Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Zdá se, že se dobře bavíte, a já s hrůzou zjišťuji, že Vám nerozumím
Chvilku jsem dumal, proč neusilují o API spíš třeba do... FreeCADu. A došel jsem k závěru, že FreeCAD především patří do kategorie "parametric 3D solid modeler" - což je vyšší liga "makačky na bednu", než nástroj pro tvorbu tvarovaných ploch ze zmačkaného papíru. Metamodel objektů v Blenderu mi připadá koncepčně podstatně jednodušší (plošší), než konstrukce objektů v parametrickém solid modeleru typu FreeCAD.
Kromě toho konkrétně FreeCAD má pořád poměrně dost dětských neduhů a není příliš komfortní ani pro biologického uživatele, natožpak pro blaženě halucinující LLM.
Proč firma, která vytváří AI agenta, který údajně nahradí všechny programátory sponzoruje programátory? Ajajaj bublina se nafukuje ...Ta firma ti toho agenta prodává, aby ti byl nějak užitečný. Osobně v Blenderu čas od času něco dělám a třeba na texturování bych ho rozhodně využil. Existující nástroje ala Substance painter ti jsou schopné ušetřit spoustu práce, když ale chceš dělat něco specifického (třeba lowpoly styl textur, nebo něco co má nějakou stylizaci), tak dost rychle narazíš. Taky často narážím na to že vím co chci, ale nevím jak to udělat. Specificky co se týče shaderů a tak podobně, tam vidím vysokou přidanou hodnotu.
Tiskni
Sdílej: