abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1234 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    AsciiWolf avatar 12.9.2023 12:16 AsciiWolf | skóre: 41 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Tyhle "retro edice" bohužel nejsou nic víc, než pouhé emulátory původních konzolí. Kdyby tam alespoň bylo FPGA, ale takto je to o ničem.
    Max avatar 12.9.2023 12:42 Max | skóre: 72 | blog: Max_Devaine
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Je třeba levně vyrábět z toho, co je k dostání. Rozjíždět výrobu obstarožního hw je ekonomický nesmysl. Ohledně FPGA, otázkou je, na koho reálně cílí.
    Zdar Max
    Měl jsem sen ... :(
    AsciiWolf avatar 12.9.2023 12:48 AsciiWolf | skóre: 41 | blog: Blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Jasně, ale používat u "retro konzole" 1.3 GHz quad-core CPU a vydávat to za "retro edici" původní konzole je dle mého názoru tak trochu... smutné. Pochopil bych to u nějaké obecné "RetroArch" konzole, kde by mohly běžet různé emulátory, ale tady se počítá s jednoúčelovým použitím, krom toho má tato konzole (i svým designem) evokovat vzpomínky na původní konzoli.
    k3dAR avatar 12.9.2023 12:57 k3dAR | skóre: 63
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    ta "obecna" ne-tak-retro bylo "Atari VCS", kde prave nekomu mohlo vadit ze je to obecne, tohle chapu naopak jako jednoucelove skoro-retro, vizualne stejne jako puvodni (jen o 20% mensi) a retro nadech tomu dava i ta kompatibilita s fyzickejma cartridgema a puvodnima DB9 joystickama ;-)
    porad nemam telo, ale uz mam hlavu... nobody
    12.9.2023 13:20 Celer
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Tak nikdo neříká, že by měli vyhrabat masky na původní čipy. Souhlasím ale s tím, že to řešení pomocí emulace přes ARM SoC (4x Cortex-A7 + MALI) je velmi nešťastné, a to hlavně z důvodu latence vstupu. Tyhle konzole měly ovladače ve formě tlačítek, která byla přímo připojená do logických obvodů konzole. Hry tedy byly vybalancované na ovládání, které nemělo prakticky žádnou vstupní latenci, kromě reakce uživatele.

    Pokud se přidá latence vlivem toho, že ovladač je připojen některým moderním rozhraním, a stisknutí jeho tlačítka se musí zpracovat operačním systémem, musí se předat aplikaci emulátoru a ten ji teprve zařadit do fronty ke zpracování, některé hry se mohou stát buď velmi obtížně, nebo až zcela nehratelné. Mám tohle vyzkoušené v praxi na NES/Famicom.

    Jediné řešení je FPGA simulace HW. Zkusil jsem zkompilovat jádro Atari 2600/7800 pro Cyclone V a vychází to na cca 15230 ALM (20504 LUT / 15282 FF / 306 M10K). Dalších cca 5000 ALM zabere HDMI scaler a obsluha. To není úplně málo, a výrobce má tedy na výběr: buď to postaví na značně obstarožním ARM SoC, který vyšel bez pár měsícu před deseti lety, už ho nikdo nechce, dostane ho za hrst buráků a bude profit, nebo potřebuje FPGA, které v nákupu bude mnohonásobně dražší, ale nevyvaří nic. Go figure.

    Uživatel a užitnost je tak nějak až na posledním místě za tím profitem. Tohle se bude prodávat stejně akorát do vitrínky.

    lukve avatar 12.9.2023 16:54 lukve | skóre: 29 | blog: lukolve | Prešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+

    Ista variacia 6502jky sa vyraba stale, atari800 malo 6502. C64 mal zas 6510ku, na atari som mal apku monitor bolo to rozhranie pre asembler a debuger stare casy;)

     

    Olimex je asi naj https://www.olimex.com/Products/Retro-Computers/Neo6502/open-source-hardware

     

