abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C++ ranges::views a indexy položiek

    hermes avatar 18.8.2021 10:48 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    C++ ranges::views a indexy položiek
    Přečteno: 362×
    Ahojte podedil som view_facade a napísal som si objekt na, ktorý sa dajú aplikovať view adaptéry z STL pre C++ 20x ako:
    ranges::views::filter
    ranges::views::transform
    ranges::views::accumulate
    ...a ďalšie.
    Problém je, že tie adaptéry neobsahujú index, iba samotnú položku (napríklad v predikáte funkcie filter nemám aj index položky). a mne by sa ten index občas hodil.

    V JS pri operáciách ako map, filter, forEach, reduce vieme zistiť aj index položky, tak že funkcii pridáme ďalší parameter:
    [1, 2].map((elem, index) => ({ elem, index })).forEach(console.log); // vypise { elem: 1, index: 0 } a { elem: 2, index: 1 }
    niektoré viac strong typed funkcionálne jazyky, kde sa nedá len tak pridávať, alebo vynechať parameter, zase majú špeciálnu variantu funkcií map, iter (mapi, iteri)
    [1, 2]
    |> Seq.mapi(fun index elem -> $"Index: {index}, Element: {elem}")
    |> Seq.iter(printfn "%s")
    Pri C++ ranges::views, ak by som chcel mať k dispozícii aj index, by som musel napísať špeciálne adaptéry, podporujúce aj index položky. Ako tento problém riešiť, tak aby som to nemusel takto komplikovať? V zdrojovom objekte tie indexy mám, keďže počas iterovania sa tam updatuje počítadlo, ale ako ten index vložiť do tých funkcií?

    Urobiť si wrapper pre objekt, ktorý overloadne operátor "->" a operátor implicitnéj konverzie a tam nejako pridať aj index? Alebo ako to vyriešiť čo najjednoduchšie, aby som mal voliteľne k dispozícii aj index?

    Odpovědi

    NUKE GAZA! 🎆 avatar 18.8.2021 11:47 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 42 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek

    co jakoby takle jednoduše hele to foreach třeba :O :O

    
    std::vector<thisObject> storedValues;
    for (size_t idx = 0; auto value : storedValues) {
      std::cout << idx << ": " << value << '\n';
      ++idx;
    }
    
    
    hermes avatar 18.8.2021 14:26 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek
    Ahoj dík za odpoveď, možno som sa nevyjadril zrozumiteľne, skúsim tú otázku večer preformulovať a pridám aj príklady, aby bolo jasnejšie o čo mi ide.
    18.8.2021 22:16 Jan Trávníček | skóre: 10 | blog: ehonza | Existuje
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek

    Jestli pomocí ranges tak takhle:

    #include <vector> #include <string> #include <ranges> #include <algorithm> #include <iostream> int main ( ) { using namespace std::string_literals; std::vector < std::string > data ( { "abc"s, "def"s, "ghi"s } ); for ( const std::pair < int, const std::string & > & elem : data | std::ranges::views::transform ( [ index = 0 ] ( const std::string & elem ) mutable { return std::make_pair ( index ++, std::ref ( elem ) ); } ) ) { std::cout << elem.first << " " << elem.second << std::endl; } return 0; }

     

    
    

    Jen pozor na vyhodnocování ranges, hodnota může přes transform projít i víckrát v závislosti co následuje...

    To mess up a Linux box, you need to work at it; to mess up your Windows box, you just have to work on it.
    hermes avatar 19.8.2021 22:27 hermes | skóre: 7 | blog: Elektro | BA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ ranges::views a indexy položiek
    Ahoj, ďakujem, hej s tým aj počítam , robím si jednoduchú minimalistickú objektovú embedded databázu pre ESP32 (resp pre všetky platformy) a namiesto SQL tam budem robiť dotazy cez tieto adaptéry podobne to to rieši aj db4o v .NET cez LINQ... a mám tam aj normálne Idčka, ale jednoduchšie by bolo niektoré operácie riešiť cez indexy a hlavne chcem aby to podporovalo aj objekty ktoré nebudú mať IDčka. Toto je tiež riešenie, napadlo to aj mňa, ale pre užívateľa by som to chcel spraviť nejko deklaratívnejšie. Asi si nakoniec napíšem vlastné adaptéry. Minimálne pre trasform a filter. Ale teraz bojujem s vážnejším problémom. Idem asi na github a pogooglim a pohľadám iné objekty dediace view_facade.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.