V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.
Od soboty do úterý probíhá v Hamburku konference 39C3 (Chaos Communication Congress) věnovaná také počítačové bezpečnosti nebo hardwaru. Program (jiná verze) slibuje řadu zajímavých přednášek. Streamy a záznamy budou k dispozici na media.ccc.de.
Byl představen nový Xserver Phoenix, kompletně od nuly vyvíjený v programovacím jazyce Zig. Projekt Phoenix si klade za cíl být moderní alternativou k X.Org serveru.
XLibre Xserver byl 21. prosince vydán ve verzi 25.1.0, 'winter solstice release'. Od založení tohoto forku X.Org serveru se jedná o vůbec první novou minor verzi (inkrementovalo se to druhé číslo v číselném kódu verze).
Wayback byl vydán ve verzi 0.3. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.
Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.
#define BUFSIZE 100
#define PORT 5555
int main(int argc, char *argv[])
{
hostent *host; // Vzdálený počítač;
sockaddr_in serverSock; // Vzdálený "konec potrubí"
int mySocket; // Soket
char buf_in[BUFSIZE]; // Přijímací buffer
char buf_out[BUFSIZE]; // Odesilaci buffer
fd_set inputs, testfds;
struct timeval timeout;
// Zjistíme info o vzdáleném počítači
if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
{
printf("Špatná adresa\n");
return -1;
}
// Vytvoříme soket
if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
{
printf("Nelze vytvořit soket\n");
return -1;
}
// Zaplníme strukturu sockaddr_in
// 1) Rodina protokolů
serverSock.sin_family = AF_INET;
// 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
serverSock.sin_port = htons(PORT);
// 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
// Připojení soketu
if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
{
printf("Nelze navázat spojení\n");
return -1;
}
// Odeslání dat
while(1){
fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1)
{
printf("Problém s odesláním dat\n");
return -1;
}
// Příjem dat
//if((size = recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0)) != -1)
//{
// printf("Přijato: [%s]\n");
//}
}
else{
// odhlasime spojeni
close(mySocket);
exit(0);
}
}
printf("Odeslano\n");
return 0;
}
#define BUFSIZE 100
#define PORT 5555
int main(int argc, char *argv[])
{
hostent *host; // Vzdálený počítač;
sockaddr_in serverSock; // Vzdálený "konec potrubí"
int mySocket; // Soket
char buf_in[BUFSIZE]; // Přijímací buffer
char buf_out[BUFSIZE]; // Odesilaci buffer
fd_set read, write;
FD_ZERO(&read);
FD_ZERO(&write);
// Zjistíme info o vzdáleném počítači
if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
{
printf("Špatná adresa\n");
return -1;
}
// Vytvoříme soket
if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
{
printf("Nelze vytvořit soket\n");
return -1;
}
else{
// Zaplnění množiny sokety
FD_SET(mySocket, &read);
FD_SET(STDIN_FILENO, &read);
}
// Zaplníme strukturu sockaddr_in
// 1) Rodina protokolů
serverSock.sin_family = AF_INET;
// 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
serverSock.sin_port = htons(PORT);
// 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
// Připojení soketu
if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
{
printf("Nelze navázat spojení\n");
return -1;
}
// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
int ret = select(2, &read, NULL, NULL, NULL);
while(1){
if (ret == -1){
perror("select()");
}
else if(ret){
// odeslam data
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &read)){
fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1){
return -1;
}
}
else{
// odhlasime spojeni
close(mySocket);
exit(0);
}
}
//Příjem dat
else if(FD_ISSET(mySocket, &read)){
if(recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0) != -1) {
printf("Přijato: [%s]\n");
}
}
}
}
printf("Odeslano\n");
return 0;
}
// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)Tak si ji nastav... man select, číslo nejvyššího fd plus jedna.
select(STDIN_FILENO>mySocket ? STDIN_FILENO+1 : MySocket+1, ...jinak stdin je nula, takže to bude MySocket+1
... select(FD_SETSIZE, ...
