abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Jak zabránit smazání cairo.Contextu při 'redraw' události.

    25.7.2017 06:51 martin
    Jak zabránit smazání cairo.Contextu při 'redraw' události.
    Přečteno: 231×
    Přepisuji si starší věci z tkinteru do GObjectu a nemohu přijít na to jak zabránit smazání již vykreslených věcí do cairo.Contextu.

    def on_redraw(self, widget, ctx):
        ctx.set_source_rgb(0, 0, 0)
        ctx.line_width(self.l_width)
        for x, y in self.lines:
            ctx.line_to(x, y)
        return True
    
    Potřebuji kreslit přes předchozí vykreslení ale context se mi pořád maže.
    Vyplním pole self.lines a vyvolám redraw pomocí widget.queue_draw().
    Šlo by na konci uložit již vykreslené do PixBufferu a ten pak vykreslit
    jako pozadí a kreslit přes něj ale nejde to nějak jednodušeji ?
    Dík.

    Odpovědi

    25.7.2017 21:56
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zabránit smazání cairo.Contextu při 'redraw' události.
    V C existuje funkcia na duplikaciu existujuce Caira. Potom pri zobrazeni das prekopirovat obsah Tebou ulozeneho Caira.

    Pozri si specifikaciu kniznice.
    25.7.2017 22:26
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zabránit smazání cairo.Contextu při 'redraw' události.
    V tom pripade sa pouziva tak ako v C. Pri vykreslovani framu na zobrazenie Ti kniznica posle priamo Cairo, ktore rovno zobrazi a nasledne zahodi po zobrazeni. Nieco v tom duchu ako pri hrach, ked mas vykreslujes scenu,tak vzdy je ina. Nema zmysel si pamatat. Resp. signal sa posiela na vtedy na zobrazenie, ked nieco sa zmenilo. Inac pouziva poslednu screen v kniznice resp. window manager.

    Tak pouzi nieco viac technicky nadradene. Nie uplne low level vrstvu v kniznice, ak Ti celkom nevyhovuje. Pouzi zrejme mozno.
    26.7.2017 01:55 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Jak zabránit smazání cairo.Contextu při 'redraw' události.
    To jsou teda odpovědi. Kontext se neudržuje. Pokud to chceš, musíš to dělat sám. Kresli jen do pixbufu a ten vykresluj v draw (v podstatě to co píšeš, ale ne tak debilně), nevím co jednoduššího bys chtěl.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.