abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:22 | Komunita

    RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 11:00 | Zajímavý software

    Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).

    kovariadam | Komentářů: 0
    dnes 02:44 | IT novinky

    Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:00 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:44 | Bezpečnostní upozornění Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 13:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Pozvánky

    Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní

    … více »
    alian | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.58 sady nástrojů pro správu síťových připojení NetworkManager. Novinkám se v příspěvku na blogu NetworkManageru věnuje Josephine Pfeiffer. Vypíchnout lze možnost nmtui zobrazit nastavení Wi-Fi jako QR kód nebo podporu CLAT (464XLAT) a tunelů GENEVE (Generic Network Virtualization Encapsulation).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2202 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: cast int na double

    20.1.2017 20:11 Pavel
    cast int na double
    Přečteno: 553×
    Dneska jsem v logu jednoho programu viděl změnu:
      int giveMeAnInt();
      double giveMeADouble();
      
      double a = giveMeADouble();
    - double b = giveMeAnInt();
    - double c = a / b;
    + int b = giveMeAnInt();
    + double c = a / static_cast<double>(b);
    
    Může mi někdo vysvětlit přínos takové změny? Za sebe musím říct, že se mi změna nezdá a na jakýchsi (neznámých) platformách, kde double nemůže reprezentovat všechny hodnoty intu, nový kód pravděpodobněji skryje problém / potlačí varování kompilátoru o možné ztrátě přesnosti.

    Odpovědi

    20.1.2017 21:04 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Pokud se b nikde dál nepoužívá, tak je oboje totožné. Pokud by double nedokázal reprezentovat přesnou hodnotu intu, tak se použije nejbližší hodnota, a to i v prvním případě velmi pravděpodobně bez varování, protože to není constexpr a u runtime ztráty přesnosti kompilátor nevaruje (nemá jak).
    20.1.2017 22:13 Pavel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Pokud si vzpomínám, tak při konverzi uint64_t na double mi kompilátor kdysi hlásil "Possible loss of precision".
    20.1.2017 22:20 Pavel
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Už jsem to našel
    #include <iostream>
    
    int main()
    {
        long a;
        long b;
        
        std::cin >> a >> b;
        
        double ad = a;
        double bd = static_cast<double>(b);
        std::cout << ad << bd;
    }
    
    Zkompiluju g++ -Wconversion -o a a.cpp. Dostanu
    a.cpp: In function ‘int main()’:
    a.cpp:10:17: warning: conversion to ‘double’ from ‘long int’ may alter its value [-Wconversion]
         double ad = a;
                     ^
    
    Static cast mi tedy potlačí varování na platformě, kde nelze provést konverzi pro všechny hodnoty zdrojového typu.
    25.1.2017 01:02 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Hmm, zajímavé. Je pravda, že ISO C++ definuje, jak se to má převést, ale už nedefinuje, jestli je to úmyslné chování (a tedy není nutné varovat, jako třeba převod int na bool) nebo jen definovaný vedlejší efekt (a tedy je vhodné varovat, jako u převodu int na char).
    24.1.2017 21:48 Vladimír Čunát | skóre: 19
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    int je standardně 32-bit i na 64-bit (unix-like) platformách a myslím že 32-bit jde vždy v doublu reprezentovat bezztrátově (mantissa má ~50 bitů).
    25.1.2017 01:32 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: cast int na double
    Na to není dobré spoléhat. Třeba knihovny Intel MKL používají ILP64, takže pokud kompilujete vůči nim (rozšíření FORTRANu), budete mít 64bitové inty. Na druhou stranu ISO C++ povoluje, aby double byl stejně přesný jako float, takže u soft float architektur (třeba ARMv5) může mít váš program klidně doubly s 24bitovou mantisou.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.