int main(int argc, char *argv[])
{
hostent *host; // Vzdálený počítač;
sockaddr_in serverSock; // Vzdálený "konec potrubí"
int mySocket; // Soket
char buf_in[BUFSIZE]; // Přijímací buffer
char buf_out[BUFSIZE]; // Odesilaci buffer
fd_set read, write;
FD_ZERO(&read);
FD_ZERO(&write);
// Zjistíme info o vzdáleném počítači
if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
{
printf("Špatná adresa\n");
return -1;
}
// Vytvoříme soket
if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
{
printf("Nelze vytvořit soket\n");
return -1;
}
else{
// Zaplnění množiny sokety
FD_SET(mySocket, &read);
FD_SET(STDIN_FILENO, &read);
}
// Zaplníme strukturu sockaddr_in
// 1) Rodina protokolů
serverSock.sin_family = AF_INET;
// 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
serverSock.sin_port = htons(PORT);
// 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
// Připojení soketu
if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
{
printf("Nelze navázat spojení\n");
return -1;
}
while(1){
// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
int ret = select(STDIN_FILENO > mySocket ? STDIN_FILENO+1 : mySocket+1, &read, NULL, NULL, NULL);
if (ret == -1){
perror("select()");
}
else if(ret){
// odeslam data
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &read)){
fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1){
return -1;
}
}
else{
// odhlasime spojeni
close(mySocket);
exit(0);
}
}
//Příjem dat
else if(FD_ISSET(mySocket, &read)){
if(recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0) != -1) {
printf("Přijato: [%s]\n", buf_in);
}
}
}
}
printf("Odeslano\n");
return 0;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
hostent *host; // Vzdálený počítač;
sockaddr_in serverSock; // Vzdálený "konec potrubí"
int mySocket; // Soket
char buf_in[BUFSIZE]; // Přijímací buffer
char buf_out[BUFSIZE]; // Odesilaci buffer
fd_set read, write;
FD_ZERO(&read);
FD_ZERO(&write);
// Zjistíme info o vzdáleném počítači
if ((host = gethostbyname(argv[1])) == NULL)
{
printf("Špatná adresa\n");
return -1;
}
// Vytvoříme soket
if ((mySocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) == -1)
{
printf("Nelze vytvořit soket\n");
return -1;
}
else{
// Zaplnění množiny sokety
FD_SET(mySocket, &read);
FD_SET(STDIN_FILENO, &read);
}
// Zaplníme strukturu sockaddr_in
// 1) Rodina protokolů
serverSock.sin_family = AF_INET;
// 2) Číslo portu, ke kterému se připojíme
serverSock.sin_port = htons(PORT);
// 3) Nastavení IP adresy, ke které se připojíme
memcpy(&(serverSock.sin_addr), host->h_addr, host->h_length);
// Připojení soketu
if (connect(mySocket, (sockaddr *)&serverSock, sizeof(serverSock)) == -1)
{
printf("Nelze navázat spojení\n");
return -1;
}
while(1){
// Zavolám select (V Linuxu musím mít nastavenou proměnnou max.)
int ret = select(STDIN_FILENO > mySocket ? STDIN_FILENO+1 : mySocket+1, &read, NULL, NULL, NULL);
if (ret == -1){
perror("select()");
}
else if(ret){
// odeslam data
if(FD_ISSET(STDIN_FILENO, &read)){
fgets(buf_out, BUFSIZE, stdin);
buf_out[strlen(buf_out)-1] = '\0';//odstraneni kone radky
if(strcmp(buf_out,"LOGOUT")!=0){
if (send(mySocket, buf_out, strlen(buf_out), 0) == -1){
return -1;
}
}
else{
// odhlasime spojeni
close(mySocket);
exit(0);
}
}
//Příjem dat
else if(FD_ISSET(mySocket, &read)){
if(recv(mySocket, buf_in, BUFSIZE, 0) != -1) {
printf("Přijato: [%s]\n", buf_in);
}
}
}
}
printf("Odeslano\n");
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: