Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
ranges::views::filter ranges::views::transform ranges::views::accumulate ...a ďalšie.Problém je, že tie adaptéry neobsahujú index, iba samotnú položku (napríklad v predikáte funkcie filter nemám aj index položky). a mne by sa ten index občas hodil. V JS pri operáciách ako map, filter, forEach, reduce vieme zistiť aj index položky, tak že funkcii pridáme ďalší parameter:
[1, 2].map((elem, index) => ({ elem, index })).forEach(console.log); // vypise { elem: 1, index: 0 } a { elem: 2, index: 1 }
niektoré viac strong typed funkcionálne jazyky, kde sa nedá len tak pridávať, alebo vynechať parameter, zase majú špeciálnu variantu funkcií map, iter (mapi, iteri)
[1, 2]
|> Seq.mapi(fun index elem -> $"Index: {index}, Element: {elem}")
|> Seq.iter(printfn "%s")
Pri C++ ranges::views, ak by som chcel mať k dispozícii aj index, by som musel napísať špeciálne adaptéry, podporujúce aj index položky. Ako tento problém riešiť, tak aby som to nemusel takto komplikovať? V zdrojovom objekte tie indexy mám, keďže počas iterovania sa tam updatuje počítadlo, ale ako ten index vložiť do tých funkcií?
Urobiť si wrapper pre objekt, ktorý overloadne operátor "->" a operátor implicitnéj konverzie a tam nejako pridať aj index? Alebo ako to vyriešiť čo najjednoduchšie, aby som mal voliteľne k dispozícii aj index?
co jakoby takle jednoduše hele to foreach třeba :O :O
std::vector<thisObject> storedValues;
for (size_t idx = 0; auto value : storedValues) {
std::cout << idx << ": " << value << '\n';
++idx;
}
Jestli pomocí ranges tak takhle:
#include <vector> #include <string> #include <ranges> #include <algorithm> #include <iostream> int main ( ) { using namespace std::string_literals; std::vector < std::string > data ( { "abc"s, "def"s, "ghi"s } ); for ( const std::pair < int, const std::string & > & elem : data | std::ranges::views::transform ( [ index = 0 ] ( const std::string & elem ) mutable { return std::make_pair ( index ++, std::ref ( elem ) ); } ) ) { std::cout << elem.first << " " << elem.second << std::endl; } return 0; }
Jen pozor na vyhodnocování ranges, hodnota může přes transform projít i víckrát v závislosti co následuje...
Tiskni
Sdílej: