abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:22 | Komunita

    openSUSE Leap 16.1 vstoupil do RC fáze. Nově lze instalovat jako standardní systém (Standard) nebo jako neměnný systém s atomickými aktualizacemi (Immutable). Samostatná neměnná distribuce openSUSE Leap Micro končí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 157.0. S nejvýraznější vizuální proměnou za poslední roky. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 157 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 10:33 | IT novinky

    Rodina produktů Raspberry Pi se rozšířila o Raspberry Pi Smart Display Module. Deska pro Raspberry Pi Compute Module 5 se zasouvá přímo do displejů dle specifikace Intel SDM. Cena desky je 30 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.9. 23:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.56.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 104 vývojářů, z toho 39 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.9. 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Hackerská skupina ShinyHunters oznámila průnik do informačních systémů FBI, prostřednictvím zero-day zranitelnosti v platformě Oracle PeopleSoft, kterou úřad využívá mimo jiné pro náborový portál FBIJobs.gov. Útočníci tvrdí, že získali až 3 TB dat o současných i bývalých zaměstnancích a uchazečích o práci. Jako důkaz zveřejnili vzorek přibližně 5 000 záznamů obsahující jména, adresy, telefonní čísla, data narození, čísla

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    28.9. 21:11 | Zajímavý článek

    Doba kompilace linuxového jádra se díky rychlejšímu hardwaru a optimalizacím kbuildu snižuje k deseti sekundám. Nejnovější patche Lorenza Stoakse (vznikají i s pomocí SI) zkrátily na testovacím stroji dobu sestavení z dlouhých 22 vteřin na pouhých 15, a to bez použití RAMdisku. Testovací systém tvořily dva procesory AMD EPYC 9575F (oba dohromady poskytují celkem 128 jader a 256 vláken), čtyřiadvacet 64GB DDR5-6400 paměťových modulů a

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 13
    28.9. 01:33 | Komunita

    Před rokem a půl vývojáři postmarketOS informovali, že pro projekt hledají nové jméno. Včera bylo oznámeno: postmarketOS se nově jmenuje Nura.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.9. 13:44 | Zajímavý projekt

    Hra Factorio dorazila na Printables. Hned teď si můžete stáhnout 65 různých modelů a nechat celou mimozemskou planetu oživnout na svém stole.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    26.9. 19:22 | Nová verze

    GNU Project Debugger aneb GDB byl vydán ve verzi 18.1. Podrobný přehled novinek v souboru NEWS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.9. 23:33 | Humor

    Prezident USA Donald Trump během svého projevu na valném shromáždění OSN 22. září 2026 prohlásil, že umělá inteligence 'bude dále oficiálně nazývána superinteligencí', zkráceně SI. Svůj návrh zdůvodnil takto: 'Použití slova artificial činí inteligenci falešnou. Ona falešná není, ve skutečnosti je úžasná'. Zároveň ve svém proslovu prohlásil, že Spojené státy kategoricky odmítají jakékoliv pokusy o vytvoření 'globalistického

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 27
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2752 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    14.1.2016 01:45 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Jo doom-like engine. Si pamatuju, že jsem si chtěl ještě v dobách bez internetu udělat podobné doom-like bludiště v DOSu a Pascalu (brrr :-D), ale nakonec jsem skončil s předgenerovanými statickými bitmapami, které se pouze kombinovaly podle toho jaké byly odbočky okolo :-D. Na rozdíl od kámoše, co si musel načítat všechny varianty externě z disku O(2^n) mě stačilo jen zhruba O(n) místa a celý to bylo v 640kB základní paměti :-D.
    14.1.2016 10:44 radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    co je na tom doom-lkike engine? :-D
    Václav 14.1.2016 12:35 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Raycasting. Je to úplně stejný princip kreslení 3D scény jako v původním doomu (i když v tomhle případě bych spíš psal wolfenstein3D-like).
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    14.1.2016 16:53 koroptev
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Wolf zadnejch x verzi bitmap pode toho jak byly odbocky okolo nekombinoval.. Si o tom raycastingu neco precti
    Václav 14.1.2016 18:14 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    A on snad říkal že jeho produkt byl doom-like engine? Jen že ten awk shooter je doom-like (což je pravda) a že on chtěl vytvořit něco podobnýho, ale nakonec to dělal jinak.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    15.1.2016 10:19 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Kvalita textur :-D. Ona to měla bejt původně jen experimentální verze. Kde jsem chtěl ten engine časem přepsat třeba do opengl (rozuměj: žádnej internet a 486, a opengl tutoriály od Tišňovskýho jsem si tahal po disketách. co měly vždycky chybné sektory).
    16.1.2016 03:58 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    OpenGL na 486? To se mi nějak nezdá. OpenGL měly snad až AGP grafiky, což znamenalo přinejmenším Pentium. Potom mi to přijde i časově divné, Pavel Tišnovský ten tutoriál psal v roce 2003, kdy by to 486 bylo tak deset let staré.
    16.1.2016 10:01 Odin1918 | skóre: 6 | blog: Valhalla
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    OpenGL na 486? To se mi nějak nezdá. OpenGL měly snad až AGP grafiky, což znamenalo přinejmenším Pentium.
    Pamatuji si, ze jsem pred mnoha lety mel pci grafickou kartu, ktera stoprocentne nejakou drevni verzi opengl podporovala. A mam pocit, ze jsem ji mel strcenou v pocitaci s i486, ale tim uz si nejsem tak jisty.
    16.1.2016 10:19 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Jo v roce 2003 jsem ještě měl naposled 486 :-D. Pak jsem ale měl Durona a někde na přelomu jsem začal psát tu "hru" a psal jsem jí asi i rok po přechodu na linux (2006) s tím, že to z toho pascalu v dosboxu přepíšu nativně na linux.

