abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-64600 pojmenované RefluXFS (technické detaily) v XFS. Je tam již od verze Linuxu 4.11, tj. rok 2017. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel může editovat libovolný soubor, například klidně zrušit rootovské heslo v /etc/passwd. Videoukázka na Vimeo. V upstreamu je zranitelnost opravena.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:46 | IT novinky

    OpenAI / ChatGPT má dnes výpadky (OpenAI Status, DownDetector).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Komunita

    Poskytovatel hostingu svobodných/open-source projektů Codeberg po hlasování na valné hromadě vydal stanovisko k využívání LLM. Kvůli vytěžování infrastruktury a rostoucím cenám hardwaru, ale také hrozbám pro spolupráci v komunitě se k LLM staví kriticky. Nebude poskytovat hosting projektů vytvářených LLM agenty.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    24.7. 14:22 | Zajímavý projekt

    Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    23.7. 23:00 | Nová verze

    Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.7. 22:22 | Zajímavý článek

    AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    23.7. 22:00 | IT novinky

    Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 19:44 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.7. 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.

    2.11.2016 17:39 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Přečteno: 459×
    Příloha:
    Mám program pro kreslení na obrazovce a nemůžu smazat poslední řádky, vyhodí to chybu:
    The framebuffer device was opened successfully.
    1366x768, 32bpp
    The framebuffer device was mapped to memory successfully.
    Neoprávněný přístup do paměti (SIGSEGV) (core dumped [obraz paměti uložen])
    
    Ale když v funkci nebudu chtít smazat posledních 6 řádků "vinfo.yres-6" tak to funguje OK.
    void clear_fb(int r, int g, int b)
    {
    int y_pom;
    int x_pom;
    
    for ( y_pom = 0; y_pom < vinfo.yres-6; y_pom++ )
            for ( x_pom = 0; x_pom < vinfo.xres; x_pom++ ) {
    
                location = (x_pom+vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel/8) +
                           (y_pom+vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
    
                if ( vinfo.bits_per_pixel == 32 ) {
                    *(fbp + location) = b;        // Some blue
                    *(fbp + location + 1) = g;     // A little green
                    *(fbp + location + 2) = r;    // A lot of red
                    *(fbp + location + 3) = 0;      // No transparency
                } else  { //assume 16bpp
                    unsigned short int t = r<<11 | g << 5 | b;
                    *((unsigned short int*)(fbp + location)) = t;
                }
     }
    }
    
    Někde mám nějakou chybičku neporadíte kde?

    Celý program v příloze.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    3.11.2016 08:32 MM
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Ahoj,

    Vypadá to, že zapisuješ do paměti, která ti nepatří

    já bych asi hledal kolem finfo.line_length (vypsat si), když mmapuješ, používáš screensize, který počítáš jinak než pak location v clear_fb a to může pak zapisovat do nemmapované paměti.

    Tzn. vypsat si celkový screensize a kontrolovat, že location ve funkcích není větší než... a když jo případně vypsat a nezapisovat do té paměti a hledat proč. Rozhodně počítat pokud možno stejným způsobem location a screensize

    3.11.2016 12:17 R
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Ano, line_length bude asi vacsi ako xres. 1366x768 je totiz debilne rozlisenie, sirka nie je nasobkom 8...
    3.11.2016 15:56 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Jo tady bude zrada nechal jsem si vypsat velikost řádku a je větší jak 1366x4 takže podle mě budu mít špatně spočítaný screensize.

    Díky za nakopnutí půjdu to přepočítat.....
    3.11.2016 16:37 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Je to tak, prostudoval jsem proměnné a screensize už nepočítám - vždyť v proměnných ho mám už spočítaný :-(
    screensize = finfo.smem_len;
    
    Jo třeba projít proměnné a použít správné :-)

    Díky za nakopnutí....

    Zdá se že už je to OK.

    Samozřejmě jsem blbě počítal screensize pak byl menší protože u nestandartního rozlišení je řádek větší v framebuferu než se skutečně zobrazuje.
    3.11.2016 14:52 Marek Sulik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    hmm,

    tak ja tipujem, ze ten smernik fbp je typu (int*).

    takze potom: unsigned short int t = r<<11 | g << 5 | b;

    *((unsigned short int*)(fbp + location)) = t;

    Ide mimo rozsah, lebo tam bude dany pocet unsigned short int-ov.

    fpb + location

    sa posunie na lokalitu o location int-ov dalej.

    takze by som spravil na zaciatku premennu ( kvoli rychlosti ): unsigned short int *fbp_us = (unsigned short int*)fbp;

    a potom pouzival ju takto: *(fbp_us + location) = t;

    alebo iba jednoducho pretypovat na (unsinged short int*) pred operaciou + location;

    3.11.2016 15:12 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Nejsem žádný C guru, ale když dumpuje core a zkompiloval by se s debug stringy (-g), tak by to v gdb nemusel být problém dohledat, ne?
    3.11.2016 15:49 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Je mi jasné že zapisuji mimo paměť asi to budu muset začít ladit tím že budu vypisovat kam to zapisuje do nějakého logu.

    Jinak to chci použít na RPI 3 tam to funguje OK sice tam používám menší rozlišení a pouze 16bpp.

    Takže zrada bude v tom počítání location.
    4.11.2016 11:01 Jirka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: framebufer - nemůžu smazat celou obrazovku.
    Jak už zde naznačil předřečník, k ladění takových chyb obvykle stačí použít např. gdb nebo valgrind.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.