abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:11 | Komunita

    Během tradiční ceremonie k oslavě Dne vzniku samostatného československého státu (28. října) byl vyznamenán medailí Za zásluhy (o stát v oblasti hospodářské) vývojář 3D tiskáren Josef Průša. Letos byly uděleny pouze dvě medaile Za zásluhy o stát v oblasti hospodářské, druhou dostal informatik a manažer Ondřej Felix, který se zabývá digitalizací státní správy.

    Gréta | Komentářů: 3
    dnes 04:44 | Nová verze

    Tor Browser, tj. fork webového prohlížeče Mozilla Firefox s integrovaným klientem sítě Tor přednastavený tak, aby přes tuto síť bezpečně komunikoval, byl vydán ve verzi 15.0. Postaven je na Firefoxu ESR 140.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:44 | Nová verze

    Bylo oznámeno (cs) vydání Fedora Linuxu 43. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách Fedora Magazinu: Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Silverblue a Fedora Atomic Desktops.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:22 | IT novinky

    Elon Musk oznámil (𝕏) spuštění internetové encyklopedie Grokipedia (Wikipedia). Zatím ve verzi 0.1. Verze 1.0 prý bude 10x lepší, ale i ve verzi 0.1 je podle Elona Muska již lepší než Wikipedia.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 05:44 | Komunita

    PSF (Python Software Foundation) po mnoha měsících práce získala grant ve výši 1,5 milionu dolarů od americké vládní NSF (National Science Foundation) v rámci programu "Bezpečnost, ochrana a soukromí open source ekosystémů" na zvýšení bezpečnosti Pythonu a PyPI. PSF ale nesouhlasí s předloženou podmínkou grantu, že během trvání finanční podpory nebude žádným způsobem podporovat diverzitu, rovnost a inkluzi (DEI). PSF má diverzitu přímo ve svém poslání (Mission) a proto grant odmítla.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 22
    včera 04:55 | Nová verze

    Balík nástrojů Rust Coreutils / uutils coreutils, tj. nástrojů z GNU Coreutils napsaných v programovacím jazyce Rust, byl vydán ve verzi 0.3.0. Z 634 testů kompatibility Rust Coreutils s GNU Coreutils bylo úspěšných 532, tj. 83,91 %. V Ubuntu 25.10 se již používá Rust Coreutils místo GNU Coreutils, což může přinášet problémy, viz například nefunkční automatická aktualizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.10. 21:00 | IT novinky

    Od 3. listopadu 2025 budou muset nová rozšíření Firefoxu specifikovat, zda shromažďují nebo sdílejí osobní údaje. Po všech rozšířeních to bude vyžadováno někdy v první polovině roku 2026. Tyto informace se zobrazí uživateli, když začne instalovat rozšíření, spolu s veškerými oprávněními, která rozšíření požaduje.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.10. 17:11 | Humor

    Jste nuceni pracovat s Linuxem? Chybí vám pohodlí, které vám poskytoval Microsoft, když vás špehoval a sledoval všechno, co děláte? Nebojte se. Recall for Linux vám vrátí všechny skvělé funkce Windows Recall, které vám chyběly.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.10. 16:11 | Komunita

    Společnost Fre(i)e Software oznámila, že má budget na práci na Debianu pro tablety s cílem jeho vyžívání pro vzdělávací účely. Jako uživatelské prostředí bude použito Lomiri.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.10. 17:11 | IT novinky

    Proběhla hackerská soutěž Pwn2Own Ireland 2025. Celkově bylo vyplaceno 1 024 750 dolarů za 73 unikátních zranitelností nultého dne (0-day). Vítězný Summoning Team si odnesl 187 500 dolarů. Shrnutí po jednotlivých dnech na blogu Zero Day Initiative (1. den, 2. den a 3. den) a na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (36%)
     (47%)
     (20%)
     (19%)
     (23%)
     (17%)
     (21%)
     (17%)
     (18%)
    Celkem 279 hlasů
     Komentářů: 14, poslední 14.10. 09:04
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    14.1.2016 01:45 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Jo doom-like engine. Si pamatuju, že jsem si chtěl ještě v dobách bez internetu udělat podobné doom-like bludiště v DOSu a Pascalu (brrr :-D), ale nakonec jsem skončil s předgenerovanými statickými bitmapami, které se pouze kombinovaly podle toho jaké byly odbočky okolo :-D. Na rozdíl od kámoše, co si musel načítat všechny varianty externě z disku O(2^n) mě stačilo jen zhruba O(n) místa a celý to bylo v 640kB základní paměti :-D.
    14.1.2016 10:44 radek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    co je na tom doom-lkike engine? :-D
    Václav 14.1.2016 12:35 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Raycasting. Je to úplně stejný princip kreslení 3D scény jako v původním doomu (i když v tomhle případě bych spíš psal wolfenstein3D-like).
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    14.1.2016 16:53 koroptev
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Wolf zadnejch x verzi bitmap pode toho jak byly odbocky okolo nekombinoval.. Si o tom raycastingu neco precti
    Václav 14.1.2016 18:14 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    A on snad říkal že jeho produkt byl doom-like engine? Jen že ten awk shooter je doom-like (což je pravda) a že on chtěl vytvořit něco podobnýho, ale nakonec to dělal jinak.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    15.1.2016 10:19 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Kvalita textur :-D. Ona to měla bejt původně jen experimentální verze. Kde jsem chtěl ten engine časem přepsat třeba do opengl (rozuměj: žádnej internet a 486, a opengl tutoriály od Tišňovskýho jsem si tahal po disketách. co měly vždycky chybné sektory).
    16.1.2016 03:58 Sten
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    OpenGL na 486? To se mi nějak nezdá. OpenGL měly snad až AGP grafiky, což znamenalo přinejmenším Pentium. Potom mi to přijde i časově divné, Pavel Tišnovský ten tutoriál psal v roce 2003, kdy by to 486 bylo tak deset let staré.
    16.1.2016 10:01 Odin1918 | skóre: 6 | blog: Valhalla
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    OpenGL na 486? To se mi nějak nezdá. OpenGL měly snad až AGP grafiky, což znamenalo přinejmenším Pentium.
    Pamatuji si, ze jsem pred mnoha lety mel pci grafickou kartu, ktera stoprocentne nejakou drevni verzi opengl podporovala. A mam pocit, ze jsem ji mel strcenou v pocitaci s i486, ale tim uz si nejsem tak jisty.
    16.1.2016 10:19 pc2005 | skóre: 38 | blog: GardenOfEdenConfiguration | liberec
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Jo v roce 2003 jsem ještě měl naposled 486 :-D. Pak jsem ale měl Durona a někde na přelomu jsem začal psát tu "hru" a psal jsem jí asi i rok po přechodu na linux (2006) s tím, že to z toho pascalu v dosboxu přepíšu nativně na linux.

