názor, se lze do 3. února podělit o názor k iniciativě Evropské otevřené digitální ekosystémy řešící přístup EU k otevřenému softwaru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.1. 19:44 | Zajímavý software

    Společnost Kagi stojící za stejnojmenným placeným vyhledávačem vydala (𝕏) alfa verzi linuxové verze (flatpak) svého proprietárního webového prohlížeče Orion.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    9.1. 19:11 | IT novinky

    Firma Bose se po tlaku uživatelů rozhodla, že otevře API svých chytrých reproduktorů SoundTouch, což umožní pokračovat v jejich používání i po plánovaném ukončení podpory v letošním roce. Pro ovládání také bude stále možné využívat oficiální aplikaci, ale už pouze lokálně bez cloudových služeb. Dokumentace API dostupná zde (soubor PDF).

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    9.1. 14:22 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu rozepsal o open source AdGuard Home jako domácí ochraně nejen před reklamou. Adguard Home není plnohodnotným DNS resolverem, funguje jako DNS forwarder s možností filtrování. To znamená, že když přijme DNS dotaz, sám na něj neodpoví, ale přepošle ho na vybraný DNS server a odpovědi zpracovává a filtruje dle nastavených pravidel a následně posílá zpět klientům. Dá se tedy používat k blokování reklamy a škodlivých stránek a k rodičovské kontrole na úrovni DNS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    9.1. 03:33 | Zajímavý software

    AI Claude Code od Anthropicu lépe rozumí frameworku Nette, tj. open source frameworku pro tvorbu webových aplikací v PHP. David Grudl napsal plugin Nette pro Claude Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    9.1. 00:11 | Nová verze

    Byla vydána prosincová aktualizace aneb nová verze 1.108 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.108 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.1. 20:44 | IT novinky

    Na lasvegaském veletrhu elektroniky CES byl předveden prototyp notebooku chlazeného pomocí plazmových aktuátorů (DBD). Ačkoliv se nejedná o první nápad svého druhu, nepochybně to je první ukázka praktického použití tohoto způsobu chlazení v běžné elektronice. Co činí plazmové chladící akční členy technologickou výzvou je především vysoká produkce jedovatého ozonu, tu se prý podařilo firmě YPlasma zredukovat dielektrickou

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 15
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (8%)
     (4%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (3%)
     (5%)
     (3%)
     (10%)
     (50%)
    Celkem 372 hlasů
     Komentářů: 8, poslední 10.1. 23:18
    Rozcestník

    Dotaz: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.

    2.11.2016 17:39 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Přečteno: 435×
    Příloha:
    Mám program pro kreslení na obrazovce a nemůžu smazat poslední řádky, vyhodí to chybu:
    The framebuffer device was opened successfully.
    1366x768, 32bpp
    The framebuffer device was mapped to memory successfully.
    Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV) (core dumped [obraz paměti uložen])
    
    Ale když v funkci nebudu chtít smazat posledních 6 řádků "vinfo.yres-6" tak to funguje OK.
    void clear_fb(int r, int g, int b)
    {
    int y_pom;
    int x_pom;
    
    for ( y_pom = 0; y_pom < vinfo.yres-6; y_pom++ )
            for ( x_pom = 0; x_pom < vinfo.xres; x_pom++ ) {
    
                location = (x_pom+vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel/8) +
                           (y_pom+vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
    
                if ( vinfo.bits_per_pixel == 32 ) {
                    *(fbp + location) = b;        // Some blue
                    *(fbp + location + 1) = g;     // A little green
                    *(fbp + location + 2) = r;    // A lot of red
                    *(fbp + location + 3) = 0;      // No transparency
                } else  { //assume 16bpp
                    unsigned short int t = r<<11 | g << 5 | b;
                    *((unsigned short int*)(fbp + location)) = t;
                }
     }
    }
    
    Někde mám nějakou chybičku neporadíte kde?

    Celý program v příloze.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    3.11.2016 08:32 MM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Ahoj,

    Vypadá to, že zapisuješ do paměti, která ti nepatří

    já bych asi hledal kolem finfo.line_length (vypsat si), když mmapuješ, používáš screensize, který počítáš jinak než pak location v clear_fb a to může pak zapisovat do nemmapované paměti.

    Tzn. vypsat si celkový screensize a kontrolovat, že location ve funkcích není větší než... a když jo případně vypsat a nezapisovat do té paměti a hledat proč. Rozhodně počítat pokud možno stejným způsobem location a screensize

    3.11.2016 12:17 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Ano, line_length bude asi vacsi ako xres. 1366x768 je totiz debilne rozlisenie, sirka nie je nasobkom 8...
    3.11.2016 15:56 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Jo tady bude zrada nechal jsem si vypsat velikost řádku a je větší jak 1366x4 takže podle mě budu mít špatně spočítaný screensize.

    Díky za nakopnutí půjdu to přepočítat.....
    3.11.2016 16:37 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Je to tak, prostudoval jsem proměnné a screensize už nepočítám - vždyť v proměnných ho mám už spočítaný :-(
    screensize = finfo.smem_len;
    
    Jo třeba projít proměnné a použít správné :-)

    Díky za nakopnutí....

    Zdá se že už je to OK.

    Samozřejmě jsem blbě počítal screensize pak byl menší protože u nestandartního rozlišení je řádek větší v framebuferu než se skutečně zobrazuje.
    3.11.2016 14:52 Marek Sulik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    hmm,

    tak ja tipujem, ze ten smernik fbp je typu (int*).

    takze potom: unsigned short int t = r<<11 | g << 5 | b;

    *((unsigned short int*)(fbp + location)) = t;

    Ide mimo rozsah, lebo tam bude dany pocet unsigned short int-ov.

    fpb + location

    sa posunie na lokalitu o location int-ov dalej.

    takze by som spravil na zaciatku premennu ( kvoli rychlosti ): unsigned short int *fbp_us = (unsigned short int*)fbp;

    a potom pouzival ju takto: *(fbp_us + location) = t;

    alebo iba jednoducho pretypovat na (unsinged short int*) pred operaciou + location;

    3.11.2016 15:12 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Nejsem žádný C guru, ale když dumpuje core a zkompiloval by se s debug stringy (-g), tak by to v gdb nemusel být problém dohledat, ne?
    3.11.2016 15:49 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Je mi jasné že zapisuji mimo paměť asi to budu muset začít ladit tím že budu vypisovat kam to zapisuje do nějakého logu.

    Jinak to chci použít na RPI 3 tam to funguje OK sice tam používám menší rozlišení a pouze 16bpp.

    Takže zrada bude v tom počítání location.
    4.11.2016 11:01 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Jak už zde naznačil předřečník, k ladění takových chyb obvykle stačí použít např. gdb nebo valgrind.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.