abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 20:44 | Zajímavý projekt

    Starling (GitHub) je desktopové prostředí vytvořeno umělou inteligencí (s dohledem jednoho vývojáře během šesti měsíců).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:22 | IT novinky

    Dne 30. června 2026 byla završena fyzická realizace projektu Czech National Quantum Communication Infrastructure (CZQCI), tedy České národní kvantové komunikační infrastruktury. Projekt byl realizován od 1. března 2023 a financován z Národního plánu obnovy částkou 121,6 milionu Kč. Cílem podpořeného projektu bylo vybudovat základy národní kvantové komunikační infrastruktury a ověřit možnosti jejího praktického využití. Mezi

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 14:11 | IT novinky

    Město Šumperk se stalo terčem kybernetického útoku, chod úřadu je omezen. Zjišťuje se, jestli unikla nějaká data. Cílem hackerů byla městská datová síť. První útoky zaznamenali odborníci na informační technologie již v pondělí večer, závady se ale plně projevily až dnes ráno. Město událost nahlásilo Národnímu úřadu pro kybernetickou a informační bezpečnost (NUKIB).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 13:55 | Bezpečnostní upozornění

    Samba, svobodná implementace síťového protokolu SMB/CIFS, byla vydána ve verzích 4.24.5, 4.23.10 a 4.22.11. Řešeno je 6 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 23:44 | IT novinky

    Přední technologické společnosti (Adobe, Cadence, Capital One, Cisco, Cloudera, Cloudflare, Cognition, CrowdStrike, Databricks, Dell Technologies, DoorDash, Elastic, HPE, Hugging Face, IBM, LangChain, Linux Foundation, Microsoft, NAVER, NetApp, Nous Research, NVIDIA, OpenClaw, Palantir, Palo Alto Networks, Red Hat, Reflection AI, Salesforce, SAP, ServiceNow, Siemens, SK Telecom, Snowflake, SpacexAI, Synopsys, Thinking

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 18:11 | Zajímavý projekt

    Krabix.cz je online 3D konfigurátor krabiček pro 3D tisk s exportem do STL. Běží přímo v prohlížeči. Nic se neposílá na server.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 17:00 | Komunita

    Nadace Open Home Foundation spustila veřejnou preview verzi komunitní databáze zařízení pro Home Assistant. Má fungovat jako „Wikipedie pro chytrá zařízení".

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | Komunita

    Na stránce nového panelu Firefoxu přibudou nové widgety. Například denně aktualizována interaktivní křížovka.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:11 | Zajímavý projekt

    PGSimCity (GitHub) je webová 3D vizualizace vnitřního fungování databázového systému PostgreSQL v podobě města. Vytvořena pomocí umělé inteligence.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 03:33 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-2.0 a 24.04-1.4. Nová verze 24.04-2.0 již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2265 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: cast int na double

    20.1.2017 20:11 Pavel
    cast int na double
    Přečteno: 556×
    Dneska jsem v logu jednoho programu viděl změnu:
      int giveMeAnInt();
      double giveMeADouble();
      
      double a = giveMeADouble();
    - double b = giveMeAnInt();
    - double c = a / b;
    + int b = giveMeAnInt();
    + double c = a / static_cast<double>(b);
    
    Může mi někdo vysvětlit přínos takové změny? Za sebe musím říct, že se mi změna nezdá a na jakýchsi (neznámých) platformách, kde double nemůže reprezentovat všechny hodnoty intu, nový kód pravděpodobněji skryje problém / potlačí varování kompilátoru o možné ztrátě přesnosti.

    Odpovědi

    20.1.2017 21:04 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Pokud se b nikde dál nepoužívá, tak je oboje totožné. Pokud by double nedokázal reprezentovat přesnou hodnotu intu, tak se použije nejbližší hodnota, a to i v prvním případě velmi pravděpodobně bez varování, protože to není constexpr a u runtime ztráty přesnosti kompilátor nevaruje (nemá jak).
    20.1.2017 22:13 Pavel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Pokud si vzpomínám, tak při konverzi uint64_t na double mi kompilátor kdysi hlásil "Possible loss of precision".
    20.1.2017 22:20 Pavel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Už jsem to našel
    #include <iostream>
    
    int main()
    {
        long a;
        long b;
        
        std::cin >> a >> b;
        
        double ad = a;
        double bd = static_cast<double>(b);
        std::cout << ad << bd;
    }
    
    Zkompiluju g++ -Wconversion -o a a.cpp. Dostanu
    a.cpp: In function ‘int main()’:
    a.cpp:10:17: warning: conversion to ‘double’ from ‘long int’ may alter its value [-Wconversion]
         double ad = a;
                     ^
    
    Static cast mi tedy potlačí varování na platformě, kde nelze provést konverzi pro všechny hodnoty zdrojového typu.
    25.1.2017 01:02 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Hmm, zajímavé. Je pravda, že ISO C++ definuje, jak se to má převést, ale už nedefinuje, jestli je to úmyslné chování (a tedy není nutné varovat, jako třeba převod int na bool) nebo jen definovaný vedlejší efekt (a tedy je vhodné varovat, jako u převodu int na char).
    24.1.2017 21:48 Vladimír Čunát | skóre: 19
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    int je standardně 32-bit i na 64-bit (unix-like) platformách a myslím že 32-bit jde vždy v doublu reprezentovat bezztrátově (mantissa má ~50 bitů).
    25.1.2017 01:32 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Na to není dobré spoléhat. Třeba knihovny Intel MKL používají ILP64, takže pokud kompilujete vůči nim (rozšíření FORTRANu), budete mít 64bitové inty. Na druhou stranu ISO C++ povoluje, aby double byl stejně přesný jako float, takže u soft float architektur (třeba ARMv5) může mít váš program klidně doubly s 24bitovou mantisou.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.