abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1236 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    hermes avatar 27.6.2021 23:38 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Přečteno: 669×
    Ahojte snažím sa zavolať metódu tiredy cez template parameter, inej metódy, toto čo tu uvádzam je len príklad nie skutočný Controller aj keď v reále robím wrapper nad jednu HTTPServer libku. A niečo podobné tam používam. Toto sa mi dá skompilovať:
    class Request {}; class Response {};
    
    class Controller
    {
    public:
    	void BeforeAction(Request request, Response response)
    	{
    		std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
    	}
    
    	template<typename C, typename void(C::* Action)(Request request, Response response)>
    	void CallAction(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		this->BeforeAction(request, response);
    		(static_cast<C*>(this)->*Action)(request, response);
    	}
    };
    
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
    	void HandleIndex(
    		Request request,
    		Response response
    	)
    	{
    		std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
    	}
    };
    auto controller = HomeController();
    auto request = Request();
    auto response = Response();
    controller.CallAction<HomeController, &HomeController::HandleIndex>(request, response);
    
    Ale chcel by som to ešte trošku "učesať" chcel by som aby som nemusel uvádzať ten prvý template parameter v CallAction action metóde (názov triedy). Teda buď aby som ho nemusel vôbec uvádzať, alebo aby sa odvodil nejako pomocou type inference. Viete mi prosím poradiť ako na to? Zdá sa mi zbytočne uvádzať ho 2x porušuje to princíp DRY.

    Řešení dotazu:


    Odpovědi

    Řešení 2× (Вherzet, Jеdna)
    hermes avatar 27.6.2021 23:39 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Joo a ešte som zabudol napísať, že ide o jazyk C++.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 28.6.2021 11:49 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    proč prostě jakoby nepoužiješ polymorfizmuz?? :O :O stejně asi jako všecky ty voběkty musej mit to action by to fungovalo takže asi dědit z jednoho předka společnýho :O :O

    hermes avatar 29.6.2021 23:23 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj Controller je len bázová trieda, predok všetkých Controllerov od ktorej dedím ostatné custom Controlley.

    Akcie definujem až v potomkoch. Nemôžem ju definovať už v triede Controller, ako virtuálnu metódu a potom ju overridnúť v potomkovi, keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov.

    Príklad: môžem mať

    HomeController s názvom akcií
    • HandleIndex pre route pattern /home/index
    • HandleAbout pre route pattern /home/about
    ArticleController s Akciami:
    • HandleShow pre pattern /article/show/:articleUri
    • HandleEdit pre pattern /article/edit/:articleUri
    • HandleDelete pre pattern /article/delete/:articleUri
    BeforeAction môžem definovať už v tirede Controller a potom ho overridnúť, keďže to je univerzálna pomocná metóda, ktorá má už vopred daný názov a tá sa zavolá pred zavolaním akejkoľvek akcie. Môžem si v nej nadefinovať napr. spoločné HTTP hlavičky pre všetky akcie. Aby som ich nemusel definovať v každej akcii zvlášť.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 12:31 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    keďže vopred neviem aký názov Akcií zvolím v potomkovi a akcie môžu mať praktiocky ľubovolný názov

    jestli jako všecky berou jako argumenty 'request' a 'response' anic víc nic míň by nato šlo možná jít přez function pointery který by byly strkaný jako argument do tý metody 'CallAction' :O :O

    jak se jako zbavit toho datovýho typu v šabloně navíc zatim nevim :D toje moc velikakakakánská c++ magie ukazatele na metody nastrkaný do šablony :D :D

    2.7.2021 00:24 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    
    class Request {}; class Response {};
     
    class Controller
    {
    public:
        void BeforeAction(Request request, Response response)
        {
            std::cout << "BeforeAction" << std::endl;
        }
    
        
        template<typename C>
        void CallAction(
            void(C::*func)(Request, Response),
            Request request,
            Response response
        )
        {
            this->BeforeAction(request, response);
            (static_cast<C*>(this)->*func)(request, response);
        }
        
    };
     
    class HomeController : public Controller
    {
    public:
        void HandleIndex(
            Request request,
            Response response
        )
        {
            std::cout << "HandleIndex" << std::endl;
        }
    };
    
    int main()
    {
        auto controller = HomeController();
        auto request = Request();
        auto response = Response();
        controller.CallAction(&HomeController::HandleIndex, request, response);
    }
    
    
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 4.7.2021 10:53 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    nemaj se function pointery jakoby teďko dělat se std::function hele?? :O :O

    4.7.2021 11:43 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Záleží, co od toho čekáš (syntaxe, použití) a/nebo jak moc je/není potřeba (mikro)optimalizovat :-) Pokud by třeba metoda CallAction přebírala std::function<void(Request, Response)>, tak buď bude v místě volání jako parametr hnusný std::bind(&HomeController::HandleIndex, controller, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2) (který zároveň často likviduje optimalizace), nebo tam bude lambda [&](Request req, Response res){controller.HandleIndex(std::move(req), std::move(res));}.

    Member function pointer mi zde přijde jako asi přehlednější řešení podle požadavku autora dotazu. Codegen vypadá nejlepší s původním řešením autora ... https://godbolt.org/z/nYbGfoPrW (vlevo řešení s předáním member function jako parametru, uprostřed member function jako template parameter, vpravo předání přes std::function). Osobně jsem čekal, že codegen 1. a 2. bude stejný, že to kompilátor zoptimalizuje, ale asi se mu to moc nedaří ...
    hermes avatar 6.7.2021 00:18 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hej std::function by to v tomto prípade celé komplikoval.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 6.7.2021 11:52 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    hermes avatar 6.7.2021 00:15 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?
    Ahoj ďakujem za zjednodušenie :) funguje to
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 1.7.2021 12:23 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Ako zavolať metódu triedy cez Template parameter?

    Toto sa mi dá skompilovať:

    btw by se mi to zkompilovalo v g++ 10 sem musela přepsat jedenáctej řádek na

    template<class C, void(C::* Action)(Request, Response)>

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.