    Stale rozmyslam aky ma zmysel okrem wau efektu tam dat normalnu wc6502 a nie emulovat to ale ako napad je to fajn

    linux user more than 20y
    lukve avatar 12.9.2023 16:57 lukve | skóre: 29 | blog: lukolve | Prešov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+

    U toho olimexu je tam dual arm ako rozhranie k hlavnemu cpu 6502 mozno by sa dalo emulovat antic a pokey chip ako u atari

    linux user more than 20y
    12.9.2023 13:54 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Uz zase? Problemy s Atari VCS nestacily?
    12.9.2023 15:18 hm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    neznam jakou grafarnu to ma
    12.9.2023 15:22
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Neboj, Win11Pro ti tam nepoběží.
    12.9.2023 15:26 hm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    lituji co to koupi proc to jako mit
    12.9.2023 19:32 Radovan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Právě proto že Widle na tom nepoběží :-D
    12.9.2023 17:08 /|\
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Kdo chcete poctivou FPGA konzoli tak Analogue Pocket
    12.9.2023 20:05 RealJ | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Tady se zase resi… cilovka tohodle jsou fanousci znacky. Pred xx lety jsem mel atari, vuci commodore 64 stalo za hovno, presto tam byli hry ktere me bavili. Za tu cenu si to poridim. Par krat si neco zahraju a skonci to ve sklade.
    13.9.2023 09:43 C64
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    To je snad poprvé co slyším, že Atari je/bylo horší.
    13.9.2023 10:04 $
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    To uz ZX Spectrum bylo lepsi nez ty atarka co byli v Tuzexu nebo se vozili z Polska (65XE,130XE,800XL). Bez Turbo2000 nepouzitelne, hry obecne horsi nez na ZX ci C64. Ale pak Prislo ST a vsem vytrelo zrak.
    k3dAR avatar 13.9.2023 11:01 k3dAR | skóre: 63
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    [...] Ale pak Prislo ST a vsem vytrelo zrak.
    krome tem co (sme) meli Amigu (a nepotrebovali onboard MIDI) ;-)
    porad nemam telo, ale uz mam hlavu... nobody
    13.9.2023 14:59 ~
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Zrak vytrely az AGA Amigy. Pak ale Atari zakontrovalo Falconem a Amiga uz byla Escom a mirila do muzea.
    13.9.2023 21:46 RealJ | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    …tise ti zavidim jeste ted.
    k3dAR avatar 13.9.2023 22:36 k3dAR | skóre: 63
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    kterou? A500, A1200 nebo A4000? ;-)
    porad nemam telo, ale uz mam hlavu... nobody
    13.9.2023 23:34 RealJ | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Vsechny. Stastlivce.
    14.9.2023 11:56 C64
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Jsem si to spletl se ZX Spectrum.
    13.9.2023 10:34 RealJ | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Asi je to subjektivni, na c64 jsem stravil 90% casu.
    13.9.2023 12:34 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Mne na C64 vadilo, jak se pohybujicim objektum meni barvy z duvodu omezeni palety na 3 barvy v kazdem 8x8 ctverci. Nevedel jsem, proc to tak je, a myslel si, ze to programatori odflakli.
    13.9.2023 16:34 Kmet
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    To same melo ZX, proste mala videoramka. V emulatoru Spec256 se dala pouzit vetsi videoramka s podporou 256 barev a bez omezeni atributu na 8x8, pak se dohackovalo par puvodnich her a frcelo to skoro jak na Amize :-) No ale ZX Spectrum byla masinka za 99 liber, dat tam poradnou videoramku by to prodrazilo na 400 a nekoupil by to nikdo.
    vlk avatar 14.9.2023 06:09 vlk | skóre: 23 | blog: u_vlka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    no poriadna videoramka by bola pekna, problem by bol skorej v rychlosti, teda pomalosti.
    You don't exist, Go away !
    13.9.2023 21:45 RealJ | skóre: 10
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Atari 2600+
    Mne se to libilo, bylo to takove “zive”.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.