Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Obrázky typu JPEG vytvořené pomocí Guetzli mohou být až o 35 % menší.Při jaké kvalitě?
v guetzli si nastavis, jakou jpg kvalitu chces a kdyz to cislo bude vetsi, nez v originale, tak nic neusetris a kdyz bude nizsi, tak zase obrazek bude hnusnejsi
Takhle nejak to je i u toho mozjpegu:
-quality N[,...] Scale quantization tables to adjust image quality.
Quality is 0 (worst) to 100 (best); default is 75.
Usetrit tim jde opravdu docela dost. Pouzivam ho pres sorl-thumbnail a optisorl na webu se zhruba milionem a pul navstev za mesic (neni to rouming :)).
Proti predchozimu „neoptimalizacnimu“ konventoru (pillow a imagemagick) to usetri kolem 200-300 GB mesicne. Generuju vic velikosti a prohlizeci je podstrkuju pres srcset. I na mobilnim pripojeni se to tak nacita celkem svizne, s HTTP2 jeste o neco lip.
Naroky na pamet a CPU nejsou nijak hrozny a to to bezi na celkem levny VPSce… Tech 300MB/1Mpx je dost, ale velkym webum s odpovidajicim zazemim by se vyplatilo i to.
Takhle nejak to je i u toho mozjpegu:
no já měl na mysli jpegtran z mozjpeg, ten parametr -quality ani nemá, tedy bezeztrátově optimalizuje jpeg a oproti guetzli umí -progressive
parametr -quality má cjpeg, ale to překódování zhoršuje kvalitu, což může někdy vadit
Jinak:
Guetzli should be called with quality >= 84, otherwise the output will have noticeable artifacts. If you want to proceed anyway, please edit the source code. Guetzli processing failed
Tiskni
Sdílej: