abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:22 | Zajímavý článek

    Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 10:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 09:33 | IT novinky

    Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:33 | Bezpečnostní upozornění

    Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:33 | IT novinky

    Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:00 | Nová verze

    Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 11:33 | Nová verze

    Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:11 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 7.0 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Armstrong bylo vybráno na počest amerického jazzového trumpetisty a zpěváka Louise Armstronga (What A Wonderful World).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1680 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    12.2.2020 16:52 vincenzo
    Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Přečteno: 824×
    Ahoj,

    nějaké hodiny už tápu nad úkolem, jehož zadání je převést čísla ve dvojkové soustavě na desítkovou. Zatím jsem vyřešil pouze to, že se mi matice vypisuje, ale nevím, jak spárovat druhé jednorozměrné pole pro ukládání dvojek pro převod a vypsání výsledků převodu. Dokázal by mi někdo, prosím, pomoci?

    Kód je na této stránce: https://codeshare.io/Matice1

    Ještě jednou děkuji

    Odpovědi

    12.2.2020 17:12 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    v kódu předáváš pole hodnotou místo odkazem. Pak může docházet k velkému kopírování data na zásobní. Skus použít parameter int pole [][SLOUPCE] Dávej si bacha na to jestli je pole typu int pole[VEL_POLE] nebo typu int pole [] je v tom docela velký rozdíl. V prvním případě se veškerá data překopírují na zásobník a změna jakékoliv hodnoty v poli má vliv pouze ve funkci. V druhém případě se jedná a předání pomocí ukazatele. Tedy předání odkazem. V tomto případě se jakákoliv změna projeví i ve zbytku programu. Pokud se o tom něco chceš dozvědět více prozkoumej standard jazyka C.
    12.2.2020 17:20 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Nemohl bys to prosím demonstrovat přímo do kódu? Nejvíce si opravdu lámu hlavu s tím převodem a prací s tou maticí v tomto konkrétním příkladu
    12.2.2020 17:44 Radek Isa | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Promin, mluvím bludy. Špatně jsem si zapamatoval chování pole a ukazatele. Zpět k tvému problému. https://matematika.cz/prevod
    12.2.2020 19:28 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Děkuji. Toto chápu, ale prostě mi nejde to převést do kódu, nevím, jak to mám napsat programátorsky s maticí a polem....
    12.2.2020 20:06 Vtipnéř | skóre: 39 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Zatím pominu způsob předávání proměnných, ale potřeboval bych vyjasnit úkol. Podle zdrojáku na odkazu se matice náhodně naplní nulami a jedničkami. Takže každý řádek je číslo ve dvojkové soustavě, které se má převést do desítkové, nebo je to jinak?

    Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    12.2.2020 20:15 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    je to přesně tak ..
    12.2.2020 20:55 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Naprv vyries ako previes nejake cislo "101" na 5 na papieri (obycajna matematika). A ak to budes mat na papiery, tak ries ako s pocitacom, a budes vediet naprogramovat na tu maticu. Kedze maticu urcuje ako tie data dostavas. A nasledne nacitane data matice spracovat. A ty nevies spracovat.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 12.2.2020 21:05 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    nóóóóóóó tak já to za tebe jako napišu i když vim že ty bys za mě domácák neuďál ;D

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    #include <math.h> //TODO mužem použít math??????
    #define RADKY 5
    #define SLOUPCE 5
    #define POCET 5
    
    void naplnMatici(int matice[RADKY][SLOUPCE]){
        int r;
        int s;
    
        for(r=0;r<RADKY;r++){
            for(s=0;s<RADKY;s++){
                matice[r][s] = rand() % 2;
            }
        }
        return; //FIXME nemusíme volat na konci funkce co vrací void ;D
    }
    void vypisMatici(int matice[RADKY][SLOUPCE]){
        int r;
        int s;
        printf("PREVODY Z MATICE\n");
        printf("----------------\n");
        for(r=0;r<RADKY;r++){
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++){
                printf("%5d", matice[r][s]);
            }
            printf("|");
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++){
                printf("%d", matice[r][s]);
            }
            printf("\n");
        }
        return; //FIXME tady taky ne
    }
    
     //Zde je funkce pro převod, bohužel nevím, jak na to
    void prevod(int matice[RADKY][SLOUPCE], int * pole){
        int r,s;
        for(r=0;r<RADKY;r++)
        {
            //matematickej způsob pro debílky
            int cislo=0;
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*pow(2,s);
            }
            printf("%d\n",cislo);
            
            //frajerskej způsob pomocí bitovejch operací
            //je to uplně to samý co nadtim ale uplně jiný
            int cislo2=0;
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++)
            {
                //děláme logickou operaci OR/NEBO s hodnotou elementu tý matice
                //to << ji bitově popostrčí o SLOUPCE-s-1 "doleva"
                //nazačátku máme v cislo2 samý nuličky takže prakticky nastavujeme jeden bit proměný
                //na jedničku pokud je i jednička jakože v tom řádku matice
                //ale tosi nejdřiv někde našprtej jestli to fakt chceš používat neni 
                //to moc intuitivní ale zase to je jako dost praktický ;D
                cislo2 |= matice[r][s] << SLOUPCE-s-1;
            }
            printf("%d\n\n",cislo2);
            
            pole[r]=cislo;
        }
    }
    
    int main(){
        int matice[RADKY][SLOUPCE];
        int pole[POCET];
        srand((unsigned)time(NULL));
        naplnMatici(matice);
        vypisMatici(matice);
        prevod(matice, pole);
        return EXIT_SUCCESS;
    }
    
    
    12.2.2020 21:14 vincenzo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Děkuji mnohokrát, vážím si Tvé pomoci. Ještě se chci zeptat, jestli se u funkce preved() nemusí nic vracet, return?
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 13.2.2020 01:41 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    nemáš vubec zač :D :D ;D

    jsme tam jakoby strčili ukazatel na to pole a tam pak z tý funkce zapisujeme. takže čistě technicky nic vracet nemusíme ale nevim co máš jako v zadání jestli třeba hlavička funkce neni od učitelskýho nějak zadaná. ale jestli tě to fakt jako znepokojuje že je void tak de uvnitř funkce deklarovat pole jako statickou proměnou a vrátit ho takhlenc jako ukazatel. si myslim že řešení s tim argumentem je ale lepšejší ;D

    nóóóó a pak taky de samo použít malloc hele. na něj zachvilku určitě taky narazíš ;D

    se to takhle různě musí řešit protože když vracíš ukazatel na něco z funkce tak nemáš zaručený že to něco eště vubec existuje ta pamět už mohla bejt po proběhnutí funkce uvolněná a použitá na něco jinýho. nóóóó a uplně největší zrada je že se to někdy nestane a zdrojáček normálně funguje. až jednou..... :O :O :D :D

     

    takhle by to vypadalo s tim statickým polem

    ...
    
    int * prevod(int matice[RADKY][SLOUPCE]){
    
        static int pole[POCET];
        ...
        return pole;
    
    }
    
    
    int main(){
    
        ...
        int * pole;
        ...
        pole=prevod(matice);
        ...
    }
    
    12.2.2020 21:22 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Com druhych urazas. Ak sa na to hodi na optimalizaciu prekladu, tak ci to bude bez 21ms alebo 22ms, nebude nejako hrat vo vecsine pripadov problem.

    A citaj text s porozumenim, on nechcel vypracovane zadanie, ale to vediet spravit a niekto za neho to spravy. A s takym pristupom nepokracuj, nie div potom dnesna uroven progamatorov je horsia a horsia.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 13.2.2020 01:55 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    se jako hluboce omlouvám všem debílkům kterejch se muj nevinej vtípek dotkul :D :D :D :D :D :D

    chudák to třeba  zejtra vodezdává celej tejden se stim mazal a neví si s tim rady stresem si rve vlasy a kouše nechty a ty po něm chceš aby napapíře luštil nějakou pitomou křížovku. todleto zase za urážku považuju já ;D a sorry jako že učitelskej vodved mizernou práci a já to za něj teďko dohánim. a taky si jako myslim že nejlepší učení je vidět jak něco dělá někdo další ;D

    při -O3 sem tam nenaměřila žádnej rozdíl ale bez -O to bylo o +-88% rychlejší že se mi tomu ani moc nechce věřit a myslim si že sem tam něco pokazila jak už pomalu spim :O :O :O :O

    12.2.2020 22:20 Vtipnéř | skóre: 39 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
            //matematickej způsob pro debílky
            int cislo=0;
            for(s=0;s<SLOUPCE;s++)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*pow(2,s);
            }
    
    
    Nebyl bych tak odsuzující. Pokud se někdo učí programovat, tak použít mocninu ho napadne jako první, protože to odpovídá matematickému zápisu. Teprve jak si postupně osvojuje programátorské dovednosti, dojde mu, že použití funkce pow je v tomto případě nejen zbytečné, ale spíše kontraproduktivní. Jednodušší a lepší je použít přímo mocniny 2, které navíc postupně rostou:
            int cislo=0,m2; // v m2 jsou mocniny 2
            for(s=0,m2=1;s<SLOUPCE;s++,m2*=2)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*m2;
            }
    
    
    No a v C se dá samozřejmě namísto násobení dvěma použít bitový posun:
            int cislo=0,m2; // v m2 jsou mocniny 2
            for(s=0,m2=1;s<SLOUPCE;s++,m2<<=1)
            {
                cislo+=matice[r][SLOUPCE-s-1]*m2;
            }
    
    
    Myslím, že ten trik s logickým NEBO to nijak neurychlí.

    Jirka
    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    MakeIranBombedAgain❗ avatar 13.2.2020 02:01 MakeIranBombedAgain❗ | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C

    eště by to možná jako šlo zrychlit přeskakováním nul protoře nazačátku to máme samý nuličky to číslo tak je tam nemusíme zapisovat

    13.2.2020 10:53 Vtipnéř | skóre: 39 | blog: Vtipnéřův blog | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Paradoxem je, že výsledek je ve skutečnosti uložen také ve dvojkové soustavě a převod dělá funkce printf, která ho převádí na znaky, jež posílá na výstup. To by byl o něco zajímavější domácí úkol.

    Jirka

    Opening Windows is better than washing them. Clearing Windows (e.g. erasing or deleting) is even much better.
    14.2.2020 03:18 debian+
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Převod do desítkové soustavy z matice - jazyk C
    Uz podla toho, ako dava data cez funkciu, je jasne, ze aktualne je to pre neho vyssi level.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.