    Ale když o tom mluvíš, tak fakt nevím, co jsem s tím kódem od Tišnovskýho dělal, protože určitě jsem ho tahal po disketách (pamatuju si, že jsem byl naštvanej, že se jeden zdroják poškodil chybným sektorem) a internet jsem koupil asi čtvrtrok popřechodu na linux. Mám za to, že jsem nejdřív četl návod a teprve pak se chtěl naučit céčko :-D (myslím, že jsem měl chvíli i dualboot).

    [pro pobavení]

    Jinak samozřejmě už je to pár let, takže některé datumy můžou bejt dost mimo. Faktem je, že první počítač jsem dostal až po roce 2000 a nejspíš to byla ještě zavirovaná 386 a určitě měla 80MB HDD. Třeba takovej duron 666MHz mě vydržel až do roku 2012 (skoro 10 let). Při jeho koupi od kámoše mu explodoval zdroj, pak mě vyhořely SMD tlumivky do napájení zvukovky (omylem posunutý header a zkrat napájení), pak jsem měnil 9 kondíků na zdroji trafopáječkou, napájení flash čipu, kouřící RAMky při hotflashi na kámošově kompu, kompletní vyhoření zvukovky (doteď nevím proč, měřil jsem jenom výstup z 868MHz RF modulu :-D). Pak v něm párkrát byly nefunkční AGP grafiky s tvrdým zkratem a samozřejmě nejrůznější vratné zkraty při pokusech :-D. Zajímavý, že stále funguje, tyhle jsem na něm hotflashoval.

    [/pro pobavení]
    Václav 16.1.2016 10:33 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    To si dovedu dost dobře představit… Osobně jsem měl ještě v 2004 Cyrixe na 166 Mhz.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    Bedňa avatar 14.1.2016 18:35 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM======================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==============================================================================MM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================================================MMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================================MMMMMMMMC
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================================================MMMMMMMMMM=
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==============================================================MMMMMMMMMMMMm
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================================MMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================MMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM============================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMG
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMb
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM============================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM=
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================WWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWW================WWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW============WWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW==========WWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMc
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW__________WWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW____________WWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMC
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWW________________WWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________WWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMG
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM_
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMc
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________MMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM______________________________________________________________MMMMMMMMMMMM_
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________________________________________MMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________________________________MMMMMMMMb
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________MMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM______________________________________________________________________________MMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________________
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________________b
    WASD - move, P - shoot, 1-4 - change color mode, find an elevator and press X                                                   
    ELEVATOR COMING 201 | HP 10 | SCORE 2400 | GUN READY                                                                            
    
    
    GAME OVER! YOU LOSE!
    Credits: Fedor 'TheMozg' Kalugin
    https://github.com/TheMozg/awk-raycaster
    Gameplay testing - Alex 'Yakojo' & Danya 'bogych97'
    Go away!
    
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    16.1.2016 17:24 Harvie.CZ
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Ja sem si musel ve zdrojaku zakomentovat radek kde se spawnujou prisery a jit podle mapy, abych to dohral... Jinak to nejde... Hlavne se clovek nedozvi, ze za nim je naka prisera dokud ho nesejme... Bych se musel furt tocit dokola a rozhlizet jak kaca... I kdyz podarilo se mi dojit s priserama az do ty posledni mistnosti s vytahem, kde jich na me vybehlo 10 a rozsekaly me... Bez mapy se orientuje dost blbe, pac to ma maly rozliseni a barvy se opakujou furt dokola...

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.