    Ale když o tom mluvíš, tak fakt nevím, co jsem s tím kódem od Tišnovskýho dělal, protože určitě jsem ho tahal po disketách (pamatuju si, že jsem byl naštvanej, že se jeden zdroják poškodil chybným sektorem) a internet jsem koupil asi čtvrtrok popřechodu na linux. Mám za to, že jsem nejdřív četl návod a teprve pak se chtěl naučit céčko :-D (myslím, že jsem měl chvíli i dualboot).

    [pro pobavení]

    Jinak samozřejmě už je to pár let, takže některé datumy můžou bejt dost mimo. Faktem je, že první počítač jsem dostal až po roce 2000 a nejspíš to byla ještě zavirovaná 386 a určitě měla 80MB HDD. Třeba takovej duron 666MHz mě vydržel až do roku 2012 (skoro 10 let). Při jeho koupi od kámoše mu explodoval zdroj, pak mě vyhořely SMD tlumivky do napájení zvukovky (omylem posunutý header a zkrat napájení), pak jsem měnil 9 kondíků na zdroji trafopáječkou, napájení flash čipu, kouřící RAMky při hotflashi na kámošově kompu, kompletní vyhoření zvukovky (doteď nevím proč, měřil jsem jenom výstup z 868MHz RF modulu :-D). Pak v něm párkrát byly nefunkční AGP grafiky s tvrdým zkratem a samozřejmě nejrůznější vratné zkraty při pokusech :-D. Zajímavý, že stále funguje, tyhle jsem na něm hotflashoval.

    [/pro pobavení]
    Václav 16.1.2016 10:33 Václav "Darm" Novák | skóre: 26 | blog: Darmovy_kecy | Bechyně / Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    To si dovedu dost dobře představit… Osobně jsem měl ještě v 2004 Cyrixe na 166 Mhz.
    Cross my heart and hope to fly, stick a cupcake in my eye!
    Bedňa avatar 14.1.2016 18:35 Bedňa | skóre: 34 | blog: Žumpa | Horňany
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM======================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==================================================================================
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==============================================================================MM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================================================MMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================================MMMMMMMMC
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================================================MMMMMMMMMM=
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==============================================================MMMMMMMMMMMMm
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================================MMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================================MMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM============================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMG
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM================================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMb
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM============================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM=
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM==========================MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM====================WWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWW================WWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW============WWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW==========WWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMc
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWWggggggggggWWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW__________WWWWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWWWW____________WWWWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMC
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMWW________________WWWWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________WWMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMG
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM_
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMB
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________________MMMMMMMMMMMMMMMMMMc
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________MMMMMMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM______________________________________________________________MMMMMMMMMMMM_
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM________________________________________________________________MMMMMMMMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM____________________________________________________________________MMMMMMMMb
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________MMMM
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM______________________________________________________________________________MMw
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________________
    MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM__________________________________________________________________________________b
    WASD - move, P - shoot, 1-4 - change color mode, find an elevator and press X                                                   
    ELEVATOR COMING 201 | HP 10 | SCORE 2400 | GUN READY                                                                            
    
    
    GAME OVER! YOU LOSE!
    Credits: Fedor 'TheMozg' Kalugin
    https://github.com/TheMozg/awk-raycaster
    Gameplay testing - Alex 'Yakojo' & Danya 'bogych97'
    Go away!
    
    KERNEL ULTRAS video channel >>>
    16.1.2016 17:24 Harvie.CZ
    Rozbalit Rozbalit vše Re: 3D střílečka v awk
    Ja sem si musel ve zdrojaku zakomentovat radek kde se spawnujou prisery a jit podle mapy, abych to dohral... Jinak to nejde... Hlavne se clovek nedozvi, ze za nim je naka prisera dokud ho nesejme... Bych se musel furt tocit dokola a rozhlizet jak kaca... I kdyz podarilo se mi dojit s priserama az do ty posledni mistnosti s vytahem, kde jich na me vybehlo 10 a rozsekaly me... Bez mapy se orientuje dost blbe, pac to ma maly rozliseni a barvy se opakujou furt dokola...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.